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网站首页 -> 主机频道 -> 电玩攻略教程 -> 高达破坏者3挂件资料 高达破坏者3通用能力一览
高达破坏者3挂件资料 高达破坏者3通用能力一览作者:佚名 来源:本站整理 2016/3/14 9:13:35 我要评论(0)
下面是高达破坏者3游戏中的全部通用能力挂件一览,有需要的朋友可以自行查询。
效果列表
名称 ![]() | 上限値 | 説明 ![]() | 格 ![]() | 射 ![]() | 頭 ![]() | 胴 ![]() | 腕 ![]() | 脚 ![]() | 背 ![]() | 盾 ![]() |
覚醒時間延長 | 2sec | 覚醒時間が長くなる | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
自機パーツ外れ耐性 | 15% | 自機パーツの外れる確率が下がる | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
自動砲台に検知されない | - | 自動砲台に検知されなくなる | ○ | ? | ○ | ○ | ? | |||
自分を狙う敵1体毎に被ダメージカット | 3% | 自分を狙う敵1体毎に被ダメージカット | ○ | |||||||
耐久値回復効果 | 300% | リペア技の回復量が増加 | ○ | ○ | ○ | |||||
耐久値 | 250000 | 耐久値最大値が増加する | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
空中近接武器攻撃ダメージ | 35% | 空中で与えるダメージが増加する | ○ | ○ | ||||||
移動速度 | 50% | 移動速度が上昇する | ○ | |||||||
物理耐性 | 10% | 物理攻撃の耐性が増加 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
物理ガード | 30% | 盾使用時に物理ダメージを一定量カットする | ○ | |||||||
瀕死時被ダメージカット | 75% | 瀕死時に限り、被ダメージを一定割合軽減する | ○ | |||||||
瀕死時与ダメージ | 50% | 自機が瀕死の際に敵に与えるダメージが増加する | ○ | ○ | ○ | |||||
瀕死時のけぞり吹き飛び無効 | - | 瀕死時に限りのけぞり・吹き飛びしなくなる | ○ | ○ | ||||||
格闘DPS | 7500 | 拳法のDPSが増加する | ○ | ○ | ||||||
敵撃破:覚醒チャージ | 2% | 敵撃破毎に覚醒ゲージが回復する | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
敵撃破:リペア | 20000 | 敵撃破毎に耐久値が回復する | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
敵撃破:オプションチャージ | 2 | 敵撃破毎にオプションゲージが回復する | ○ | ○ | ? | ? | ? | ? | ||
敵撃破:EXチャージ | ??? | 敵撃破毎にEXアクションのゲージが回復する | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
敵の攻撃対象になりやすい | 300% | 敵の攻撃対象になりやすい | ○ | |||||||
敵の攻撃対象になりにくい | 99% | 敵の攻撃対象になりにくい | ○ | |||||||
攻撃ヒット:リペア | 400 | 攻撃ヒット時、耐久値が回復する | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
攻撃ヒット時覚醒ゲージ上昇量 | 40% | 攻撃ヒット時の覚醒ゲージ上昇量が増加する | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
攻撃ヒット時EXゲージ上昇量 | ??? | 攻撃ヒット時のEXゲージ上昇量が増加する | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
射撃武器集弾性能 | 射撃武器の集弾性能が向上する | ○ | ||||||||
射撃武器追尾性能 | ??? | 射撃武器追尾性能が向上する | ○ | |||||||
射撃武器爆発範囲 | ??? | 射撃武器爆発範囲が広くなる | ○ | |||||||
射撃武器弾速 | ??? | 射撃武器弾速が早くなる | ○ | |||||||
射撃武器チャージ速度 | 100% | 射撃武器チャージ速度が増加 | ○ | |||||||
射撃武器ゲージ容量 | 150% | 射撃武器ゲージ容量が増加 | ○ | |||||||
射撃武器が近接信管化 | - | 射撃武器が近接信管化する(弾に近づくだけで爆発) | ○ | |||||||
射撃武器が貫通化 | - | 射撃武器が貫通化する | ○ | |||||||
射撃武器が爆発化 | - | 射撃武器が爆発化する | ○ | |||||||
対シールドダメージ | 100% | 敵のシールドに対するダメージ増加 | ○ | |||||||
大剣DPS | 7500 | 大剣のDPSが増加する | ○ | ○ | ||||||
地雷に検知されない | - | 地雷に検知されなくなる(チャレンジモードのみ?) | ○ | ○ | ? | ○ | ○ | |||
吹き飛び誘発 | 150% | 敵を吹き飛ばしやすくなる | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
吹き飛び耐性 | ??? | 吹き飛びづらくなる | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
反応速度 | 10% | 動作の速さが上昇? | ○ | ○ | ? | |||||
即死回避 | - | 即死級のダメージを耐える | ○ | ? | ○ | ○ | ○ | |||
ヴォリアブルショットの威力 | 100% | ヴォリアブルショットの威力増加 | ○ | |||||||
ロングライフルDPS | 7500 | ロングライフルのDPSが増加する | ○ | ○ | ||||||
ランスDPS | 7500 | ランスのDPSが増加する | ○ | ○ | ||||||
ラピッドショットの威力 | 100% | ラピッドショットの威力増加 | ○ | |||||||
ライフルDPS | 7500 | ライフルのDPSが増加する | ○ | ○ | ||||||
ムチDPS | 7500 | ムチのDPSが増加する | ○ | ○ | ||||||
マルチブラストの威力 | 100% | マルチブラストの威力増加 | ○ | |||||||
マルチパニッシャーの威力 | 100% | マルチパニッシャーの威力増加 | ○ | |||||||
マシンガンDPS | 7500 | マシンガンのDPSが増加する | ○ | ○ | ||||||
ブースト速度 | 50% | ブースト速度が上昇する | ○ | |||||||
ブースト回復速度 | ??? | ブースト回復速度が上昇する | ○ | |||||||
ブレイカーシュートの威力 | 100% | ブレイカーシュートの威力増加 | ○ | |||||||
フリージングバレットの威力 | 100% | フリージングバレットの威力増加 | ○ | |||||||
ビーム耐性 | 10% | ビーム攻撃の耐性が増加 | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
ビームガード | 30% | 盾使用時にビームダメージを一定量カットする | ○ | |||||||
パーツ外し:覚醒チャージ | 1% | 敵のパーツを外す毎に覚醒ゲージが回復する | ○ | ○ | ○ | ○ | ? | ? | ? | |
パーツ外し:リペア | ??? | 敵のパーツを外す毎に耐久値が回復する | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
パーツ外し:オプションチャージ | 1.5 | 敵のパーツを外す毎にオプション装備ゲージが回復する | ○ | ○ | ○ | ○ | ? | ○ | ? | |
パーツ外し:EXチャージ | 30 | 敵のパーツを外す毎にEXアクションのゲージが回復する | ○ | ○ | ○ | ○ | ? | ? | ○ | |
パーツ外し補正 | 5% | 敵のパーツを外しやすくなる | ○ | ○ | ○ | ○ | ? | ? | ? | ? |
バレットフォースの効果時間 | 100% | バレットフォースの効果時間増加 | ○ | |||||||
バレットフォースの効果時間 | 7sec | バレットフォースの効果時間増加 | ○ | |||||||
バレットオービットの効果時間 | 7sec | バレットオービットの効果時間増加 | ○ | |||||||
バズーカDPS | 7500 | バズーカのDPSが増加する | ○ | ○ | ||||||
バスターフォースの威力 | 100% | バスターフォースの威力増加 | ○ | |||||||
ハンマーブロウの威力 | 100% | ハンマーブロウの威力増加 | ○ | |||||||
トレジャーハンター | 3 | 宝箱の発生確率が上がる?中身のレア度アップ? | ○ | ? | ? | ? | ? | |||
トルネードアックスの威力 | 100% | トルネードアタックの威力増加 | ○ | |||||||
デッドリ一ブロウの威力 | 100% | デッドりーブロウの威力増加 | ○ |
デッドエンドインパクトの威力 | 100% | デッドエンドインパクトの威力増加 | ○ | |||||||
テイクダウン撃破:EXチャージ | ??? | グラウンドブレイク撃破でEXアクションのゲージが回復する | ○ | ○ | ||||||
ツインブレードDPS | 7500 | ツインブレードのDPSが増加する | ○ | ○ | ||||||
ダブルガトリングスラッシュの威力 | 100% | ダブルガトリングスラッシュの威力増加 | ○ | |||||||
ソニックスラストの威力 | 100% | ソニックスラストの威力増加 | ○ | |||||||
スラッシュペネトレイトの威力 | 100% | スラッシュペネトレイトの威力増加 | ○ | |||||||
スラッシュテンペストの威力 | 100% | スラッシュテンペストの威力増加 | ○ | |||||||
スラストナックルの威力 | 100% | スラストナックルの威力増加 | ○ | |||||||
スラスター容量 | 7500 | スラスターの上限が上昇 | ○ | ○ | ||||||
スペクトラルショットの威力 | 100% | スペクトラルショットの威力増加 | ○ | |||||||
スプレッドシェルの威力 | 100% | スプレッドシェルの威力増加 | ○ | |||||||
ストームパイルドライバーの威力 | 100% | ストームパイルドライバーの威力増加 | ○ | |||||||
ステップ距離 | 150% | ステップの距離が長くなる | ○ | |||||||
ステップ無敵時間 | 1sec | ステップ時の無敵時間がわずかに長くなる | ○ | |||||||
シールド武装チャージ速度 | 100% | シールド武装のチャージ速度が上昇する | ○ | |||||||
シールド武装ゲージ容量 | 150% | シールド武装のゲージ容量が増加する | ○ | |||||||
シールド武装DPS | 75000 | シールド武装のDPSが増加する | ○ | |||||||
ショットレインの威力 | 100% | ショットレインの威力増加 | ○ | |||||||
ショットバラージの威力 | 100% | ショットバラージの威力増加 | ○ | |||||||
シューティングモードダメージ補正 | 50% | シューティングモード時のダメージが増加する | ○ | ○ | ||||||
サーベルDPS | 7500 | サーベルの近接DPSが増加する | ○ | ○ | ||||||
サイクロンパイルドライバーの威力 | 100% | サイクロンパイルドライバーの威力増加 | ○ | |||||||
サイクロンアックスの威力 | 100% | サイクロンアックスの威力増加 | ○ | |||||||
ゴーストエッジの効果時間 | 100% | ゴーストエッジの効果時間増加 | ○ | |||||||
クロススラッシュの威力 | 100% | クロススラッシュの威力増加 | ○ | |||||||
クアッドスライサーの威力 | 100% | クアッドスライサーの威力増加 | ○ | |||||||
キリングシュートの威力 | 100% | キリングシュートの威力増加 | ○ | |||||||
キャンセルコンボダメージ | 25% | キャンセルコンボによるダメージが増加する | ○ | ○ | ○ | |||||
キャンセルEXアクションダメージ | 25% | キャンセルEXアクションによるダメージが増加する | ○ | ○ | ○ | |||||
ガトリングバスターの威力 | 100% | ガトリングバスターの威力増加 | ○ | |||||||
ガトリングアサルトの威力 | 100% | ガトリングアサルトの威力増加 | ○ | |||||||
ガトリングDPS | 7500 | バズーカのDPSが増加する | ○ | ○ | ||||||
カルネージシュートの威力 | 100% | カルネージシュートの威力増加 | ○ | |||||||
オートリペア毎秒 | 10000 | 毎秒一定値耐久値が回復する | ○ | ○ | ○ | |||||
オプション装備チャージ速度 | 10% | オプション装備のリチャージ速度が上昇する | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
オプション装備ゲージ容量 | 30% | オプション装備のゲージ上限が上昇する | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
オプション装備DPS | 15000 | オプション装備のDPSが増加する | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
アックスDPS | 7500 | アックスのDPSが増加する | ○ | ○ | ||||||
のけぞり誘発 | 150% | 敵をのけぞりしやすくなる | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
のけぞり耐性 | ??? | のけぞりづらくなる | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
○○マスタリ | 50% | 武器の与ダメが上昇? | ○ | |||||||
EXアクションで敵撃破:EXチャージ | 40 | EXアクションで敵撃破毎にEXアクションのゲージが回復する | ○ | ○ | ○ | ○ |
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