露塞提娅道具屋经营妙方中文版下载,露塞提娅道具屋经营妙方是一款非常经典的角色扮演+模拟经营类游戏,游戏非常有意思,玩家们将扮演勇者的女儿来帮助自己的父亲开店还债,喜欢的玩家们可不要错过这款同人游戏。

《露塞提娅:道具屋经营妙方》以东方同人为设计原型,制作水准很高的同人游戏,以传统的RPG冒险加上开店赚钱的组合,感受RPG与模拟经营的融合产生的独特魅力。
游戏内容
一款水准相当高的C73同人游戏。女主角露塞特的老爹因为跑去当勇者斗恶龙的勇者,之后在火山口附近失踪,留下大笔债务。地下钱庄的妖精提娅前来催债,看女主角真的还不出来,便提议要她开店卖道具还钱。
该游戏为RPG地宫冒险+开店赚钱的组合,主要由详细的时间系统、新颖的经营系统,多样的佣兵系统、随机的迷宫系统以及各种各样的随机事件系统组成。
时间系统——其分总时间日历表和每日时间转盘表两种。总时间日历表在菜单栏中可以清晰的看到,主要用以显示当前游戏总进度,游戏相关还款目标。每日时间转盘表直接在画面左上角显示,由两个圆盘组成,左圆盘分为4份用以显示当天所处时间段,分为清晨、中午、傍晚、夜晚四个时段(每件事情所用时间段有所不同,开店耗时1次,小镇中走动耗时1次,迷宫探险耗时2次),右圆盘显示当前所属哪一天。
经营系统——其为该游戏的主要特色,以经营道具店为主题,基本由进货、买卖、订货组成,除此之外还有商人等级、店面装潢、特殊事件等其他亮点。进货来源有市场、商人工会、冒险工会雇佣冒险者闯迷宫。买卖即为将商品放入货架进行销售,消费者又分居民和冒险家,不同的消费者心理承受价位不同,不过小女孩、富家女的精灵承受能力较差,第一次进店的新人物不宜推荐价格太高的商品,对于比较其中冒险者购买装备时偶尔右上角会出现与原装备对比情况,即为该冒险者将进行自我换装。商人等级是店面经营中最主要的元素,不同的等级可开启不同的特权。店面装潢不同则其风格就不同吸引的顾客也有所不同。特殊事件及其市场行情,分为:涨、跌、正常、其他事情,根据市场行情可以大赚一笔,而其他事情则分流行事件、政治事件、活动事件、商铺广告等,除了流行事件以外其他的事件可以不理会。市场行情的变动直接导致商品的价位变动,红字商品可双倍售出而蓝字商品即便是亏本甩卖也不一定有人买账。
佣兵系统——即通过雇佣冒险者闯迷宫得到各种材料宝物。通过冒险者公会即可选择不同的冒险者开始迷宫冒险,不过可使用的冒险者会受到一定的限制,只有得到相应的冒险者名片才能使用该冒险者,得到名片的方式各有不同,而各冒险者的职业也有所不同。
迷宫系统——通过雇佣冒险者即可搜索迷宫。迷宫层数各有不同,由易到难可依次开启,每5层可以开启传送门回小镇。部分迷宫则需要隐藏事件才能开启。其分为试练之城、翡翠森林、琥珀庭院、黑曜石之塔、琉璃遗迹、水晶噩梦。
随机事件系统——分随机公告和随机剧情。随机公告又分为开店时的行情公告和搜索迷宫时的状态公告,随机剧情即为可触发的各种事件,有普通的对话剧情也有特殊的可获得冒险者名片的特殊剧情。
游戏信息
游戏名称:露塞提娅:道具屋经营妙方
英文名称:Recettear: An Item Shop's Tale
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:EasyGameStation
游戏发行:Carpe Fulgur LLC
游戏平台:PC
发售时间:2000年9月10日
安装方法
1、下载游戏
2、解压压缩包
3、运行安装程序
4、点击PlayGame程序开始游戏
游戏因为日文的问题,标题栏会显示乱码,实际是不影响游戏的,但是如果有强迫症玩家实在受不了游戏标题乱码显示,可以点击注册游戏安装apploc转码程序,对游戏进行转码,转码后即可正常显示。
转码方法:
1、运行AppLocale![]()
2、点击下一步开始操作
3、载入你所需要的游戏
4、载入游戏后选择繁体中文选项
5、点击下一步开始游戏!
游戏操作
↑↓←→控制方向
esc调出菜单
经营状态
Z选择X取消C查看V调换视角
迷宫状态:
Z攻击X技能C切换技能
小编评测
露塞提娅道具屋经营妙方画面非常不错,游戏中不仅有rpg冒险,还添加了经营元素,为了还清老爹欠的钱,主角被迫开始了她的冒险旅程。虽然是同人游戏,不过由于各方面都十分优秀,终于得带了全面汉化,喜欢休闲与角色扮演游戏的玩家强力推荐!
游戏玩法
以菜单栏中的日历为准进行分期还款,每周一次,日期分别为第8、15、22、29、36天,每次金额不断上涨,还完所有款项即可通关,通关后可仍然可以继续玩游戏,分为:自由模式、无限模式、继承存档重新开始、无视存档重新开始。
自由模式——直接读取原先通关存档,36日之后的无还款游戏,可以自由探索剧情、迷宫、收集道具等。
无限模式——挑战还款极限的模式。
继承存档重新开始——继承存档原有信息,从1日开始从新游戏
无视存档重新开始——重新开始游戏
游戏攻略
迷宫开启必要条件:
2日
12刷试练 34刷翡翠,(最好弄齐收法师全部材料,见前文)
3日
1开店(赚点扩店钱,遇见贼) 2逛剧情(必要) 3开店(收贼) 4开店(遇见法师)
4日
1逛剧情 (金钱远低于100万PIX的可以开店)2逛剧情(必要) 3开店(收法师) 4逛剧情
5日
1逛剧情(弓手MM路过广场) 2开店(通知琥珀) 34刷琥珀
6日
1开店(收弓)2逛剧情 3逛剧情 4开店(纯无聊,不想为大叔刷一个酒馆剧情,也增加点前段开店时间)
7日
1逛剧情(弓剧情) 2逛剧情(弓剧情) 3开店(收姐姐的信)4逛剧情(开爪子剧情)
8日
12开店或刷图(纯无聊) 逛剧情(如果6日晚上逛剧情的话,这个也是无聊) 逛剧情(爪子剧情)
注:本日不可以刷葱娘,因为没有葱娘刷...那就增加点开店时间而已。不建议提前大叔剧情。
9日
1逛剧情(去商会大叔剧情) 23刷葱娘(地图随意)4开店(爪子剧情)
10日
1逛剧情(纯无聊,保持每天逛市场的好习惯) 2开店(通知黑塔) 34刷黑塔(第二次遇见葱娘)
11日
已经满足所有剧情 除了还有两次遇见葱娘。本日休息,3开店1剧情随意,先收大叔还是先收爪子随意。
12日以后...
保持1开店1剧情1葱娘就好(或者干脆不开店全刷葱娘),最速14日完成全后宫的收编,到16日兵器娘出来当天,开店及葱娘RP正常点一般都可以全部剧情都级后宫收编均可以完成。
露塞提娅道具屋经营妙方攻略包含如何谈价、贩卖、推销、道具店布局的攻略
商人经验像连击一样 可以随着一次交易成功(不算讲价)增加加成
正常交易每次10点经验 连续的话会有加成
成功第1次是2点,第2次是4点,第3次是8点,以下类推…最高128点 引用
当顾客十分满意时还会额外增加5~20点
但是如果是来问东西或者是卖东西时
不想要或者是正好却货 / 不卖或者不推荐的话,会引起加乘的中断。
顾客满意的价格
推销在70%左右
贩卖在110%左右
如果不缺钱的话按上面的价格出售的话会拿到更多的商人经验
贩卖
一般贩卖价格开在120%~130%比较好
如果讲价的话可以适当的降至105%~110%
价格承受力小的包括老人、女孩和一些冒险家。
推销
商人等级LV2后有时会有人来道具店里推销
注意看清楚客人到底是在推销还是要买东西
界面和贩卖差不多 『买』还是『売』请一定看清楚...
一般推销的东西在30%~50%就可以买下来
同样小女孩和老爷爷的承受能力很差...
另外来店里500%卖东西的人对剧情完全没有影响如果不是必要的就请放心砍价吧
客人与道具店布局
和妖精ティア对话可以察看道具店布局风格
上 圣洁
下 诡异
右 简朴
左 华丽
中央 普通
开店首先要掌握客人的喜好,这里给出不完全的价格倍率列表(就是说你可以用原价%几的价格来卖给他们)PS:不完全呦~亲~
商人工会会长————130%
年轻大叔————130%
小萝莉————110%
大婶————120%
老爷爷————125%
傲娇女————100%~150%
傲娇女的精灵————105%
战士————120%
盗贼————125%
天然呆女孩————130%
铁拳叔————125%
接下来是每个人身上所带的最低钱数(估算出来的,所以有可能不是很准确,但是大致是没错)
商人工会会长————不用说了,他什么都买得起
年轻大叔————3000
小萝莉————300
大婶————800
老爷爷————1500
傲娇女————那什么,你懂的··········
傲娇女的精灵————那什么,你也懂的············
战士————500
盗贼————10000
天然呆女孩————无法估计,因为从来不叫我推荐商品
铁拳叔————无法估计
特殊情况
物品涨价:物品名称以红色显示,此物品可以价格倍率乘2卖出去(注意不是价格*2而是价格倍率*2,倍率自行查看上面的表)
比如说会长来买一把破破烂烂的剑,剑的原价是200,因为涨价所以卖价是400,再乘以会长的价格倍率公式就是200*2*130%=520元,所以涨价时破破烂烂的剑最高可以520元卖给会长
物品降价:物品名称以蓝色显示,此物品只能价格倍率除以2卖出去,所以一旦广播提示某种东西价格下调的话就直接下架吧
同样是会长来买破破烂烂的剑,原价200的剑,降价后只能卖100,公式就是200/2*130%=130元,也就是说破破烂烂的剑降价时给会长的最高价格是130元
叫你推荐商品:这个需要根据客人身上的钱数来推荐,推荐客人买不起的商品只能让客人走掉或者亏本卖(如果直接从货架上拿商品客人带的钱是无限的)那些刷迷宫的伙伴来买装备的话不管多贵都要把店里最好的装备卖给他,哪怕亏本卖,因为这样之后刷图他就会拿着你卖给他装备而不是以前那件破装备,可以不用带着装备进图给他换了
下面是经营方法
首先第一天教学过后卖一次东西,然后直奔冒险家工会把第一个迷宫通关,务必每一层都把宝箱全打开(以后刷迷宫没有特殊情况一律这么做),吃出来后把身上价格低于500的全丢到商店去(利润太微薄了),然后回家睡觉
之后两天就卖东西(别忘了永远把最贵的东西放在最上面的货架),直到卖光为止,然后去刷迷宫,一次刷5层就够了,因为刷10层的话会因为背包过满而少拿很多东西,接下来就是卖→刷→卖→刷不停循环就行了,每次店里快要卖光了就去刷(不要等到全卖光再去,会损失很多的),大约卖2天刷一次如果遇到来卖东西的客人,价格低于500的东西一律给他1块钱轰走(利润太微薄了),高于500的一律以物品价格50%收购如果按照这个方法第一周过去的话应该有2W以上的钱了,之后会有来下订单的客人,个人推荐不接订单,因为不仅需要去费心去买指定的物品,而且万一客人来拿货的时候买不起就完全悲剧了,所以说这个功能完全是在自虐
第二周还是老办法不停的刷迷宫开店的话到了还款日最后应该有8W左右的钱,完全可以应付3W的债款了,接下来几周经营方法就要改变一下了,毕竟刷迷宫需要耗费两格时间,获得的东西虽然很多而且是免费的但是还是有死亡的危险,所以这里推荐开始正常商人的做法,就是去买卖物品,去商人工会和市场里,挑最贵的那些东西买,然后回家继续开店,这样循环的话赚钱速度非常快(吐槽:这个阶段店铺都快变成当铺了,还是500以上的收500以下的轰)
之后赚钱基本就没难度了,有新迷宫就去刷通一遍然后继续买卖物品赚钱,这里要注意一下法师会下一个无法拒绝的订单,订单上的东西必须刷迷宫才能得到,所以刷迷宫不能追求速度把宝箱全开了就到下一层,一定要多打怪,非常多的打怪
之后的话基本就是重复上面的策略来经营,你会发现每周赚的钱完全足够还了。
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