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炉石传说德鲁伊专用牌分析攻略

作者:不详来源:本站整理2013/10/14 9:41:56我要评论

4 页 牌组推荐

基本牌的介绍告一段落,下面我来为大家分享一套我自组的,仅靠德鲁伊专用和中立基本牌构成的初级牌组:

  英雄:玛法里奥·怒风

  技能:

  2*激活
  2*爪击
  2*野性印记
  2*横扫

  2*星火术

  仆从:

  2*灰谷弓箭手

  2*闪金镇步兵

  2*霜狼步兵

  1*学徒工程师

  1*酸性沼泽软泥怪

  1*铁鬃灰熊

  1*碎日医师

  2*铁炉堡步枪兵

  2*森金村武器大师

  1*侏儒发明家

  1*藏宝海湾保镖

  1*雷矛突击队员

  1*竞技场霸主

  1*暴风城勇士

  1*铁皮护卫

  整套牌在技能方面以控制和点杀为主,由于仆从中有灰谷弓箭手和铁炉堡步枪兵,所以舍弃了月火。仆从方面则是一到三水晶各四张,四水晶三张,五水晶两张,六到八水晶各一张,主要都是走控制路线的嘲讽仆从和带点杀效果的仆从,力求稳扎稳打,靠场面优势获胜。目前自己在用的牌也是在这套基础上加上开包和竞技场出的专家牌增增减减组成的,放在这里仅供大家参考吧。

  专家牌:

  所谓的专家牌,就是只有开卡包才能开出的牌了。开包不是高富帅的专利,靠一定的实力和运气,不花钱也可以通过竞技场等各种模式来获得卡包,也可以靠分解不需要的牌得到的奥术之尘来铸造这些卡牌。当然了,如果想一步到位组出强力卡组的话,大量开包无疑是最好的办法。无论通过何种方法,你都要先确定哪些牌是值得去追求的,下面就对德鲁伊专用的一些专家牌做一点评:

  回归自然(白)

  一水晶/消灭一个仆从,你的对手抓两张牌。

  一费直杀,如此吊炸天的能力自然有着更加出格的负面效果。回归自然的负面效果跟术士的零费打4点弃一张牌是完全不同的概念。术士由于英雄能力的缘故完全不缺手牌,更何况还可以借此机会扔掉无用的手牌,而回归自然让对手失去一个得力仆从的同时,更为其带来了更多战胜你的手段。尤其是在后期,用此技能干掉对手的一个大个子,却换来一个更大的,无疑是得不偿失。但在关键时候,确实也可以靠这张牌干掉一个威胁最大的仆从,比如被加了很多攻击力和血量的大个子等等,个人意见是放一张或不放。

  (这张牌的原画来自于魔兽卡牌11版的“索岚·荒野咆哮”。)

  狂暴(蓝)

  对一个仆从造成等同于你的英雄攻击力的伤害。

  在上一次补丁过后,这张卡被完全重做,由原来的一个AOE能力变成了点杀能力。原本是一个在后期可能会有用的六费扫3点(+英雄能力+爪击)或七费扫4点(+撕咬),现在则是一个在中后期可能会有用的四费打3(+英雄能力+爪击)或五费打4(+撕咬),不管怎么改,都没有改掉这张牌对于其他牌的依赖,也没有改掉它的鸡肋地位。只能说如果德鲁伊有武器可以用,这会是一张非常好用的牌。

  野性之力(白)

  二水晶/选择一项:赋予你的所有仆从+1/+1;或召唤一个3/2的猎豹。

  二选一的效果又是一个德鲁伊的专利,体现出了这个职业所具有的灵活性。对于这张牌,你可以用它来占据一个两水晶仆从的位置,也可以等到后期场面有优势后展现其效果,这正是灵活性所在。但这两个选择也有各自的问题——第一个选择在场面无优势时等于没有;第二个召唤出来的则是完全的白板仆从,效果甚至不如两水晶2/2带嘲讽的霜狼步兵。我自己可能会只考虑加一张,来在后期见机使用。

  (这张牌的原画来自于魔兽卡牌17版的“恶豹形态”。)

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