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魔物调查者测试服

v 0.7.0 |2020/05/20 11:05

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10.0

魔物调查者测试服 魔物调查者测试服 魔物调查者测试服

魔物调查者是一款全新的像素放置游戏,休闲养肝的冒险RPG游戏,化身魔物调查者踏上冒险之旅,无职业设定,还有丰富的技能build,不同的加点打造不同的角色,快来调查魔物吧。

游戏介绍

1、硬核的角色育成

无职业设定、无职业限制!接近200个结点的网状技能树,让你随心所欲地培养主角以对抗不同区域中千奇百怪的魔物。贫血闪避、物魔双刀、飞弹机关枪、不动如山、软磨硬泡...发挥你的创意宇宙去创造独一无二的技能流派吧!

2、自由的重生系统

战斗遇到瓶颈时,随时可以进行重生,把主角打回1级重练并重新构筑技能配点路线。虽然等级倒退,但是会获得斗魂以提升主角的天赋潜力,让主角具备更大的成长空间。

3、用心的平衡打造

没有最强的配点和战术!不同的成长阶段、不同的关卡,均有克制和被克制的战术,无法一套配点打遍天下。你的观察和思考,决定主角是越级打怪还是被怪摩擦。

4、充满理想的定位

我们爱放置游戏,但我们已经厌倦了无脑的数值膨胀、厌倦了强重复劳动的爆肝体验、厌倦了单纯为了延长生命周期而关联性薄弱的系统堆砌。所以我们要打造同时具备玩法策略深度但又休闲养肝的放置RPG!

团队寄语

大家好,我们是在日本东京创业中的小团队——墨客游戏。

终于...终于到了写这段话的时刻。也就是说,《魔物调查者》终于即将测试、即将与玩家们直接接触了。

(似乎这个部分可以随便乱写...那我就放飞自我一下吧)

或许有些比较“老”的放置游戏爱好者听过5年前的一款颇为简陋的放置RPG——《次元树之战》。那是一款初衷仅仅是我做给自己玩的小游戏。

因为能找到的放置游戏我都玩腻了,所以我就想做一款:吸收了我喜欢的游戏的优点、承载着我对放置游戏的热爱和期待的作品。

那时我刚到日本一年,还在读语言学校。

没想到...这么个游戏获得了远超过我想象的人气和认可。

最让我兴奋和感动的是,在我所不知道的地方、在各自的电脑屏幕前,虽然我们彼此不认识,但却共享着同一份的快乐。

(自认为)性格古怪、不善交际、说话容易得罪人、喜欢一个人宅在电脑前的我,突然拥有了一个和别人、和世界连接的方式——透过我做的游戏。

没想到...《次元树之战》的种种,有太多的运气和巧合。

从语言学校毕业,我又进入了学习游戏设计的专门学校。后来又遇到了现在的老大,一起在东京创业并建立了我们自己的游戏公司。

因为自己经验不足、野心太大、想法天真,加上来自团队和外部的不安定因素,这将近5年时间里做了大大小小十几款游戏,除了一些不痛不痒的小游戏外,更多的是耗费了半年甚至一年,但最后胎死腹中的项目。

经历了团队分崩离析、公司几乎破产的危机、两年做外包还债之后,去年10月时,我们开始了新游戏——《魔物调查者》的开发。

当初那初生牛犊不怕虎的自信,已经被这几年各种失败和经济上的压力消磨得七七八八了。剩下没变的,只有当年的初衷和对放置游戏的热情。我们用着以前胎死腹中的项目素材、挤出了平均每周1天的时间,又做起了游戏、做起了新的梦。

我知道《魔物调查者》有许多的不足,开发的过程中也充满了意外和无奈(别提了)。写下这段话让我很忐忑,但我仍然希望喜欢放置游戏的你们能试玩一下这款游戏。

《魔物调查者》还会继续打磨和进化,但愿大家能从中收获到和其他游戏所不一样的快乐。

——墨客游戏·主策 云海冲浪

详细信息

  • 大小:54.1M
  • 版本:v 0.7.0
  • 更新时间:2020/05/20 11:05
  • 语言:简体
  • 类别:模拟经营
  • 厂商:暂无

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