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赛马娘手游三冠30w粉大和赤骥养成攻略

作者:佚名来源:本站整理2021/3/9 10:59:06我要评论

赛马娘手游中,大和赤骥是很强力的马娘,那么游戏中大和赤骥怎么养成,怎么达成三冠30w粉,下面一起来看看吧。

技能表:

− 育成表 ...

事前准备:

和皮皮船类似的,在开始养大和之前,我们也必须要确认大和的赛程目标,搞清楚它生涯赛程的重点、难点在哪里,并据此决定它要往什么方向去养。

大和的赛程目标一共有九场:

出道战(1600m,一英里)

チューリップ賞(1600m,一英里)

樱花赏(1600m,一英里)

オークス(2400m,中距离)

秋华赏(2000m,中距离)

エリザベス女王杯(2200m,中距离)

大阪杯(2000m,中距离)

天皇赏秋(2000m,中距离)

有马纪念(2500m,长距离)

大和赤骥这赛程的重难点在哪里呢?

正确答案是我特地标红的那一场比赛,也就是オークス(以下称为橡树杯)。

看到这里,可能有的米浴玩家又不服了:有马纪念难度超级高,米浴跑有马纪念被NPC乱杀,建议改名叫司马纪念,blabla……

其实则不然。

虽然有马纪念确实很难没有错,但问题在于,橡树杯的赛程也相当长。

实际上,橡树杯的长度足有2400m,和有马纪念的长度(2500m)极为相近。

而有马纪念位于第三年的末尾,橡树杯则位于第二年的五月份,此时游戏才刚进入中期而已。

相对于有马纪念来说,橡树杯的赛程位置更为靠前,育成时间更为紧迫,数值也更容易养不达标,这些因素都变相提高了这场比赛的难度。

换言之,按照我个人的看法,只要你以跑赢橡树杯为目标,那么,跑赢在赛程最后压轴的有马纪念,基本上就会是件轻而易举的事情。

总而言之,综合整个赛程来看,大和生涯的最难点在于橡树杯,而我们应该以在橡树杯中获胜为初步育成目标。

但和皮皮船不同的地方在于,大和的生涯赛程明显更偏向于中距离赛,她的长距离赛事仅有马纪念一场,其余大多数都是中距离的G1赛事,其中最长的赛事也不过是2400m(橡树杯)而已。

考虑到这一点,在养大和的时候,不能像皮皮船那样无脑拉耐力,而应该在重视速度之余,注重保持耐力与速度的平衡,尽可能将其往中距离马的方向去养。

− 配种 ...

父方是我自己养的伏特加,这是我极少数带有二星蓝因子的马。

母方则是从好友那边嫖来的铃鹿。

之所以要嫖一只铃鹿,是因为铃鹿的大招,与大和自己的大招相性良好。

大和的大招是,在比赛后半段,如果自己是一位,则会发挥出更强的实力。

铃鹿的大招是,在最终冲线时,如果自己是大领先的一位,则会大幅提速。

显然,这两个大招有相近的触发条件(自己是一位/自己是大领先的一位),触发时机也很相近(后半段/最终冲线),兼容性可谓是非常良好。

甚至可以说,只要你能够开出大和的大招,那肯定就能连带着触发铃鹿的大招。

这是我选择 白嫖 铃鹿进行配种的主要原因。

− 配卡 ...

这节还是着重讲讲配卡问题。

在上一篇攻略中,有很多水友们不理解我的配卡思路,问我为什么非得要在卡组里带一张根性卡。

为了说明这个问题,我们可以来对比一下,之前那只皮皮船的卡组,与目前这只大和的卡组。

皮皮船的卡组→

大和的卡组→

发现问题了吗?

相信细心的水友们肯定都发现了:之前那只皮皮船的卡组,与现在这只大和的卡组,是高度相似的。

实际上,除了我特地用红框圈出来的2号支援卡以外,其他所有支援卡都是一模一样的。

这正是我在前一篇攻略中提及的“通用性”,也是我将其称作“通用育成卡组”的原因所在。

在我的卡组构筑方案中,妹妹头(速度)、小栗帽(力量)、艾尼斯风神(根性)、桐生院葵(友人)这四张支援卡,是卡组的底材。

我所谓“卡组底材”,实际上就是通用性较好,能在大多数马的培育过程中,或多或少发挥出一些作用的支援卡。

之所以挑选这四张卡当底材,是因为:几乎所有马都需要速度、力量与根性三项属性,而且也都需要挂一张友人卡来回体力与心情。

正因如此,这四张卡的通用性是最好的,在所有马的训练中都能发挥出一些作用——这只是个或多或少的问题。

而在加入上述四张较为通用的卡组底材之后,组卡的压力顿时便会减轻不少。

举例来说,在培养皮皮船的时候,为了满足皮皮船对耐力的高度需求,我就额外强化了一张耐力类型的支援卡,将其放到卡组中。

而在培养大和的时候,由于大和对耐力的需求量远不及皮皮船,所以我就扔掉了之前那张25级的支援卡,额外强化了一张速度类型的支援卡,借此拉高大和的速度。

在传统的观念看来,组卡就应该因材施教、对症下药,对于每一种马,都应该设计出一套专门的育成卡组。

而与之相对的,我采用的是最为通用的组卡策略。

在我这种组卡策略下,对于每一种马,我最多都只需要额外强化一张新的支援卡,就可以凑出一个可堪一用的育成卡组。

至于这“可堪一用”的卡组,是不是育成该马的最优解,那答案很显然是否定的。

这个配卡思路,说穿了,终究只是对资源总量不足的一种妥协而已。

现在毕竟才刚开服没多久,所有人都很穷,所有人都没有多少钱去敲卡,每一分钱都是弥足珍贵的稀有资源。

而我目前所采用的这种组卡策略,则是以稍微降低针对性为代价,极大地降低了对金币资源的消耗量。

个人认为,在资源极度紧缺的现阶段,这种组卡策略才是最为正确的策略。

− 如何挑选卡组底材? ...

看完上一节的论述,可能很多水友就又要开始发问了:

我还是觉得根性卡没多大用……

我手头没有SSR罕贵度的根性卡,没办法复刻你的组卡思路……

我觉得带体力卡比带根性卡更有用……

我觉得智力卡也很重要,智速流天下无敌……

对于上述所有这些问题,我个人的建议是:

请根据你自己的box,自行挑选最适合你的卡组底材。

道理很简单,这游戏是个氪金抽卡手游,每个人的box都不一样。

我手里有的支援卡,你不一定有;而你手里有的支援卡,我也不一定有。

正因如此,究竟哪些卡才适合优先强化,担起卡组底材的重任,那只有根据你自己的box来决定。

以我个人的理解,比较适合担任卡组底材的卡,大致上有下述这些:

绿帽恶魔。

唯一真神,通用性拉满。

妹妹头。

良马场+根干距离+直线巧者=无敌

问就是无敌。

妹妹头最大优势是,这张卡的技能,少而精。

相比起某些花里胡哨,固有技能一大箩筐的卡(点名批评铃鹿),妹妹头会让你更容易抽到想要的技能。

这张卡的强度主要体现在良马场、根干距离这两个技能上面。

这两个绿技能十分强悍,随便学到一个都对前期有极大的帮助,学到两个这把就是乱杀。

东海帝王。

自带直线加速与一大堆突围系技能。

相对来说,比较适合差马、追马这种需要爆发性加速能力,但又容易被马群卡位的跑法。

由于自带先行跑法限定的技能,在养先行马时也是个不错的选择。

美妙姿势。

自带顺时针得意,这是个极强的通用技能,G1级大赛基本上全都是顺时针赛道。

除此之外,这张卡还自带直线加速与突围系技能。

总体来说,定位与东海帝王比较相似,适合一切容易被卡位的马。

小栗帽。

自带弯道巧者、弯道加速、集中力、末脚、马群突围技能、序盘加速技能……

通用技能多到令人发指的地步。

超级 大 小海湾。

良马场+弯道回复+末脚+中盘加速技能=无敌

问就是无敌。

良马场本身就已经很强了,而弯道回复大概是这游戏目前最强、最泛用的回复技能。

如果你有这张卡,那带一张永远不会亏。

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