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荒野乱斗游族版是一款Q版风格的大作战手游,这款游戏在画风,玩法上都是制作的很精致的,操作方面很简单,可以当做有高端操作的轻竞技游戏,喜欢的赶快下载吧!!!
先来分析一下乌鸦,这个英雄可谓是sc的亲儿子,我见证了它一次次的加强,可以说是永远的版本之神,尤其是这次更新的随身妙具,帝国怎么也想不到会直接给它一个减伤护盾。
以至于现在的乌鸦可以嚣张到开盾硬刚罗莎,所以官方还是对它就行了小的削弱,将随身妙具的使用次数减少了一次,即使这样,依然强势。
一、环境分析
(以后的攻略都将分析单英雄在当前环境中的状态)
为什么说乌鸦是永远的版本之神呢,主要还是克它的因素少。其优势在于速度,可以说在没有星徽加成的状态下,乌鸦的速度是位于前三的。速度影响走位,虽然血薄,但是依靠快速走位,敌方英雄的速度大大下降。
了解帝国的都知道帝国是公主玩家,用公主的时候最怕跟公主对线,其次就是乌鸦了。乌鸦容易躲避攻击,又凭借速度优势近身,对喷子坦克以外的英雄威胁还是很大的。
克制因素少,同时得到多次加强(血量、攻击),获得护盾之后的乌鸦又获得了近战能力,所以当前的环境可以说对乌鸦极为友好。
二、英雄数据分析
生命值:3360,妥妥的脆皮
攻击伤害:448×3=1344×3=4032
附加伤害:112×4=448
总伤害:4032+448×3=5376
(这样看来乌鸦的伤害是不低的,当然因为毒镖是分散的,所以实际攻击效果也一定是会下降的,非近身状态下大概能打出总伤害的百分之七八十)
超级技能伤害:14×448=6272×2(飞起+落地)=12544(非常高伤)
同样的,实战不可能百分百贴合,伤害效果可能大幅度降低,不足满伤十分之一都是有可能的,要根据你飞起和落地的位置来计算。
乌鸦的强大之处同样在于其攻击,攻击速度快,并且攻击间隔小,能够做到瞬发三连(这也意味着更快攒出下一发攻击),占有先手优势。
很多玩家都认为乌鸦恶心,主要还是它的消耗性极强,移动速度快,被盯上了就很难摆脱。攻击毒素具有延时伤害,也就意味着延时回血,这对一个英雄来说可不是一件好事。
三、星徽之力(简称sp)&随身妙具
【衰弱毒药】
(这也是目前乌鸦使用率较高的星徽,减20%攻击相当于变相得加血,与中毒后的英雄对线,自己的血量相当于3360÷0.8=4200)
【夺命黑鸦】
(如果有1sp就不建议用2sp了,主要原因在于激发难,一般情况下很少有英雄会残血一半暴露在外面)
【随身妙具】
减伤至40%,就相当于获得了3360÷0.4=8400的血量,而且这是一个主动技能,如此看来我上文所说乌鸦开盾直接刚罗莎也不足为奇了。
对乌鸦来说这个盾的意义是非凡的,不仅如此,有大的乌鸦也可以同时开盾,即使百分百贴着英雄落地也不再那么危险。
这个盾攻守两用,也难怪官方急于削弱,比起那些没多大作用的妙具,这个盾简直是神器。
四、【各模式下黑鸦的运用】
【吃鸡模式——A级】
吃鸡模式自不用多说,由于乌鸦速度快,大招飞跃的特征,乌鸦几乎不怎么吃地图,但还是尽量选择空旷的地图,这样优势更大
01:56
【足球模式——B级】
有大招的乌鸦在足球模式中还是有很多骚操作的,毒性的消耗性也很强。但是伤害血量还是不够,容易被aoe型英雄吃掉。
【金库模式——C级】
虽然乌鸦大招伤害很大,但是无法做到稳定输出,无法扛伤抢伤害,同时防守能力弱。与金库模式的热门英雄来说,乌鸦属实不推荐
【宝石模式——B级】
个人认为乌鸦在多人模式中的最大意义在于影响对方的回血进程,从而起到压制、影响输出。但是还是会被地图限制,草丛多的地图无法使用,会被喷子肉盾捉。
【赏金模式——B级】
乌鸦在赏金模式中的强大无可厚非,但是评B级是因为目前版本下的赏金地图草丛图偏多,不如使用更适合的英雄。
【机甲模式——C级】
不适合的原因是乌鸦对于整局对战意义不大,就目前地图来看,很容易因为地形限制而被近战近身,乌鸦输出伤害对于坦克型英雄影响不大。同时乌鸦的血量低,无法扛对面机甲。从数据来看无论是胜率还是使用率都不是很高。
五、使用技巧
➊其实乌鸦的使用难度并不高,并且乌鸦的操作性还是很强的。由于限制因素少,速度快,很容易掌握主动权。在使用过程中,尽量拉好距离,毕竟乌鸦的血真的很脆,一旦被近身就基本上凉凉。
➋拉好距离,用毒素不断消耗对方,根据地形合理的选择追击与否。在不断的消耗对方血量的过程中,给自己攒出大招。在对方的血量降到三分之一以下的时候,就可以考虑跳过去,尽量贴着对面英雄跳,如果对方移动走位就要进行预判了,尽量一口气落地直接带走,这样就没有危险。
➌与射手类英雄对线时可以斜走位规避伤害的同时将对方纳入自己的攻击范围
➍进入草丛前尽量多用攻击进行试探,乌鸦的毒探草效果是不错的。一定要在确认安全之后进入,防止被阴。
➎乌鸦作为灵活程度很高的英雄没有必要去硬刚,即使现在乌鸦有盾,但是对于坦克和喷子来说这个盾并不算什么。
➏赏金模式中可以开盾抢下一星,或者像我视频中那样遭遇后开盾抢先手,攻其不备,拿下先期优势。
➐乌鸦的随身妙具使用次数被减少后,尽量不要一口气全用完,可以剩一次,永远告诉自己下一刻更关键。同时不能依赖这个护盾。
➑吃鸡模式中前期打箱子乌鸦一定不要贪能量。前期尽量多蹭伤害攒一个大出来,以便在关键时刻逃命或者收割敌方残血英雄。
麦茜
英雄技能
普通攻击: 冲压火箭
麦茜射出一发火箭炮,炮弹飞得越远,速度就越快。
超级技能: 寂静深海
麦茜短暂充能后在身边制造出一大片震荡波
可击退敌人并对其造成伤害。
随身妙具
随身妙具: 紧急撤离
麦茜轰击地面,造成伤害并击晕敌人0.5秒,
同时还可使自己向后冲刺。
随身妙具: 一招制敌!
麦茜立即装填1发弹药,且下一发冲压火箭可基于目标
已损失生命值造成额外伤害。
星微之力
星徽之力: 精确打击
冲压火箭飞到最远距离时,可造成10%的额外伤害。
星徽之力: 弹震症
麦茜的震荡波还会使敌人减速20%,持续2秒。
英雄技能
普通攻击: 充气爆破
汉克给气球充气,发动攻击或充气时间达到6秒后
气球将会爆炸,造成范围伤害。充气时间越长,其范围和伤害就越高(充气3秒后达到最大伤害)。汉克只有一发弹药,但装填速度很快(与琥珀类似)。
超级技能: 全弹发射
汉克向四面八方发射鱼雷,这些鱼雷会一直前进,直到命中目标或墙壁。
鱼雷可以造成小范围伤害。
随身妙具
随身妙具: 水球攻势
下一发充气爆破还会使敌人减速,持续3秒。
随身妙具: 铜墙铁壁
汉克受到的伤害减少40%,持续3秒。
星微之力
星徽之力:一触即发
充气爆破蓄力达到80%后,汉克的移动速度提升20%
星徽之力: 可靠掩体
汉克靠近墙壁时,受到的伤害减少20%
3V3竞技,更适合移动设备的团队对战玩法!
模式多样,单人or团队,竞技&桌游,近十种模式任君赏玩!
独特英雄,数十个角色各有风格特色,等待收集解锁!
海量地图,超过50张地图持续更新中,激战新鲜不枯燥!
给四分支持一下,画风很喜欢,玩法休闲,丢仓库的英雄重拾起来升级,往往能找到不同乐趣。
主要说缺点或能改进的地方
1. 星妙之路替代宝箱系统,大大减少乐趣,且英雄获取变慢,有个传奇也变得不稀奇,就算国际服的星妙惊喜上线,开箱获取的资源和乐趣也不如从前。(回不到当年我小宝箱出梅格,铲子的巅峰了)
2. 联赛里有很多演员和挂机玩家,应设立举报机制。
3. 队友之间配合全屏凭默契,高段联赛尤为致命,应加入语言交流或快捷消息。(如某某荣耀)
4. 希望给玩家自制地图增加可供选择的更多元素。
5.个人认为塔克要削了,大坦克,隔墙攻击,还一下0.5个脆皮,没有投掷就是被摁着锤。
53.2.2
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