方舟生存进化全教程全流程图文攻略(更新完结)
这是一个方舟生存进化全教程全流程图文攻略,由3DM攻略组制作并且分享的,一个游戏的全教程全系统解析,有需要的玩家千万不要错过。
游戏简介

《方舟:生存进化》作为一个生存类游戏,融合了多人协作和竞技玩法。玩家醒来时发现自己身陷一个神秘岛上,一丝不挂,而且还很饿。在游戏中它们必须打猎,采集物品,打造武器,调查技术和建造房子来抵抗炎热的白天,冰冷的夜晚,易变的天气系统,危险的野外和潜在的敌人。
玩家可以使用技巧来驯服和骑乘恐龙和其他原始生物。游戏还有一个RPG元素,玩家可以打造自己的角色,获得物品,技能和宠物。玩家需要和其他上百名玩家一起组成一个部落,然后在部落斗争中取得胜利,并最终发现方舟的真实目的。
在游戏中恐龙不是玩家唯一的威胁。其他玩家可以组织反叛不落来累计资源,经验,重生点,并扩建村庄和城市。在游戏中原始石器时代文明和现代电力文明将同时存在。
菜单介绍

第一个按钮是加入线上房间。第二个按钮是开始单人模式。
第二个按钮是开始单人模式。第三个是设置,最后一个是退出。

要开始单人模式,在这里选择好地图后,按下面第二个按钮即可。

进入游戏后是捏人各项设置调整人物数据,这里就不多说了。
至于你要问我为什么弄了个这么个角色?小矮人才能找到白雪公主啪啪啪啊!
然后右边是地图,下面选择出生点,然后是选择名字。
都搞定后按倒数第三个就能开始游戏了。
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进入游戏后,整体分为4部分,上方白框内是近期获得或失去的物品。
左下是状态,这里是太热了。此外还有太冷、饿了、渴了、体力耗尽、恶心等。
中间是快捷键,0-9选择快捷栏中的道具使用或装备。
右下是基础属性,从上到下为:经验、负重、口渴、饥饿、耐力、生命。

打开I键菜单,唤出物品栏。最左上方空的是制作中的物品。
下面有2个按钮切换物品栏和制作栏,再下来就是物品栏了,物品栏下面4个按钮分别是
左上:使用、左下:装备、右上:丢弃、右下:丢弃物品栏中所有道具。
再下来就是快捷栏,右上为装备栏,下来是时间和气温这些。
中间这个条是经验,然后下面这个按钮是学习蓝图,最下面为属性。
属性栏从上到下分别为:生命、耐力、肺活量、饥饿、口渴、负重、力量、速度、防御、制作速度、眩晕感。
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这里为蓝图获取。每次升级会获得8个点数,用点数换取蓝图制作物品。
获取蓝图有等级要求,详细的在最后一行的数字。
游戏操作

移动——WSAD
攻击——鼠标左键
瞄准——鼠标右键
武器附件开关——N
跳跃——空格
疾奔——shift
蹲伏——C
匍匐——X
互动——E
物品栏——I
制作栏——V
拖动尸体——G
快捷键——0-9
显示HUD——H
地图——M
按键说话——B
放置地图标记——P
口哨——T;Y;U;J
控制台——~
切换视角——鼠标滚轮
拉屎——Z(拉完在物品栏里面点使用还能吃……别问我为什么知道)
游戏系统
人物需求

要活下去首先要考虑人物的需求。在这个游戏中,除了水分和食物的需求外。
还对温度有需求。点H左上角就能看到当前气温,太低的话左下角会出现冷的buff。
然而除了太冷,太热也是不行的,这些都是会造成debuff的。
除了这些……甚至有着排泄的需求。

看,这就是一坨屎……屎拉在地上可以捡起来,不仅是玩家,动物们要拉屎。
放到快捷栏中使用的话会把它扔出来,把它扔到田里可以做化肥。
当然……也可以在物品栏中直接使用,作用是……为什么要想不开这样做?
食物和水

首先是食物,无论是肉类还是浆果,下面都有一个时间。
这个时间过去以后食物会变质,食用之后虽然也会补充饥饿,但是会掉血。
同样的,吃生肉也是这个效果。
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接下来是水,喝水有两个办法,首先第一个是去河里泡澡。但是这里有2个问题。
第一,水里很冷,每次都要下去很麻烦。
第二,在海滨有些资源是找不到的,那么要进入内陆,但是内陆怎么会到处都是水呢?
所以就要依靠水袋了。站在水里,在物品栏中使用水袋,必须是在物品栏中。装水。
然后就能够带到内陆去喝了,你也可以多做几个水袋,多装点水,这样减少补给次数。
另外,下雨天和泡水里一个效果。解渴而且能够装水袋
战斗、捕猎

战斗中,有2种方式能够击败对方。1是击晕,2是击杀。
杀死以后就是一具尸体了,用工具或者手撸尸体可以得到他的东西。
这里说一下击晕。

后期不知道,但是前期只有手和弹弓能够击晕敌人。
用这两种方式攻击,血量减少得并不多,但眩晕值增加快,眩晕值满了就会被击晕。
在这种情况下可以进行驯服,至于驯服方法,在之后详细说明。
等级、蓝图

一开始只有石镐和火把的蓝图,其余蓝图需要在升级时进行加点学习。
学习之后才能看到材料需求还有制作。
制作、烹饪

点V打开制作栏,鼠标指向蓝图可以看到材料的数量需求。
达成需求后点击蓝图进行制作,蓝图也可以放到快捷栏进行快捷制作。
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要进行烹饪必须先有篝火。在篝火内放入木材等可燃物,作为燃料。
然后将生肉也同时放进篝火的物品栏。点击light fire点火,过一段时间就会变成熟肉了。
收集、采矿

这种路边的草丛可以进行收集,这里面会出各种浆果和纤维。
浆果用来吃和驯化素食生物,纤维则用来制作物品。

镐头和斧头可以用来挖巨石和砍树。当然,徒手也能撸树,但是会掉血。
这里要说的关键设定是,石头平常会出石头和燧石两种资源,有时候会出更高级的金属等。
而树木会出杂草和木头两种资源。用斧头和镐头分别撸巨石和树木会出偏向不同的资源。
比如用镐头撸树就会出很多杂草而木头很少,斧头则反之。
生存指南

第一次开始游戏,会有大量的东西,但是如果挂掉了,就会一贫如洗……
所以我们总不能学习史克威尔一直吃老本吧。

一开始捡地上的石头,多捡几块。

然后过来徒手撸树,俗话说得好嘛,要致富,先撸树。
树会出木材和杂草,1根木头和10个杂草就行了。
先制作一个镐头。紧接着就差不多升级了。
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加点的时候,看着这些玲琅满目的图纸,是不是感觉都晕了?
没关系,攻略的后面会给予说明。首先第一级把第二个和第三个学习了。
斧头和长矛,这里先说一下有几个是很有必要的。
第一排的第1、2、3、5、6、7是必须的,后面两个是房屋。
第二排第1、2、3、4是必须的,第三排2、3、6这些都要迅速造出来。
尤其是弹弓,也就是3排第二。有了弹弓才能抓萌宠,才有逼格!

接下来有了镐头就可以去挖石头。多拿点燧石。
先把斧头和矛做出来再说。
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镐头也可以用来撸树,虽然跟手撸出的东西比例一样,但是更加有效率。
先出斧头,斧头出了砍树有更多木材更少杂草。接下来才做矛。

前期打不过野生生物,可以摘灌木丛里面的果子吃。记得黑色的果子不要吃。
而且出生在水边,不用担心水源问题。
基本上第一天就这样忙活完了。制作一个篝火。

在篝火中放入木材就能烧,运气好碰到渡渡鸟,干掉了,有肉。
肉放到木材旁边,也能烧。注意篝火负重只有50。
注意在夜晚要避免战斗,在水边可能会碰到恐鳄甚至帝王鳄。相当强悍。

这里顺带说说等级,经验条满了升级这是理所当然的。然而经验条怎么加的呢?
当你活着的时候,经验条就会以极慢速度上涨。
做采集、捕猎等动作的时候会加速经验条的增长,总之呢,就是时间堆就好了。

这里说一下HUD,这个是很重要的。尤其查看时间和气温。
按住H就能显示HUD了,可以看到各属性详细数值,以及左下角debuff的作用。
左上角可以看到4排文字,时间、天数、气温、角色名-等级(部落)
特别气温过低之后会导致的严重问题,就是冷,雪花图标是冷,冰块是冷暴了!
这时候就需要生火,如果不够,打上火把,或者生第二团火这样的方式。

第二天,来研究一下造房子。这里就以茅草房为例吧。等到中期就能造木房了。
要造房子,必须要学5个蓝图,没错,5个。
第一排最后两个,一个是地基,另一个是给门留了空的墙。
第二排最后两个,一个是屋顶,一个是完整的墙。
第三排第一个,这个就是门了。
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大约5点,天就蒙蒙亮了,这时候往内陆移动,海滨的空间太小,房子只能造个很小的。
区内路找块地方造房子。

首先是收集材料阶段,茅草房要的材料不外乎杂草、木头、纤维。
杂草和木头撸树得到,纤维采集果子的时候能采集到。

先把地基打好,把地基制作好后放在快捷栏里使用。

选择好位置之后点左键放置。注意不要放一块就放墙,这样房子会相当……小。

同样的方法,墙放在地基的边缘围起来。当然,也可以放在中间隔出房间。

围成这个样子,留一块不要放,这里放另一种留了门的墙。
如果觉得房子太矮,可以把墙叠起来,增高,还能扩充二楼,以后会解锁梯子。
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最后在空出来的墙中间装上门,一栋房子就完成了……才怪。
还要加屋顶。

屋顶放在最顶端,扑其之后这栋房子就算完成了,对了,别忘了在家里放个篝火。
等到晚上没有光源不行。说不定会被自己的宠物头伸进来吓一跳。
其他陈列物,箱子,床什么的。床只是作为一个复活点。
那么到这里基本就能生存了,接下来就是捕猎、驯化等等的探索阶段。
宠物与骑乘

驯化第一步,打晕一只动物,已知的有副栉龙和渐新象打不还手。
所以对于它们可以采用直接拳头撸的手段,但是跑的很快,还是建议弹弓。
然后就是要喂食了,这里以渐新象为例子。

渐新象是素食动物,所以要喂果子,但是喂果子是有讲究的。
游戏里一共有白、黑、红、黄、蓝、紫,一共六种果子。
其中蓝果子是任何动物都要吃的,白果子是兴奋剂,不能给他们吃。
黑果子必须喂,其他的就要投其所好了。比如渐新象喜欢红果子。
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这里菜单有3个栏位,左边是自己的物品栏,中间是野兽的物品栏,右边是他的属性。
把它爱吃的和黑果子都放进去,然后看到右下角它的属性中的眩晕值。
眩晕值不能让它归零,强制喂食黑果子增长眩晕值。按中间栏4个按钮中右下的一个。
如果没有黑果子,揍他两拳,但是要注意他的血量,眩晕状态中不会增加的。别打死了。

在它躺地上吃东西的时候,就去周围继续采集果子扔到他的物品栏里面。
黑果子强制喂食,其他的让他自己吃。

因为刚刚那只我没准备好,直接就上去撸了,导致果子供不应求,实在没办法驯服。
于是乎我换成了一头三角龙。道理是一样的,三角龙也吃红果子。
然后这里看到有2个槽,上面的蓝槽则是眩晕值,而下面的黄槽则是满意度。
当他自己自愿的情况下每次吃东西黄槽都会增长,黄槽满了即可驯服。
这需要大量地时间以及精力来完成。三角龙一般会持续一个昼夜。

这是一头驯化完成的成品三角龙。对着它按住E可以调出菜单,不过这些不常用。
对它吹口哨,T是跟随,U是停下。
那么接下来说说怎么骑乘吧。

三角龙的鞍在20级解锁蓝图。这些蓝图中,saddle就是鞍的意思。
而前面这个单词trike就是指三角龙,这个就是三角龙的鞍,其他也是如此。
在10级会解锁渐新象和副栉龙的鞍。

接下来就是材料收集阶段了,三角龙的鞍要140个兽皮,80个纤维,25个木头。
其他都好说,兽皮就需要猎杀了。

做好鞍以后,打开宠物的物品栏,把鞍装备上去,就可以骑了。
我的三角龙英年早逝,不得不又搞了只副栉龙出来。

现在默认的E已经变成了骑乘了,要打开物品栏必须按住E选单。
所以这里我把这个选单的功能翻译一下吧。
Ride:骑乘、Access Inventory-物品栏、Change Name-改名字、Unclaim-放生(慎用)
Disable following-不跟随(点击切换成不跟随)Enable following-跟随(点击切换成跟随)
Set Aggression To:Aggression-侵略模式:侵略(点击切换成这个,慎用)
Cycle Aggression To:Neutral-侵略模式:中性(点击切换成这个)
Cycle Aggression To:passive-侵略模式:被动(点击切换成这个)
Cycle Aggression To:Your Target-侵略模式:你的目标(点击切换成这个)
最好把骑宠和战宠分开,骑宠的侵略模式改成被动,战宠侵略模式改成中性。
技能与蓝图
技能蓝图一览表。
每行8个,有21行多1个……
一共169个蓝图,包括其中文名称、解锁等级、消耗点数、前置条件和说明。
翻译意思也就是个大概,又不标准和不正确的请见谅。

第一行:
1-篝火,解锁等级:2,点数消耗:3。前置条件:无
适用于烹饪肉类、保暖、提供光源。
2-燧石斧,解锁等级:2,点数消耗:3。前置条件:无
用于收集木材、岩石、尸体的锋利燧石斧。
3-矛,解锁等级:2,点数消耗:3。前置条件:无
一个容易的近战武器,也可以再有机会的时候进行投掷。
4-便笺,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无
编写你自己的文本。
5-布裤,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无
提供一些保暖,但只有最低防御力。
6-布衣,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无
提供一些保暖,但只有最低防御力。
7-茅草屋地基,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无
一个建筑的基础,这是一个木质框架和一些光滑的杂草的地板。
8-茅草屋门框,解锁等级:2,消耗点数:3。前置条件:无
这个茅草墙有一个入口,但需要更多木材保持稳定。

第二行:
1-水袋,解锁等级:3,消耗点数:6。前置条件:无
让你随时补充水分,但是会慢慢漏水。
2-布护手,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无
兽皮填充的手套提供一些保暖,但只有最低防御力。
3-布鞋,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无
兽皮填充的鞋提供一些保暖,但只有最低防御力。
4-布帽,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无
提供一些保暖,但只有最低防御力。
5-木告示牌,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无
一个简单的木牌,用于地标导航或传递讯息。
6-兽皮睡袋,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无
这个睡袋可以作为一次性重生点,只有你能使用。
7-茅草屋顶,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无
从茅草屋上面保护你,但没有稳定的建设基础。
8-茅草墙,解锁等级:3,消耗点数:3。前置条件:无
一个简单的墙,但总比没有好。
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第三行
1-茅草门,解锁等级:3,消耗点数3。前置条件:茅草门框
木头和杂草组成的简单的门,可以锁能够给你一些安全感,但并不强烈。
2-弹弓,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。
一个简单的远程武器。比起杀死目标,更完美。使用岩石作为子弹。
3-储物箱,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。
一个用来储物的小盒子。
4-简单的床,解锁等级:5,消耗点数:8。前置条件:兽皮睡袋。
或许不是最舒服的床,但能作为你和你的部落的重生点。
5-渐新象鞍,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。
给一个渐新象装备并骑它。
6-臼杵,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无
这个简单的石头装置可以用来磨成新的物质资源。
7-火花粉,解锁等级:5,消耗点数:3。前置条件:无
通过用研钵和杵石研磨燧石创造
只能通过臼杵制作。
8-抽血器,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:水袋。
使用这个提取人类血液。

第四行
1-麻醉药,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。
回复你的血量,但会让你犯困。
只能通过臼杵制作。
2-旗帜,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。
标记你的部落领地和炫耀你的色彩
3-站立火炬,解锁等级:5,消耗点数:6。前置条件:无。
插在地上的高火炬,提供光源和温暖。
4-木质地基,解锁等级:5,消耗点数:9。前置条件:茅草地基。
一个建筑的基础,这一个是由坚固的木材构建的。
5-木板墙,解锁等级:5,消耗点数:9。前置条件:茅草墙。
一个坚固的木制墙壁隔绝内外,并提供结构完整性。
6-锅,解锁等级:10,消耗点数:9。前置条件:篝火
必须包含基本燃料点火。把各种成分与水混合制成汤,炖菜和染料。
7-兴奋剂,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:无。
会让你清醒,但会降低你的耐力。
只能通过臼杵制作。
8-火药,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:火花粉
一个强大的推进剂,任何火器和爆炸物的必需品。
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第五行
1-信号枪,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:火药。
一个一次性信号弹发射器。发射一个明亮的火花粉球暂时照亮区域。
2-小型望远镜,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:无。
这种原始的工具,是相当有效的远程侦察装备。
3-漆刷,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:无
适用染料,然后作为建筑涂料。
4-小型田地,解锁等级:10,消耗点数:9,前置条件:无
小型田地,用栅栏挡住害虫。
5-副栉龙鞍,解锁等级:10,消耗点数:9,前置条件:无
给一头副栉龙装备上并骑它。
6-灌溉管·引入口,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:无
为一个灌溉网络运输水。
7-灌溉管,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:灌溉管·引入口
直灌溉管道,用于在地面运输水。
8-灌溉管·水龙头,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:灌溉管·引入口
这块石头控制自来水灌溉网络,可以为容器和作物提供水源。

第六行
1-公告墙,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:木告示牌。
一个简单的木质墙上标注着信息,需要贴在一堵墙上。
2-木质屋顶,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:茅草屋顶。
一个稳定的木制天花板,隔绝内外,能够搭建更高楼层。
3-木质门框,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:茅草门框&木板墙
一个木制墙壁有一个入口。
4-木门,解锁等级:10,消耗点数:6,前置条件:茅草门&木质门框
一个稳定的木门,可以开关,可以锁而且很安全。
5-木板斜坡,解锁等级:10,消耗点数:3,前置条件:木质屋顶。
一个向上或向下移动的木板,也可以用来标记直角屋顶。
6-皮裤,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:布裤。
让你感到温暖,同时提供一些物理防御。
7-皮衣,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:布衣。
让你感到温暖,同时提供一些物理防御。
8-弓,解锁等级:15,消耗点数:12,前置条件:弹弓
弓的主人常常成为伟大的征服者。需要箭作为弹药。

第七行
1-石箭,解锁等级:15,消耗点数:3,前置条件:无
一个基本的燧石箭头的箭,箭支可以拾回。
2-大储物柜,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:储物箱。
一个更大的储物柜。
3-降落伞,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:无。
用它来缓慢下降,跳伞时禁止使用。
4-驰龙鞍,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:无
给一头驰龙装备上并骑它。
5-灌溉管·十字,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:灌溉管
灌溉网的交叉点,用于将水源一分为三。
6-灌溉管·倾倒,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:灌溉管。
倾斜的石管运输网络,用于坡地运输。
7-灌溉管·垂直,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:灌溉管。
一个灌溉网络的垂直石管,用于悬崖运输。
8-堆肥箱,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:储物箱。
一种体积庞大的箱子,将翔和茅草变为高级化肥。

第八行
1-木质广告牌,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:木告示牌。
大型木广告牌地标导航或传送消息。
2-木质围墙地基,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:木质地基
这个很便宜,狭窄的基础是用于构建区域周围的围栏。
3-木柱,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:木质地基。
增加建筑的结构完整性,也可以作为使建筑倾斜的高跷。
4-木舱门,解锁等级:15,消耗点数:9,前置条件:木质房顶。
这个木质屋顶有个洞,可以装活板门。
5-木梯,解锁等级:15,消耗点数:6,前置条件:无。
一个简单的木梯用来上下爬高。也可以用来扩展现有的梯子。
6-皮手套,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:布手套。
让你感到温暖,同时提供一些物理防御。
7-皮靴,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:布鞋。
让你感到温暖,同时提供一些物理防御。
8-皮帽,解锁等级:20,消耗点数,12,前置条件:布帽。
让你感到温暖,同时提供一些物理防御。

第九行
1-镇静箭,解锁等级:20,消耗点数:15,前置条件:石箭&麻醉药。
攻击力不如其他致命的箭支,但会迅速增加受害者的麻木感。
2-锻造炉,解锁等级:20,消耗点数:21,前置条件:篝火。
需要茅草、木材或火花粉点火,炼化未经提炼的资源。
3-三角龙鞍,解锁等级:20,消耗点数:12,前置条件:无。
给一头三角龙装备上并骑它。
4-恐龙通道,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:木门框。
一个巨大的门,让大多数恐龙可以通过。
5-恐龙门,解锁等级:20,消耗点数:6,前置条件:恐龙通道。
大型木质门,可以将恐龙带进来。
6-木质高台,解锁等级:20,消耗点数:12,前置条件:木质房顶
一层坚硬的木质走道连接区域。
7-木质活板门,解锁等级:20,消耗点数:9,前置条件:木质舱门。
这个小木门可以用于舱门。
8-木质窗框,解锁等级:20,消耗点数:12,前置条件:木板墙。
一个木板墙上有个洞。
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第十行
1-工作台,解锁等级:25,消耗点数:16,前置条件:无
一些无法直接制作的蓝图在这里进行制作。
2-铁镐,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:无
主要用于收集燧石岩石、茅草树木以及尸体。
只能用工作台制造
3-铁斧,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:石斧。
用于收集木材、岩石、尸体的锋利铁斧。
只能用工作台制造。
4-长矛,解锁等级:25,消耗点数:18,前置条件:矛。
一个强大的近战金属武器。不像矛,不能扔
只能用工作台制造。
5-指南针,解锁等级:25,消耗点数:16,前置条件:无。
使用它让你明白该往哪走。
6-普莫诺蝎鞍,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:无
给一只普莫诺蝎装备上并骑它。
7-煤龟鞍,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:无
给一头煤龟装备上并骑它。
8-中型田地,解锁等级:25,消耗点数:12,前置条件:小型田地。
中型田地,用栅栏拦住害虫。

第十一行
1-水泥浆,解锁等级:25,消耗点数:3。前置条件:无。
很厚,用来防水。也可以作为砂浆加厚另一种物质。
只能使用臼杵制作。
2-水槽,解锁等级:25,消耗点数:7。前置条件:无
灌溉或收集雨水、手动积水后使用。如果加上水龙头,就能自动灌溉附近农田。
只能使用工作台制作。
3-金属告示牌,解锁等级:25,消耗点数:15。前置条件:木告示牌。
一个金属标牌,用于地标导航或传递讯息。
4-木窗,解锁等级:25,消耗点数:12。前置条件:木窗框。
木梁上可开关的窗口,提供保护免受攻击和偷窥。
5-铁裤,解锁等级:30,消耗点数:15,前置条件:皮裤。
提供适度保护,也可以得到一点温暖。
只能通过工作台制作。
6-铁盔甲,解锁等级:30,消耗点数:18,前置条件:皮衣。
提供适度保护,也可以得到一点温暖。
只能通过工作台制作。
7-铁头盔,解锁等级:30,消耗点数:18,前置条件:皮帽。
提供适度保护,也可以得到一点温暖。
只能通过工作台制作。
8-水壶,解锁等级30,消耗点数:12,前置条件:水袋。
安全携带大量的水,但有点重。

第十二行
1-自制手枪,解锁等级:30,消耗点数:15,前置条件:信号枪。
这个简单的左轮手枪拥有高精度和灵活性。
2-瞄准镜,解锁等级:30,消耗点数:13,前置条件:无
精心塑造的水晶镜片让枪械拥有更远的精准距离。
这个附加到支持的武器上来获得更高精准度。
支持步枪和手枪。只能在工作台制作。
3-简易子弹,解锁等级:30,消耗点数:6,前置条件:火药。
主要用于自制手枪。
只能通过工作台制作。
4-剑龙鞍,解锁等级:30,消耗点数:15,前置条件:无。
给一头剑龙装备上并骑它。
5-金属公告墙,解锁等级:30,消耗点数:6,前置条件:金属告示牌&公告墙。
一个金属墙上标注着信息,需要贴在一堵墙上。
只能通过工作台制作。
6-金属地基,解锁等级:30,消耗点数:24,前置条件:木质地基。
一个建筑的基础,这一个是由坚固的金属构建的。
只能通过工作台制作。
7-金属墙,解锁等级:30,消耗点数:15,前置条件:木板墙。
镀金属的混凝土墙,隔绝内外。
只能通过工作台制作。
8-金属门框,解锁等级:30,消耗点数:24,前置条件:木质门框&金属墙。
镀金属的混凝土墙有一个入口。

第十三行
1-铁手套,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:皮手套。
提供适度保护,也可以得到一点温暖。
只能通过工作台制作。
2-铁靴,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:皮靴。
提供适度保护,也可以得到一点温暖。
只能通过工作台制作。
3-长管步枪,解锁等级:35,消耗点数:18,前置条件:信号枪。
简单而精准的步枪,但装弹时间长。
只能通过工作台制作。
4-简单步枪弹药,解锁等级:35,消耗点数:6,前置条件:火药。
一个适用于长管步枪的奇怪弹壳。
5-大型田地,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:中型田地。
大型田地,用栅栏拦住害虫。
6-无齿翼龙鞍,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:无
给一头无齿翼龙装备上并骑它。
7-帝王鳄鞍,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:无
给一头帝王鳄装备上并骑它。
8-猎枪,解锁等级:35,消耗点数:18,前置条件:信号枪
近距离射击异常强大,但射击距离很小。
只能通过工作台制作。
第十四行
1-简单猎枪弹药,解锁等级:35,消耗点数:6,前置条件:简易子弹
在管套里有几发简单的子弹,用于猎枪的弹药。
只能通过工作台制作。
2-金属柱,解锁等级:35,消耗点数:18,前置条件:木柱&金属地基。
这种金属支柱增加了建筑的结构完整性,也可以作为使建筑倾斜的高跷。
只能通过工作台制作。
3-金属屋顶,解锁等级:35,消耗点数:15,前置条件:木质屋顶。
一个稳定的镀金属混凝土天花板隔绝内外,也可以作为更高的地板。
只能通过工作台制作。
4-金属门,解锁等级:35,消耗点数:12,前置条件:木门&金属门框。
一个稳定的镀金属混凝土门,可以开关,可以锁而且很安全。
只能通过工作台制作。
5-金属斜板,解锁等级:35,消耗点数:12,前置条件:木制斜坡&金属屋顶。
一个向上或向下移动的镀金属混凝土板,也可以用来构建屋顶。
只能通过工作台制作。
6-高级工作台,解锁等级:40,消耗点数:24,前置条件:工作台。
用蓝图和材料在这里加工高级项目。
7-消声管,解锁等级:40,消耗点数:13,前置条件:无。
在枪响后慢慢释放气体,降低噪音。
降低武器射击时发出的噪音。
支持:长管步枪、手枪、突击步枪。
只能通过工作台制作。
8-手雷,解锁等级:40,消耗点数:21,前置条件:火药。
拉环后5秒爆炸,确保那时候你已经把它扔到目标区域了。
只能通过工作台制作。

第十五行
1-甲龙鞍,解锁等级:40,消耗点数:18,前置条件:无
给一头甲龙装备上并骑它。
2-猛犸鞍,解锁等级:40,消耗点数:18,前置条件:无
给一头三角龙装备上并骑它。
3-金属灌溉管·引入口,解锁等级:40,消耗点数:15,前置条件:灌溉管:引入口。
为一个灌溉网络在陆地上运输水的金属管道。
4-金属灌溉管,解锁等级:40,消耗点数:12,前置条件:灌溉管&金属灌溉管·引入口
直灌溉管道,用于在地面运输水的金属管道。
5-金属舱门,解锁等级:40,消耗点数:18,前置条件:木窗框&金属屋顶
这种镀金属混凝土天花板有个放活板门的洞。
只能通过工作台制作。
6-金属活板门,解锁等级:40,消耗点数:14,前置条件:木质活板门&金属窗框。
这种镀金属混凝土板可用于开关舱口
只能通过工作台制作。
7-金属栅栏地基,解锁等级:40,消耗点数:12,前置条件:木质栅栏地基&金属地基。
非常坚硬!在狭窄的地基周围建造栅栏。
只能通过工作台制作。
8-金属恐龙通道,解锁等级:40,消耗点数:12,前置条件:恐龙通道&金属门框。
一个巨大的金属门,让大多数恐龙可以通过。
只能通过工作台制作。

第十六行
1-金属恐龙门,解锁等级:40,消耗点数:8,前置条件:恐龙门&金属恐龙通道。
一个巨大的金属门,可以开关让恐龙进出。
只能通过工作台制作。
2-聚合物,解锁等级:40,消耗点数:6,前置条件:无。
这些东西强大得让人难以置信,少量金属就能制作,然后在表面加热任何东西。
只能通过高级工作台制作。
3-电子芯片
这种多用途的电脑芯片可以用来创建电子设备。
只能通过高级工作台制作。
4-防弹裤,解锁等级,45,消耗点数:15,前置条件:铁裤。
可提供大量物理防护,但会让人难以忍受温度。
只能通过高级工作台制作。
5-防弹衣,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:铁盔甲。
可提供大量物理防护,但会让人难以忍受温度。
只能通过高级工作台制作。
6-简易引爆装置,解锁等级:45,消耗点数:30,前置条件:手雷
让它们互相靠近来形成一个爆炸陷阱。
只能通过工作台制作。
7-金属灌溉管·十字,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:金属灌溉管&灌溉管·十字。
灌溉网的交叉点,用于将水源一分为三。
只能通过高级工作台制作。
8-金属灌溉管·倾斜,解锁等级:45,消耗点数:12,前置条件:金属灌溉管&灌溉管·倾斜。
倾斜的金属管运输网络,用于坡地运输。

第十七行
1-金属灌溉管·垂直,解锁等级:45,消耗点数:12,前置条件:金属灌溉管&灌溉管·垂直
2-金属灌溉管·水龙头,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:金属灌溉管&灌溉管·水龙头。
3-巨齿鲨鞍,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:无。
给一头巨齿鲨装备上并骑它。
4-剑齿虎鞍,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:无。
给一头剑齿虎装备上并骑它。
5-金属窗框,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:木质窗框&金属墙。
一个金属墙上有个洞。
只能通过工作台制作。
6-金属楼梯,解锁等级:45,消耗点数:21,前置条件:木质楼梯。
一个坚固的金属楼梯用来上下爬高。也可以用来扩展现有的梯子。
只能通过工作台制作。
7-战术手电,解锁等级:45,消耗点数:18,前置条件:无。
这个手电筒的光可以照射到广阔的区域,但会让你更容易被看到。
把战术手电附加到武器身上。
支持:手枪、长管步枪、突击步枪。
8-Gps,解锁等级:45,消耗点数:21,前置条件:指南针。
能够让你确定自己在岛上的位置。
第十八行
1-防弹靴,解锁等级:50,消耗点数:16,前置条件:铁靴。
可提供大量物理防护,但会让人难以忍受温度。
只能通过高级工作台制作。
2-防弹手套,解锁等级:50,消耗点数:16,前置条件:铁手套。
可提供大量物理防护,但会让人难以忍受温度。
只能通过高级工作台制作。
3-防弹头盔,解锁等级:50,消耗点数:20,前置条件:铁头盔。
可提供大量物理防护,但会让人难以忍受温度。
只能通过高级工作台制作。
4-金属广告牌,解锁等级:50,消耗点数:15,前置条件:金属公告墙&木质广告牌。
大型金属广告牌地标导航或传送消息。
5-金属窗,解锁等级:50,消耗点数:18,前置条件:木窗&金属窗框。
金属梁上可开关的窗口,提供保护免受攻击和偷窥。
只能通过工作台制作。
6-金属高台,解锁等级:50,消耗点数:18,前置条件:金属屋顶&木质高台
一层坚硬的金属板走道连接区域。
只能通过工作台制作。
7-牛龙鞍,解锁等级:50,消耗点数:21,前置条件:无
给一头牛龙装备上并骑它。
8-发电机,解锁等级:50,消耗点数:24,前置条件:无。
一个巨大的机器,将石油转化为电能。
只能通过高级工作。
第十九行
1-直电缆,解锁等级:50,消耗点数:16,前置条件:发电机。
一根电线,用于在陆地传输电。
只能通过高级工作台制作
2-插座,解锁等级:50消耗点数:16,前置条件:直线缆。
一个电网的输出口,当插座连接发电机,周围所有设备都会被提供电源。
只能通过高级工作台制作
3-精良的手枪,解锁等级:50,消耗点数:18,前置条件:简易手枪。
这把先进的手枪有着高射速和弹药量,但是牺牲了伤害。
只能通过高级工作台制作。
4-先进的子弹,解锁等级:50,消耗点数:8,前置条件:简易子弹。
主要用于精良的手枪。
只能通过高级工作台制作。
5-遥控键盘,解锁等级:50,消耗点数:18,前置条件:电脑芯片
用来遥控开关门和灯。
只能通过高级工作台制作。
6-灯柱,解锁等级:50,消耗点数:20,前置条件:站立火炬
需要电力接入。灯区不会增加太多热量。
只能通过高级工作台制作。
7-斜线缆,解锁等级:55,消耗点数:16,前置条件:直线缆。
一个倾斜的电缆传输电力上升和下降。(机翻,能看懂就行)
只能通过高级工作台制作。
8-垂直线缆,解锁等级:55,消耗点数:16,前置条件:直线缆。
用于传输电力垂直上下的电缆。

第二十行
1-十字线缆,解锁等级:55,消耗点数:24,前置条件:直线缆。
一个电网十字交叉口,用于将电力一分为三。
只能通过高级工作台制作。
2-巨鹰鞍,解锁等级:55,消耗点数:21,前置条件:无
给一头巨鹰装备上并骑它。
3-雷龙鞍,解锁等级:55,消耗点数:21,前置条件:无
给一头雷龙装备上并骑它。
4-冰箱,解锁等级:55,消耗点数:20,前置条件:大储物柜。
需要电力来运行。使食物变质需要花很久时间。
只能通过高级工作台制作。
5-空调,解锁等级:55,消耗点数:21,前置条件:冰箱
需要电力来运行,提供适宜的温度。
只能通过高级工作台制作。
6-C4遥控器,解锁等级:55,消耗点数:24,前置条件:电脑芯片
该装置采用无线电波引爆所有采用相同频率的C4。
只能通过高级工作台制作。
7-C4炸药,解锁等级:55,消耗点数:12,前置条件:简易爆炸装置。
这种先进的炸药可以摧毁建筑物。
8-突击步枪,解锁等级:55,消耗点数:24,前置条件:长管步枪。
这把枪拥有最快的射速。
只能通过高级工作台制作。

第二十一至二十二行
1-先进步枪弹药,解锁等级:55,消耗点数:8,前置条件:简易步枪子弹。
主要用于突击步枪。
只能通过高级工作台制作。
2-激光瞄准器,解锁等级:55,消耗点数:24,前置条件:战术手电
这种先进的瞄准装置中间有一个红点。
把激光瞄准器装在一个武器上。
支持:手枪、长管步枪、突击步枪
只能通过高级工作台制作。
3-全息瞄准镜,解锁等级:55,消耗点数:24,前置条件:瞄准镜
这种先进的瞄准镜范围可以看到远处的人的脸。
把它装到一把枪上,获得更准确的瞄准。
支持:手枪、长管步枪、突击步枪
只能通过高级工作台制作。
4-巨兽通道,解锁等级:55,消耗点数:28,前置条件:金属恐龙通道。
一个巨大的金属混凝土与聚合物增强通道,可以用一个庞大的门允许任何生物通过!
只能通过工作台制作。
5-巨兽门,解锁等级:55,消耗点数:15,前置条件:金属恐龙门&巨兽通道
一个巨大的金属混凝土门,可以用一个巨兽通道允许任何生物通过!
只能通过工作台制作。
6-雷克斯暴龙鞍,解锁等级:60,消耗点数:40,前置条件:无。
给一头霸王龙装备上并骑它。
7-火箭发射器,解锁等级:60,消耗点数:32,前置条件:长管步枪。
人类的终极便携式大杀器。
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8-火箭弹,解锁等级:60,消耗点数:8,前置条件:手雷
主要用于火箭发射器。
只能通过高级工作台制作。
9-自动炮台,解锁等级:60,消耗点数:40,前置条件:突击步枪
需要电力来运行,消耗子弹射击,可以自动攻击范围内敌人。
只能通过高级工作台制作。








湘公网安备 43011102000836号
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