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鬼谷八荒0.8.2031最新版

v0.8.2031 |2024/1/18 16:28:31

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鬼谷八荒0.8.2031最新版融入新的功法搭配,选择适合自己的流派追踪功法,获取无限的寿命。先天气运无限逆天改命,全新不同的剧情体验等你来尝试,抖音超火的仙侠手游等你来玩。

鬼谷八荒0.8.2031最新版最强三红

最高攻击最强三红选择

武圣转世:攻击+10 防御+3 悟性+20 声望+100

人族圣体:攻击+8 悟性+10 幸运+10 体力+100 魅力+100

鬼谷外门:攻击+10 悟性+30 声望+150 魅力+100

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鬼谷八荒0.8.2031最新版新手入门指南

1、关于开局金色秘籍书

开局就有个金色普攻秘籍书可以拿,新手村,你只要是善良之辈,不看这个也能拿到。要是没拿过,那千万不要错过。

做完武罗山洞任务后,不要出城,回城市酒馆。酒馆有个叹号!老板会问你要不要搞点钱,作为**肯定说去去啊。村里一个有钱人的千金被绑架了,然后根据提示找到匪寨。匪徒二当家会说千金被人救走,听不听匪徒解释理由都可以,一定要选杀他们屠寨;二当家死之前会问求你办一件事,答应帮他,他会让你给他老妈送钱和送信、首饰给千金;接着他就挂了,一定要选给他安葬。接着去给他妈妈送钱,一定要选给800灵石的!然后去村子里给获救的千金送信和首饰,信一定不能点开看,然后一定要选给首饰和信。做完之前他给你的匣子就会变成一本秘籍。

我没看过攻略,只是单纯选择做善良人第一次玩就打出这个新手村隐藏任务了。这个任务还有2个要点其实。

要点一:这个普攻书会根据你人物灵技或者武技属性数值面板最高的给你相应的书。你刀剑枪指拳掌金木水火土雷哪个面板数值高就会给你哪个对应的书。所以开新档你要考虑好玩什么修,就要随机人物的时候让你主修的那项面板值最高就好了。这个书特别好用,能用很久,超值。

这个游戏有的任务流程都有这个特点,根据你的面板数值高的判定你是什么修。所以你一定要保证你要修炼的项目面板数值是最高的。后面还有个星耀宫任务奖励也是这样。不过第二个州有个小女孩要三本火书的任务奖励是随机给书的,那个需要你提前保存,然后S/L就好了。

要点二:去武罗的山洞,不要第一次去武罗的山洞打败她并选择杀了她出城,这样就没有这个酒馆老板的新手任务了。第一次打败武罗还选择杀她出村其实对新人还是有点难的,我可舍不得杀她,只是好奇杀了她会怎么样,我才杀过她一次。

2、关于隐藏的坐骑

开局还有个隐藏的坐骑可以拿,是一个葫芦,很帅的葫芦,这个葫芦无视地形,最重要省去一笔坐骑开支。不过要筑基期才可以用。这个葫芦在第一个州最上面的位置,就是顺着地图最北的位置,大地图点堪舆,然后会出现神秘人李四送你个葫芦。

我也是因为无聊自己开地图 发现的 没看过攻略。这个李四助你一臂之力的隐藏道具看了一个大佬的攻略,另外2个州也有隐藏李四,找到就送礼物。那个帖子找不到了。那个大佬的带坐标的。找到了再补传送门。

3、关于探索地图

提到开地图,道具店里有几个地图工具不要错过。

传送符。可以在野地里也能传回宗门或者城市。不过有点贵就是了,有钱之后备上几个可以省了走路的时间。这玩意也可以送当礼物给难搞的人增加好感,基本是对方无法拒绝的礼物,但是好感度有限。

寻灵符。探索未知地图要用寻灵符,会给你升级修为境界,天道筑基用的金木水火土雷风的材料的地方,都是用寻灵符直接就开出来,省去人工探索,不过有个范围,尽量在地图中间用。就都能辐射到了。后面秘境啥的不好找,也用得到。玄灵秘境会刷进雷泽,用这个符就很好找了。

避妖符。去雷泽去下一个州,走路很远,清怪烦就用这个。但是感觉还是会很快踩雷。聊胜于无吧。还有个聚妖符我就没用过。哈哈哈

4、关于捏人的数值

选先天气运和随机数值很多人都纠结怎么选,都想赢在起跑线上。各种功法资质刀剑枪指拳掌金木水火土雷炼丹采药堪舆,全是可以随便吃书的提高的,所以真的不要纠结这些属性。幸运悟性念力就有很难提高了,有些功法逆天改命可以提高,但是怎么会浪费每次提升境界逆天改命给这些啊。

所以我个人建议悟性、幸运、念力这是后天提升很难的属性优先。悟性影响学习技能书的快慢和刷技能书的词条等级,技能升级速度。这个参悟词条对战斗力影响巨大。所以这个属性我建议排在最优选择。

幸运值影响逃跑、偷东西成功率,物品材料掉落、还有一些奇遇事件结果啥的,不知道影响暴击会心率是否?这个没搞清。一个刷刷的游戏幸运多重要不用说了吧。排在第二没毛病。

念力,影响战斗中吃药,夸境界吃药,还影响偷窃,偷窃非常重要后面会讲。悟性幸运保证的前提下。优先考虑念力。

5、关于李四的彩蛋

走到坐标堪舆,坐标右下角小窗口有经纬坐标。

1、永宁州筑基坐骑葫芦,坐标(69、95)。

2、华丰州道心果10个,坐标(94、69)。

3、云陌州心法劲(攻击力心法)具灵境金色资质秘籍一本,坐标(196、172)。

到新地图先去拿彩蛋。道心果非常有用。攻击力心法也是非常有用。都是及时雨,不要错过。

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鬼谷八荒0.8.2031最新版玩家建议

每次升完境界,前面好不容易搞的功法全变成**了,而且每次升完2次境界宗门也要换,弄的对宗门一点亲近感也没有,就像是为了变强利用这个宗门一样,等变强了再把前面一票师兄弟扔了去找一票更强的称兄道弟。

以上是抱怨以下是建议

1 以后炼器 画符 炼丹出来了,每个怪身上的材料(包括小怪精英怪的)作为刷的东西,材料也有稀有的,比方提灯树精的魂灯是蓝色的他的皮是白色的,爆率有高低,巢穴介绍面板写明主要有哪些怪,以后方便有针对的刷材料。

2 法器是变强的重要手段,可以增加人物属性或者带来一些特殊的效果。符咒可以设置,在符咒连接区域内(三点确定一面,也可以增加多样性)对敌人造成持续debuff,造成持续的固定某系伤害或者根据3符不同产生新效果。丹药则是给自己buff,比方战斗中嗑下暂时增加属性或者带来某些正面效果亦或是永久增加自己的属性,也可以暂时在战斗中升一境界(目前境界之间有伤害增减)。

3 这些东西出来以后可以解放功法在这个游戏的作用,以后拍卖行变成刷法器符咒丹药(同种的品质不同根据资质影响属性)或者稀有材料。功法按照不同的流派设置到不同的宗门中作为特色功法(比方雷系的雷涌和乱流作为两种流派设置到不同的宗门中),功法也不用在设置成有品质,变为可成长型,每升一个境界开放一个词条,词条可以参悟成别的词条和数值。散修或者加了宗门但想要别的功法的,可以通过师徒系统传授。

4 而且伤害算法最好也变一变,现在是够资质的同样功法100资质跟150资质打出的伤害是一样的,这样资质属性就变成了个及格属性,够了就行。强烈建议战斗资质有影响对应系的伤害和减少对应系伤害(目前是影响概率对应伤害减半),这样丹药增加的属性也会更多样,不会只单纯的攻防,也能让丹药永久增加属性变得更有价值。

5 以后的复合功法也有些见地,比方烈火刀,打出的是刀伤但是叠加的是火buff或者直接打两属性伤害这样之类的。修灵根的以后在跟npc一起下巢穴或者打怪时技能相碰产生新效果,比方我用火系老婆用木系,技能相碰对怪打出助燃debuff,一段时间内受到伤害降低木伤增加火伤,持续时间内受到木伤刷新debuff受到水伤停止debuff之类的。增加与npc之间的战斗交互性,比方某些npc修炼的套路能加强玩家或者削弱怪物之类的,让玩家更有针对性的去结交朋友,不再只看颜值。

6 功法类也可以增加些特殊的流派,比方做一特殊宗门炼丹的,功法伤害根据炼丹资质和丹炉品质计算(伤害不受到炼丹资质减免)但每次消耗一个丹炉,这样之类有意思的流派。

7 boss最好也设置一些弱点属性和抵抗属性(比方树妖抵抗水木土徒手,弱火雷风武器),打不过或者被克制可以通过符咒或丹药亦或找npc帮忙打过,拉大同属性怪的差异性。

8 逃跑也是可以细化,跟丹药联动。目前逃跑是根据脚力幸运有的还根据敌怪数量计算逃跑概率,失败等cd。可以增加逃跑失败可以燃烧精血或者损失修为必定逃跑,代价永久损失一部分属性,加回来则需要通过丹药补回来,大妖兽也增加逃跑功能但只能特殊逃跑(损失属性)。

9 交互方面可以增加路过视野范围内npc时,认识的npc有概率打招呼或者请求论道啥的,不要只是月底结算才来。

10 各个副职业系统联动,炼器可以做丹炉和画符用的笔,炼丹可以做炼制法器时的材料和画符用的墨水,画符可以做增加炼器跟炼丹时的成功率的护符。

炼器的材料决定法器属性上限(比方坚木 防+1)和法器种类(比方炼某种有特效的法器则需要对应效果的材料),资质决定提纯度(资质越高炼出的法器属性越接近材料属性上限),品质根据最终属性计算。

炼丹的资质决定材料提纯度(比方某药材40雷元素,丹炉品质越高放一个药材就越接近提供40雷元素),丹炉决定药材数量,种类根据丹方,最终品质根据属性,属性根据炼丹时的元素数量。

画符的笔品质决定符咒品质上限,墨水决定符咒属性和特效,属性由资质决定(资质越高画出属性接近品质属性上限的符咒概率越高),最终品质根据属性计算。

炼器 炼丹有固定概率失败,可通过符咒降低。

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鬼谷八荒0.8.2031最新版一拳超人玩法

一拳超人快速成型玩法:

基本的功法图,给没玩过拳想玩拳的朋友一点启蒙。这套打法需要的逆天是徒手专精和武神残决。长乘打法一:左键装备拳,进图右键,神通,身法,右键;打法二:左键不装备拳,进图神通,身法,右键。想要满血出图就等神通回血慢了再秒BOSS。刷长图更简单了,长图精英怪多,决杀精英怪回蓝,神通能回血,永动机就这么简单

鬼谷八荒0.8.2031最新版洪荒难度逃课技巧

从筑基到元婴的逃课之旅:

(之所以不讲化神、悟道的突破是因为:一、没有什么特别轻松的逃课方式;二、按部就班的打本身也不是很难;三、都已经进行到这一步了,也有着完善的BD了,不正面刚BOSS光想着逃课怎么行?。)

必备技能

1.风身法:长时间的无敌效果,是躲避技能的最佳、也是最后的保障。

2.火身法:无视地形,可以去到一些特殊区域,且会让怪物丢失目标,同时还是火增伤版本必备技能。(指身法、木身法等可丢失目标类亦可)

3.水系右键:自带冰冻效果,打断技能施放/跳阶段的不二选择。

既然准备洪荒逃课,也没有纯修包袱,那么开局请一定选一个手长的修炼派系。这个游戏, 前期,近战修士狗都不玩(我的偏见) 近战开局和远程开局完全两个难度,近战游戏体验需要加一个难度等级——洪荒+。

说是游戏设计对近战有极大的恶意也不为过。

鬼谷里的BOSS最大特点是什么?

技能范围广!人均带控制!能打出暴击!

一个精英怪都有全屏技能,前期移速慢,走位难不说,很多BOSS的技能都是火团、冰枪,其状态也是由聚集态散射出去,因为有距离限制,远程单位很容易就能走出技能范围不说,走位躲避也更容易——溜缝就行,便是吃个一招半式问题也不大。

但是近战不一样,一个走位不慎,吃到的可不是一个火球、一支冰枪,而是一个大火团、一堆冰枪,直接就被秒了。带个盾还能顶一下,没盾的直接灰灰。

所以纵使想玩拳修和刀修,我也建议等到元婴后再选则转型,而不是前期死磕。

这里推荐剑修开局,剑大法版本最强大法实至名归,双身法CD,谁用谁知道。(这么好的大法不堆剑资质说不过去吧,哈哈)

练气出村前用系统推荐即可,出村后,堆点资质换本剑武技还是很有必要的,首选清风剑(带有穿透效果,利用障碍物占BOSS便宜真的nice)。

练气—筑基

不多赘述,大蟹、当康、鸣蛇好像没有过不去的吧?

灵气通过刷碎片合成即可,反正品质只影响突破几率(就没有失败一说,天雷抗不过的请SL)。

大蟹可以试着石头或者裂缝卡一下走位;

鸣蛇冲撞60°或者90°走位根本撞不到人,吐雷球是当前位置锁定,所以能躲掉一个,之后的技能只需要向下移动一步就行,释放雷柱后跑远,用风身法躲一下。

出门攻击不够的(15攻),有条件可以刷大妖凑个朱果(+3攻击,前期每一点攻击都很重要)替掉千年钟乳(就不用打鸣蛇了)。

筑基—结晶

重点,很多人就是卡在这一步了,所以着重讲一下这个时期该怎么突破。

1.炼狱当康:技能循环:吹号招兵—锤地—冲撞—吹风—冲撞2连—喷人—捶地4连—吹风5连—吹号招兵—循环

这里推荐在屏幕上半部分解决战斗(仅在上半部分屏幕进行走位)。

开局先打精英怪,走位躲掉捶地,向屏幕左上角后退,等待冲撞,不要紧张,等当康冲刺完毕从当康头上方直接走向右侧,它不会攻击,时间足够你走出一段距离,所以小角度绕过即可,不要走太远、停顿一下溜缝躲掉吹风后,继续后退,过程中一直保持能打到当康即可,二连冲撞后从右侧绕下去,然后从当康脚边绕到左侧(二连后不要试图从它头顶绕到另一侧,当康的身体体积加上喷人的距离,基本上3/4的屏幕都能喷到你,从脚下绕过,喷人的风柱和身体重合,只要你不是靠它脚边特别近基本打不到你),然后重复上述过程,继续后撤至左上角,注意站到捶地范围外清兵,吹风不要着慌,离远了往下走两步能躲一波,每来一波旋风就向下走两步,等待冲撞后继续从头顶绕到另一边,重复。(实在躲不掉,放身法。)

2.山挥:注意躲避它扔石头,冲撞的时候用火身法即可把它定在原地不动——一开始我也以为这是bug,因为最早接触到这个方法的时候,该方法被叫做“卡bug打法”,直到后来发现这游戏很多Boss的技能一旦丢失目标就会中止或者散掉(如蓝鲮鱼的冰冻风暴、天梯守门人的万剑归宗,甚至是重明鸟的回血丢失目标也会跳过),才明白根bug的不是能把它定在原地,而是它发呆的时间太长,既然机制如此,就不要有心理负担觉着自己卡bug胜之不武了——因为山挥也会“卡bug”,它不吃控制,被冻住还能闪现冲锋,大家彼此彼此,哈哈。有想凭实力过的,遇见冲撞三角形/四边形走位即可(可以规避山挥、鸣蛇、血傀的龙车),带风冲撞的时候它是折返冲,一直拉远距离就行,距离到了山挥就会折返。

3.人面鸮:脚下出绿圈后站到脚下输出即可。

4.开明兽:带上你的水绝技,只需要记住在80%血以下,一轮刀光/飞斧后右键冰冻它一下,它就会变成一个放不出符的常规BOSS了。

(控制技能/神通会使BOSS跳过当前释放的技能,直接释放下一环技能,所以,在它准备放符之前控它一手,就直接跳过放符了,万一放出来了,你不是还有身法没用嘛。)

由于水绝技可以使普攻带有冰冻效果,会小概率跳过两个技能,进入下一环技能,注意一下即可。

该方法可以跳过绝大部分你不喜欢的技能,比如当康的吹号招兵,比如长乘的插旗铺火,比如血傀的血池二连。

结晶—金丹

灵珠照常刷碎片合成。

雷神:最丢脸BOSS不多说(打不过是真·手残,笑),常规堆下你的三围,尤其是换同境界的左键和劲心法。

锁灵阵就是白给,龟丞相继承你的防御,过不去注意堆一下防御属性(式心法)。

逃课方法:堆高属性,只打精英怪,留吹冷气的空调童子,其余的狐狸和木精全清,空调童子吹半个小时都吹不死龟丞相,小怪的上限是固定的,留下一堆小童子,安心挂机等结束都行。(花妖一定要及时击杀,毒沼内扣血很快)。

尸王:大号血傀,一样的打法,只需要记住它招兵后会释放血阵2连,之后就是冲撞4连……释放血阵的时候根据你身法的时间长短,可以站在原地吃点伤害,开身法躲掉,冲撞依然用三角形或者四边形走位,和它冲撞的方向保持一定的角度即可。

河洛鱼:这个大家应该都清楚了,简单说一下。左上角那里可以躲掉河洛鱼的所有攻击(除了捶地),所以你只需要记住,在河洛鱼出兵的时候及时清掉兵走到它身前输出,捶地的时候开风身法回到左上角就行。觉得输出慢的,这期间你可以学一个剑神通什么的,攒一波直接放(带够血蓝丹药及时进行补充)。

金丹—具灵

同金丹突破,封魔阵基本白给。

只要你能打过鸣蛇,就已经稳了。

具灵—元婴

1.碎梦山挥,身法逃课。

2.阵石带好丹药,输出考验场,打阵眼非常吃力的话,打九尾基本上也是刮痧。

3.九尾:注意利用地形,躲在石头等障碍物后,利用障碍物躲红心控制(最好躲在障碍物后,等放光球身法躲避并接近,因为有时候距离若是把握不好,溜缝很容易中控制,移速慢了不好躲,移速快了更容易一步窜出、迎面撞上),全屏火狐开身法躲避。(火右键可以逃课,不过还得学,怪麻烦的。)

元婴—化神

元婴期作为沉淀期,可以多花些时间拉一下属性、资质。元婴期算是BD初步完成期,元婴之前基本上都可以无套路硬刮痧推进,但是元婴之后如果没有成熟的BD,输出没有体系很难继续走下去。

所以多花些时间初步打造你想玩的修行派系吧。

神官没什么可讲的,它的技能组你也不需要了解,只需要记住它的技能释放间隔与我们的身法基本上是一致的就行,多打几次就摸清楚了。重点:它放技能前会向你走两步(九尾狐也是,放红心前必然会进行一小段的位移)

神魂拿到后果断吃掉,有特殊效果,会对接下来的战斗起到很大的帮助。

玄龟:火身法可以上到头部后方的龟壳上,或者尾巴上,挂机输出即可通关,小心落岩是可以砸到你的,挂机过程注意保持血量或者躲避落石。

重明:常规打法,找好位置,左右移动不被全图技能炸到,花点时间刮痧就能刮死,有可以使目标丢失的身法,在冲击4连现身后,下沉的瞬间放身法可以跳过回血阶段,直接输出,不过不推荐带有位移功能的身法,好不容易找准的位置,窜出去了很容易中接下来的全屏轰炸。

吃掉神魂按部就班的打其他神兽即可。

推荐顺序为:玄龟—重明—勾陈—神龙—陆吾

前两个可以逃课,拿到神魂后吃掉可以极大的提升自身的保命能力,在接下来的战斗中会很有利。

勾陈:对于远程而言基本木桩,对于近战而言确实折磨, 洪荒刀狗都不玩 我特意用刀修从元婴突破到悟道,只为了熟悉BOSS技能,近战玩家打这几个BOSS的时候尤其不要贪刀,多跑,少打,做好持久战的准备。跑的时候注意鼠标放到人物身前,跑得快。不然5连金风禁锢后就是2-3个锁链禁锢法阵,有拉扯效果,跑的慢了很容易进去。

神龙:近战不要贪刀,开局往下方跑,神龙的冲击设计的时候在最上方和最下方留有躲避的位置,站好就能躲避,注意人物判定有点迷,不要把脑袋伸到技能范围内,也会吃到伤害,藏好你的小脑袋。

技能循环:三发雷球—神龙冲击—归位一发雷球—招雷—金色雷球—招兵—循环

打法:三发雷球向下跑位躲避,藏好身形等神龙冲击过去,向上走位输出,走位躲开雷球,输出,走位+身法躲避落雷,输出,打爆金色雷球,输出,出兵后果断向下跑,重复。

陆吾:也是常规打法,可以用指修的隐身身法将陆吾的龙车跳过去。控制技也可以跳过那些你不喜欢的技能。

技能循环:突刺—尾针射击—突刺2连—前扑—4连突刺—龙车6连—循环

远程风筝即可,龙车用风身法抗过去。如果是近战的话,在尾针射击阶段上前输出,然后后撤躲避突刺2连,抓紧时间输出,前扑后,果断一直向前跑,移速够的情况下,它追不上,然后再用CD好的身法躲避龙车6连。

化神阶梯:回蓝的诀心法,击杀精英回血的经心法/火焰回血的经心法、刀修左键……都可保证续航。

守门人,利用身法丢失目标及时中止万剑归宗,这个BOSS你只要不吃满剑雨的伤害,基本上没有打不过的。

化神—悟道

每个石头刷1000,(只刷道界前俩房间,刷完就退,8-9把左右)然后去木道界找九尾小姐姐吧。

其实难点就是筑基到结晶这一段,快的话结晶期BD已经初步成型,慢的话到元婴也基本成型。

元婴之前的技能CD过长,词条过少,所以我个人是推荐一路逃课到元婴在弄BD的。

按照上述方法,一般稳定5年一个境界,注意更换左右键和经劲式。(之所以是5年,是因为每两年一次世界BOSS,加上突破必刷的一次,基本上可以提供3-4本可用的当前境界技能书、心法书)

长乘、蓝鲮鱼就不讲了,都是常规BOSS,属性技能组后,也很好打。——快使用无敌的风身法、水绝技。

洪荒难度找到方法以后也不是很难,该逃课就逃课,不要有心理负担,想要挑战自我的另算,前期不要玩短手修士,纯属自虐。一本低境界的加身法时间的风身法、一本练气或筑基的水绝技,绝对可以极大提升你的游戏体验。

详细信息

  • 大小:120MB
  • 版本:v0.8.2031
  • 更新时间:2024/1/18 16:28:31
  • 语言:简体
  • 类别:角色扮演
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应用信息

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  • 版本:v0.8.2031
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