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脑叶公司

v1.0 |2025/5/25 9:10:00

9.2 |评论(0)| 分享

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《脑叶公司(Lobotomy Corporation | Monster Management Simulation)》是由Project Moon制作的一款模拟经营类游戏,游戏中玩家扮演公司的管理者,管理一些生物,这些生物会产生一个新的能源,你的工作是收集这些能源交给你的下属。游戏的灵感来源于那些在小说,游戏和电影中登场的怪物们,例如《SCP基金会》,《林中小屋》等等。

脑叶公司游戏说明

本游戏目前还没有手机版,手游版本,故暂时提供原版PC端资源,喜欢的朋友千万不要错过!

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脑叶公司游戏介绍

《脑叶公司》(Lobotomy Corporation)是一个非常有趣的模拟经营类游戏。游戏灵感来自“SCP基金会”、“林中小屋”和“第十三号仓库”,一场灾难正在靠近,如果不采取措施进行阻止,那么它将导致一切变得混乱,人们会陷入慌乱中,甚至有死亡的危险。

脑叶公司游戏玩法

在游戏中,您将扮演一位怪物管理公司的主管,不断解锁新的部门,研发新的科技,并遇见形形色色的怪诞生物们。公司收容的怪物能够产出一种全新的能源,而您的职责就是在尽可能避免员工损失的前提下收集这些能源——这意味着您将在紧张与恐怖的气氛中进行游戏。

你需要收容各类超自然生物,并尝试从它们身上收集可供人类社会使用的能量,通过每天获得的点数来招募各类工作人员。

脑叶公司游戏模式

脑叶公司分为工作流程及剧情模式这两部分。

在工作流程中,您会以一位主管的身份来管理公司里的异想体并生产能源。工作结束后,您将欣赏到游戏相关的剧情故事。

在剧情模式中,您能与人工智能“Angela”和各部门的“Sephirah”们进行简短的对话,他们也会出现在您之后的工作流程中。

通过完成他们提供的任务,您可以发现越来越多有关脑叶公司的秘密。有时,玩家也会置身于必须“回答”或是“提问”的情境之中。而在这个情境中,您能进一步挖掘那掩藏在层层阴霾下的真相。

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脑叶公司游戏特色

1、新科技能否给人类带来救赎

脑叶公司是一家运用自主研发的科技将怪物从人类社会中隔离,并从它们身上获取无尽能量的新型能源公司。——然而这只是社会大众对公司的印象,在您加入公司并任职主管后,您将会一步一步揭露这家公司光鲜外表下那不为人知的真相。

脑叶公司也和其他公司一样,由许多不同的部门构成。随着能源收集总量的增加,您也会获得解锁更多部门的权限。解锁的部门越多,管理怪物们的效率也会越高。

除此之外,人工智能“Angela”以及各个部门的“Sephirah”们也会陪伴在您的身边,辅佐您顺利完成自己的工作。

2、怪物们是需要您不断观察和研究的存在

我们将公司内收容的怪物们称为“异想体”。

您必须努力使员工们远离异想体带来的威胁,同时保证能源生产效率维持在最优的水平。

最开始,您不会得到任何关于异想体的信息,能够指引您的只有员工手册和自己的双眼。您需要在实践中推测出每一个异想体的喜好,在那之后,您只需要派遣最合适的员工进行工作,然后静待结果就好了。除此之外,在管理异想体的过程当中您还会得到可以解锁信息的点数,这些点数能帮助您更加清晰地了解各个异常的背景故事以及应对方法。

对不同的异想体进行不同的工作,您所能获得的能量是有极大差别的。

3、紧张而严肃的氛围,时刻保持警惕

正如之前所说,在管理过程中,您需要时刻警惕这些被称为“异想体”的怪物。有些异常并不喜欢被弱小的人类关押在收容单元中,它们会费尽心思突破收容,一有机会就尝试逃脱,并摧毁它们遇到的一切,无论是我们的员工,还是这个设施本身——最糟糕的情况是,它们会打开其他异常的收容单元,将它们一并放出来。

除此之外,特定的异常还具有对员工进行洗脑,使其腐化堕落并据为己用的能力。这种能力可能会对周围的员工造成不良的影响,并让被控制的员工攻击他们身边的同事。另外,这种能力还会增加员工的精神污染度,最终导致员工们失去控制,违抗您的命令。您当然可以处理掉这些员工,但请注意员工本身的“信息”和“存在”都会被处理掉。

4、一场灾难将导致另一场灾难

如果您不能及时镇压出逃的异想体,局势就会渐渐失控,进而使整个公司陷入混乱之中。当有异想体突破收容的时候,您必须做出抉择——是召集您的员工去镇压恐怖的异想体?还是牺牲小部分的设施来确保大多数员工的安全?

脑叶公司游戏攻略

因为最后两个部门的最低镇压条件就造成了这个游戏不可能一周目通关,而且因为游戏难度很少有人能在第一周目把红姐镇压(红姐的任务本身难度就不低),所以我们可以把红姐镇压的档作为一周目完美档,不过个人并不推荐这样的做法因为真的很累!所以在此做的流程推荐是玩3个周目。

第一个周目的主要目标有三。

一尽可能的完成任务,完成任务获得的奖励真的很重要例如各种弹例如兔子队例如属性上线提升。

二积攒装备,这游戏里面员工只要工作就会获得属性至于效率之后再说,属性是最不值钱的东西,这游戏值钱的是装备,装备才是一切的核心!

三镇压上四区和中央本部的核心,只有把核心镇压了才能放心大胆的选各种搞事情但装备十分不错的玩意否则烦死你!

一些基本常识+需要注意的地方

每天获得的点数基本是固定的只存在扣除不存在增加,做完任务每天的固定点数会增加,死员工会扣结束一天时还有异常在外面乱跑也会扣(z级基本不会跑出来t级一点h级3点waw级5点a级跑出来没弄回去直接扣光)别的都没关系

关于属性一周目的老爷子任务前应该是100,而实际上员工最低满值106根据员工称号不同(升级时候给的),员工的各属性满值也不一样

饰品的主要作用是好看除了天启鸟的套装是固定需要天启鸟的饰品才能穿,白夜的饰品对自己的铠甲有大幅加成

苹果的饰品对苹果武器有大幅加成,乐队的那个其实可有可无有了能有些骚操作之外主要就是好看不只是外观好看这数据加在上面心头也会觉得好看但每次周目结束人都会不存在所以第一第二周目不建议刷一切随缘就好

第一个周目因为装备数量的限制并不需要很多员工我个人也极其不推荐员工海,而且因为老爷子(记录部副官)的任务要求,在开下层左边一个部的时候有10个满属性员工就可以(一定要有啊不然一周目没把老爷子任务做了白夜实在是难搞),每天也不用刻意拖时间去刷只要你不随便死人平时工作时候注意点,10个106.106.106.106的肯定是有的

因为大部分a级异常都是只要满足了条件都挺乖的逆流及时去就可以所以再有了满级员工之后尽可能的选a级吧白夜例外(尽量1对1负责不要贪),大鸟尸山都不建议在第一周目选因为没有处决弹的情况下他们太容易出来,白夜是实在是难打以第一周目的武器打过于困难不推荐

详细信息

  • 大小:162.54MB
  • 版本:v1.0
  • 更新时间:2025/5/25 9:10:00
  • 语言:简体
  • 类别:模拟经营
  • 厂商:

应用信息

  • 厂商:
  • 包名:
  • 版本:v1.0
  • 备案:
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