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建立门派无限功德破解版带来了,拥有无限的资源存档,让你免费使用全部道具。丰富的游戏剧情,弟子的表现来分为内门、外门,玩家可以炼丹来增加实力,感兴趣的小伙伴快快下载吧!
密码:52pj
一、培养以及用人问题:
1、培养弟子有两方面:一个是个人界面的”传承“一项,一个是法宝。
2、传承从伏魔峰获取。伏魔峰,本质上就是一个”大学“,是培养人才的地方。这个峰里重要的不只是产出,更重要的是里面提供了大量奇遇,而传承型奇遇,也就是”XXX 进入大能洞府,获得YYY 传承“,是决定一个弟子培养方式的最重要指标。一个弟子获得传承后基本上就定型了,然后我们就能根据其传承针对性地給法宝,并安排工作岗位了。
二、传承按功能可分为修炼类、战斗类、生活类:
1、修炼类:提高修炼速率、提高突破率、降低死亡率
2、战斗类:提高武力值,提高跑图速度
3、生活类的传承:炼丹、炼器、种植、采矿
4、修炼类和战斗类的传承弟子适合继续留在伏魔峰,生活类的弟子成型后就要看需要转移至其他峰。需要往伏魔峰里塞人的时候,优先踢已经觉醒生活类传承的弟子。
三、装备方面:
1、理论上,不要在弟子成型前乱塞装备!所有弟子入门前,装备一律扒干净,如果炼丹房缺人先送去炼丹房,如果炼丹房不缺人一律送伏魔峰跑团。等到获取传承后弟子定型了,再根据需要谨慎給装备!这样就会避免乱塞装备导致的资源错配。
2、用人其实需要注意的就一个:区分实习生和正式工。没有获得传承的弟子,都是实习生,一段时间后必须都送到伏魔峰深造。获得传承后就是正式工了,到一个工作岗位基本上干到死。
四、各个峰的定位:
1、伏魔峰前面已经说了,相当于大学,主要目的在于培养人,次要目的在于产出材料。
2、炼丹峰:丹药在我的玩法里非常重要。所以炼丹峰我会在第一时间把所有的丹房都解锁。峰主必须尽早培养出来,最好的人选就是火天灵根+炼丹传承,然后把所有加炼丹技能的装备都给他。工作模式就是专家峰主+少量专家公关高级丹药+大量低境界打杂弟子量产低端丹药。
3、炼器峰:炼器峰理论上和炼丹峰的地位是平行的,但是炼器周期长、产出不稳定。所以前期不要开。等后期人多到用不过来了再开。生产以中低端法宝为主,因为高端法宝周期太长,不如招人+SL 世家弟子来的快。
4、矿峰、药峰:目前很废,我基本没点。
五、灵根
1、变异灵根其实很尴尬:180%的修炼速度和战斗能力看似很美好,然而前期多那点战斗力其实无关痛痒,后期限制你的其实是突破率,越阶战斗基本白給。所以在我这风雷冰灵根都算弟弟灵根。建议后面版本加强变异灵根。
2、五行灵根里:
水火灵根第一梯队,水灵根提高伏魔峰跑图速度,火灵根提高炼丹速度,这两个灵根的属性能从开局用到通关。
金灵根第二梯队,原因:炼器周期长,产出极不稳定
土木灵根还要排在变异灵根后面,矿工农民不如狗。
3、双灵根-四灵根:看都不看
五行杂灵根弟子:装备党。而且可以触发奇遇变单灵根,酌情招收
六、宗门的运营:
1、掌门的主要任务就是除魔卫道,可以说是前中期最主要的材料来源。
2、但是除魔卫道会受伤,回春丹到元婴期以后基本上就没用了,想要回复满状态只能等突破。
3、所以突破后掌门的巅峰状态下第一战必须要选能接收的最高难度,SL 一下确保能得到珍贵的高阶材料,这是宗门高等丹药的来源
七、材料的使用:
1、材料直接卖是最亏的,相当于价值折损了90%。所以要注意自己的材料面板,最好是每种材料都没有过度囤积。如果有过度囤积,说明你的材料没有转化为对应的丹药/法宝。说明你的宗门发展是不均衡的,没有把潜力挖出来。
2、粗略计算,掌门突破后的首战基本上能拿到相当于掌门次一境界的十颗丹药,大约能培养一两名后继弟子。如果你炼丹房的炼丹效率高,同样的材料能制作的丹药数量约一百颗,能培养更多的弟子。
3、炼器房也类似,但是炼器的缺点是耗时太久,制约你的不是材料,而是时间。效率1000%的情况下,玄级法宝要6-7年,地级法宝要15年,天极法宝要30年。
4、个人认为炼器要以玄黄级法宝以为主,充实宗门宝库。地级法宝只开一个炉子,出炉前SL出武器(为了器灵)。
1、这个游戏,所有的活动都是围绕内门弟子展开的,其本质上就是一个招人、培养人、用人的游戏。
2、初玩游戏,最大的困扰就是乱,招的人多,一个季度刷出来的信息让你懒都懒得看;弟子获得传承后成型了,你不知道用;弟子受伤了你不知道;弟子心理出问题了,你不管;最后弟子挂了你除了后悔也没啥能做的了。
3、初玩者朴素的想法,肯定是希望人丁兴旺,然而不幸的是,能同时管好二十人就已经让你精疲力竭了。
4、实际上,修仙这种高大上的活动,本质上是贵精不贵多,一个精心培养的弟子在百年这个尺度上的成长就能完爆十几个放养的弟子。这里的“精”不只是说你招的人的灵根、特性,更多是你的培养方式,主要是突破率的维持、传承的获取以及根据传承进行的定向培养上。
5、在招人这方面,一定不要贪多嚼不烂,一定不要瞎招人,一定要根据自己当前的信息接收能力、宗门的丹药储备量力而行。
1、用你的真心去感化他们,让弟子知道你的良苦用心,也是一种手段。
2、故事发生的剧情都是随机的,很多爆笑的展开会让玩家觉得新奇不已。
3、堪称电影级的高清晰度视觉画面质量,极具身临其境的传奇情节为您开启。
4、门派有独立的经济系统,玩家必须有足够的办法养活他们,然后发展壮大。
5、为了精心经营你的门派,有时候还会出力不讨好,弟子们也是千奇百怪。
6、偶尔还会发生的叛变,会让你感到非常伤心,所以你要学会教导。
1、龙之主凤之主或者你关注了的人履历里捡到了灵兽蛋,可以考虑一下拒绝他们除了和龙凤结婚以外的一切结婚申请,龙凤出来以后会经常欺负他们道侣,虽然没什么影响但是看着很烦,不如让他们自己过,龙凤后代有龙凤血脉,修炼速度很快,我们反正不亏。
2、我很喜欢某些身负血仇的弟子,他们长大以后会去杀魔修赚一笔灵石,还能给他们自己加突破率,尤其当这个魔修是带着我的一身好装备远走高飞的兔崽子的时候。
3、如果道侣之间一方被伤心多了会提出解除道侣关系,我贴一张舔狗掌门,我当时真的不想选她当第二任掌门了,一天天被欺负又被落花有意降突破率,她解除道侣关系以后我马上就把她道侣装备扒掉逐出师门了。
4、掌门死了不要慌,并不会游戏结束,另外选个弟子当掌门就行了。
5、给资质比较好的十几个核心弟子好装备,优先突破然后修炼速度,最最核心的不要穿突破几率,你开丹鼎峰专门给他们炼加突破的丹药,装备跟掌门一样,修炼速度拉满,但是最好的装备还是要给掌门。
1、太上头了……玩下来发现神通真的很重要,我的首席大弟子就是因为觉醒了能够增加突破值的神通,一路远超众人两个境界,不过神通本来也就可遇不可求。
2、其实玩下来性格对于人物剧情的影响真的微弱,而且性格很少,来来回回高傲,手脚麻利,聪颖,不需要真要做到太吾那种属性,只是希望大家不是千篇一律就行。
3、转眼打了一千多年,时间飞逝,从刚开始不想让人死拼命炼丹补救,到后来看见有人陨落也并不在意。人生这条路上没有人能真正陪你走到尽头。
4、因为没有新手训练,所有我都是摸摸索索着开的头,我这个人,收的第一个弟子比我大十岁,叫柯娇,因为前期没搞清楚怎么搞资源,我带着她横扫了一遍又一遍宗门附近,直到我搞懂了其他山峰的效果后,我才让她去了伏魔殿,也收了二弟子,柯娇也收了一个徒弟,于是其他山峰慢慢解锁,徒子徒孙也慢慢变多,我觉得一切都好起来了。
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