跑跑车游戏网
您的位置:首页VR资讯中心VR百科 → VR影视工作室融资过亿 内容却无法量产

VR影视工作室融资过亿 内容却无法量产

2017/1/5 10:14:36来源:本站整理作者:不详我要评论(0)

VR影视工作室在今年加起来总共得到了过亿的融资,但是内容却还是无法进行量产。

VR工作室融资过亿 内容量产遥遥无期

即使不是VR元年,2016对于VR内容创业者来说也是不错的年头,在这一年里比较正规的VR团队都获得了不小的投资。

JauntVR获得6600万美元C轮投资,投资方包括迪士尼、CMC华人文化和SMG,这家融资过亿美元的VR公司还和SMG合作,在国内开设了Jaunt中国分公司。

《马达加斯加》导演Eric Darnell成立的Baobab工作室刚成军就拿到600万美元投资,两个月前拿到来自维港投资、SMG和优酷全球基金的2500万美元B轮融资。

VR真人实拍界的先锋人物Chris Milk的VRse在年中传来喜讯,获得Andreessen Horowitz、20世纪福斯、Annapurna的1256万美元投资。

Milk顺便写了一封公开信,将公司更名为Within。公司内部的技术团队则从Vrse.Work变为Here Be Dragon,继续帮助欧美艺术家创作VR内容。

罗伯特·斯托姆博格创建的VRC获得来自恒信移动的2300万美元投资,VRC和20世纪福斯合作的《火星救援》已经上线VR平台。

在国内,Sightpano互动世界、野草莓影业、兰亭数字和热播科技等VR视频团队都获得了不少的投资。

不过,即便有了不小融资,VR影视内容的产出依然没有提高太多。

JauntVR联合道格·里曼制作的《隐形》(Invisible)已经上线,这部6集的“VR美剧”并没有银引发太多震动。

Baobab工作室推出了《Invasion!》的续集《Asteroids!》,Penrose在《玫瑰与我》之后推出了《Allumete》,一部10多分钟的VR体验。

反倒是谷歌旗下的Spotlight Stories不断和动画艺术家合作,搞出了《特别快递》、《Rain or Shine》、《Pearl》等一系列VR影视作品,后者还入围今年奥斯卡最佳动画短片前10。

由于硬件、创作原理以及流程的不成熟,优质VR影视内容的制作注定并不会大量出现,这种情况在一两年之内估计很难改变。

网友评论

发表评论

(您的评论需要经过审核才能显示)

查看所有0条评论>>