英雄无敌3攻略
Necropolis城堡的部队和其他种族有很大的差别。一般我不升级骷髅兵的建筑,因为在战斗后复活的大量骷髅兵都是低级的,所以要攒出大量的骷髅部队还是不升级的好,一般骷髅兵上千后的伤害是很可怕的;僵尸的速度太慢,我一般不爱用;鬼魂升级后可吸取敌人英雄2点MP,初期战斗把他分成几个部队可痛吸敌人的MP;吸血伯爵实在是个好部队,初期要有几个打起仗来会轻松的多,不过升级所需10个宝石和水晶要凑齐不太容易,还有一点,这次吸血伯爵真的是吸血了,象吸血伯爵遇到不死系生物或石像鬼、铁皮人这类没血的生物时,吸血伯爵则无法靠吸血来复活部队;地鬼是鬼族中唯一可以远程攻击的部队,威力也不小;地狱骑士的攻防和HP是6级部队中最高的,其诅咒能力和双倍攻击也相当可怕,是我最欣赏的部队之一;幽灵龙的速度不错,老化力可使对方HP减半,可是其他指数有点低。鬼族的军队不可小视,大量的骷髅兵加上其他高级兵种其战斗力很强,它的一个特殊建筑Cover Of Darkness可使城堡周围很大一片区域被阴影所遮盖,使对方无法长时间看到,才要1000金,太便宜了!鬼族的建筑什么资源都需要,初期有木材和铁就可应付了,但要产出高级兵种一定要尽快占矿。Necropolis城堡的资源仓库每天提供一个木材和一个铁。
鬼族斑竹研究的不多,但总的感觉比前代强化了不少。在发展方面感觉有点困难,这点和前代一样,要升级和修出高级兵种要的东西太多,麻烦!鬼族中斑竹最满意的兵种是黑暗巫师,这家伙的黑暗迷雾攻击力比上代强化了不少。而且对不死系部队无效。很好用啊!
Stronghold城堡的部队这次也没什么优势,小恶鬼和狼骑兵的HP太低,初期作战很难不伤亡;半兽人的速度慢;大鹏算是Stronghold城堡中让我满意的部队,速度和HP都不错,是Stronghold城堡战斗的主力部队,而且建造起来也不难;独眼怪的建造要20个水晶,比较困难,但可算是除泰坦外最厉害的远程攻击单位了;巨兽的攻防、速度不高,但攻击时大幅度降低对方的防御也很可怕,如攻击防御为30的大天使,降低80%后就为6点防御了,也很要命啊!Stronghold城堡的初期发展有点和Castle城堡象,主要以木材和铁为主,但兵种的实用却比Castle城堡差不少,也是玩起来有点困难的种族之一,但别太轻视巨兽,我算过,在相同数量的大天使和巨兽的较量中,以双方英雄的攻防相同来计算,在除去士气和幸运的因素,大天使不是巨兽的对手,不论是一对一还是十对十。Stronghold城堡只能造3层魔法塔,其资源仓库每天提供一个木材和一个铁。
兽人族的英雄有着极为极端的4点初始攻击力,因此兽人族的打法也很简单,就是靠肉搏给对方造成伤亡。玩兽人族的关键就在于尽快把投石怪修出来。只要一出来,战斗就轻松了!
Fortress城堡的狼头怪和蜥蜴人都很一般,蜻蜓是个速度很不错的兵种,其他兵种也一般,重要说一下强力蛇皮怪,这个怪物的HP有70点,很不好消灭,关于其必杀几率的出现我还未太搞清楚,但肯定不只有10%,出现必杀后消灭数量我好象弄明白了,有1到10个蛇皮怪可多干掉一个敌人,11到20个蛇皮怪可多干掉两个敌人,以此类推。关于必杀可查README文件,上面有这样一段话:“The mighty gorgon has a death stare with a 10% chance per attack of killing 1 creature per 10 mighty gorgons outright.”希望众高手能尽快搞清楚蛇皮怪的必杀。Fortress城堡主要以地面部队为主,强力蛇皮怪在军队中占举足轻重的地位,其资源仓库每天提供一个木材和一个铁。
驯兽师族说穿了,其实就是看中个蛇皮怪,这家伙的特技残忍的很,攻防又高,一下搞不死它就很容易出特技。此外,龙帝的特技疾病出现的几率也相当高,因此给人的感觉是驯兽师这个族好象就是靠特技吃饭的。
Inferno城堡老实说我没什么发言权,我本人不爱用这个种族,它的一级地面部队是最弱的,发展又极缺乏水银,开始不太好发展,不过我对火怪和大恶魔还是比较欣赏的。
哈哈,JWHF没有发言权的东西斑竹恰好研究过,所以就详细补充一下吧。总的感觉地狱族和人类族比起来要弱一些。但各个兵种之间的协调性比较好。初期的恶魔之子数量很多,虽然非常弱,但在跟电脑打时却常常因为其数量的缘故而成为电脑的优先攻击目标,因此可说是用来吸引火力的好靶子。地狱犬斑竹通常舍弃不用,因为它没有特技,而且攻防都很一般,比较重要的兵种出现在倒数第三个的堕落者。这消息攻防都还不错,但更重要的是他的特技召唤可以将一只己方的阵亡部队召唤成低级长角恶魔。斑竹常用的方法是用低级的快速或飞行部队迅速靠近敌人的远程部队,然后让其死亡,再用堕落者将之复活成较强的长角恶魔。地狱城倒数第二的火怪可是个好东西。这家伙自备了一个火盾魔法,所有攻击他的部队都会受到火盾的伤害。注意,这可不算是他的反击哦,因此,可以将火怪视为可无限反击的部队呢!最后,大魔鬼,和大天使叫板的兵种,他和大天使互相仇视,但这家伙明显干不过大天使。200点HP也少了一些。因此要比大天使容易阵亡很多。 =(
地狱族的特殊建筑火之次序可以加来访英雄的法力一点,因此一定要修建!
再说说电脑的AI,这次电脑聪明了许多,不但在排兵作战还是运用魔法都比原来高明了,电脑会把一只破鸟堵在你的远程攻击部队前,但不攻击,以阻碍你的战术安排;还会很好使用失明、加速等魔法;在战场上还会判断形势尽快逃跑;就算你使用自动作战你也会发现电脑会打的很好。其中还要由各玩家各自体会,例如攻城非常困难想必大家以多多少少的体会了。好了,我现在逐渐向大家介绍各单关战斗,所谓仁者见仁,智者见智,我个人的看法不一定都好,希望大家多多给我提建议。我以Impossible难度介绍,一般都可得440分左右。关于建造顺序各有千秋,打的快可抢敌人的首都,不然尽快自己造首都,不然招兵时会很缺钱。
AI的改进还表现在电脑的战略移动上。要随时注意自己放守薄弱的城,电脑会经常在旁边逡梭。另外,电脑在打下你的城后会守城,而且不会轻易将自己的部队分流。这点可说比上代改进了不少。最后,斑竹郑重劝告大家不要被上面的话吓着了。电脑其实还是很菜的,象他主动进攻你时通常都自认有必胜的把握,但结果却常常出乎它的意料。真可悲……
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