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The Void:做VR主题公园不是儿戏

2016/9/3 9:33:50来源:本站整理作者:不详我要评论(0)

The Void的VR主题公园终于完工了,而近日他们的老大接受采访的时候表示做VR主题公园可不是闹着玩的。

十五年的等待

The Void联合创始人、技术总监詹姆斯·詹森(James Jensen)表示。

The Void主题公园将应用超前的VR技术,允许游客以完全沉浸和真实的方式来感受数字生成的虚拟世界。

“这可不是看电影或者玩游戏。对我们而言,VR不是一项新技术,而是打造全新世界的关键要素。”

1998年,詹森加入Candesa Interactive担任多媒体主管,为索尼娱乐、微软、花旗银行等客服服务。

2001年,互联网泡沫破灭,詹森离开了公司,创办了Sandman Studios。

此后,詹森变成了一名连续创业者。

2014年,他和肯·布雷特施奈德(Ken Bretschneider)、柯蒂斯·希克曼(Curtis Hickman)一起创办了The Void。

谈及The Void的创想从何而来,詹森表示,他在1998年便着手开发一套电影视觉效果系统,想在物理空间中映射一个虚拟世界。

在接下来的15年间,詹森一直关注着VR技术的发展。

2014年,詹森见到了肯和柯蒂斯,两人当时正在筹划名为Evermore的蒸汽朋克风格的主题公园。

詹森决定加入他们,三人在2015年转而开发The Void。

在杜莎夫人蜡像馆体验VR

詹森透露,The Void雇佣了许多来自迪士尼和皮克斯等公司的员工,团队正与好莱坞的编剧以及专业魔术师们合作。

力求打造真实、别具一格的特效,以及曲折有趣的情节。The Void同时也在致力于升级软硬设备。

不久之后,游客甚至可以在虚拟世界里闻到各种气味。

The Void的第一处VR主题乐园仍在建设之中。

2016年7月1日,在试运营了几个月后,The Void第一次在纽约杜莎夫人蜡像馆开设了面向大众的VR线下体验店。

游戏《捉鬼敢死队》(Ghostbusters)收费50美元,游客戴上VR头显、背上背包式电脑。

即可手持质子枪械进入纽约某栋建筑中,寻找并消灭各种妖魔鬼怪。

这款游戏可以让最多三名玩家一起进入到虚拟现实中,借助头盔和身上的动作追踪标记点。

玩家可以在VR世界里看到自己的小伙伴,体感夹克能够让玩家在被攻击时感受到反馈。

这些设备由The Void研发,VR头显是完全订制的,嵌入了用于手部动作识别的Leap Motion。

目前The Void用的空间定位方案还是光学摄像头系统,团队正在研发基于无线信号的新方案。

詹森表示,根据团队的规划,在未来的VR主题乐园中,每项体验都会有一处定制的舞台。

这可以把虚拟现实与真实世界联系在一起,也符合主题乐园的商业定位。

玩家在现实中可以摸得到VR世界里的某处机关,坐在真实的椅子上也就意味着坐在VR世界的椅子上。

虚拟世界主题乐园

The Void 为主题乐园开发了一套名为“蝮蛇眼的诅咒”的体验,混合了电子游戏、互动戏剧、鬼屋和密室逃脱等元素。

玩家走进玛雅庙宇,拿起火把找寻前路,从地下湖泊中巨大的蝮蛇身边逃走,并穿过四处都是大蜘蛛的走廊,最终实现一个神秘预言。

在这一体验中,地下湖泊溢出的雾气会真正打湿玩家的脸。

蝮蛇跳过来的时候,玩家脚下的一个平台也会升起以帮助躲过攻击。

配有体感技术的夹克则会模拟出浑身爬满蜘蛛的感觉。

The Void还应用了一项名为“重定向行走”的技术。

玩家们自认为在笔直行走,但其实线路是弯曲的,玩家绕圈时短短的线路看起来无限长,这简直就是VR版的鬼打墙。

The Void目前已经开办了小型VR体验店,詹森表示。

团队已经可以吸引到足够多付费用户,未来玩家们会有专属的虚拟形象和在各店通用的积分。

The Void的终极目标是建立一系列大型主题公园,里面将布满各种“空间舞台”。

每个开放体验空间占地120平米左右,可以容纳10到12人。

“你可以把空间舞台想成某款ARPG游戏的一个单元,或是实验性交互戏剧的一处布景。”

2016年2月,盛大宣布投资The Void并将在中国建立虚拟现实公园,盛大集团总裁邱文友表示。

盛大已经成为The Void除创始人外唯一的投资者,将在The Void的战略、产品以及中国市场的运营上扮演积极而且关键的角色。

目前,盛大和The Void正在挑选合作伙伴,共同推进中国VR虚拟现实主题公园建设。

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