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小说家模拟2内置修改器无限体力金币

v1.5.8 |2024/8/13 8:13:25

8.1 |评论(0)| 分享

立即下载(91MB) CNAAC安全认证

小说家模拟2内置修改器无限体力金币 小说家模拟2内置修改器无限体力金币 小说家模拟2内置修改器无限体力金币

小说家模拟2内置修改器是一款模拟经营类游戏,游戏画风唯美可爱,在游戏中玩家将化身小说家进行写作,超有趣的模拟养成玩法,通过自己的文笔让自己成为小说界的大神,喜欢就下载小说家模拟2内置修改器体验吧。

小说家模拟2内置修改器说明

内置作弊菜单

可选择mod内容

免广告获得奖励

无限金币

无限体力

无限灵感

小说家模拟2内置修改器攻略

策略组合

游戏中有三种策略:

铺垫(灵感投入减少10%)

推进(书写速度提高10%)

突破(金钱收入增加10%)
paopaoche

策略搭配是两两结合

搭配效果

2铺垫:

抄书评、摸鱼、粉丝互动、持之以恒(共四种)

2推进:

虎躯一震、窜升、神来之笔、求月票(共四种)

2突破:

打赏收割、畅销之道、ip、对赌协议(共四种)

铺垫+推进:

粉丝互动、持之以恒、窜升、求月票、神来之笔、摸鱼(共六种)
paopaoche

铺垫+突破:

畅销之道、摸鱼、ip、对赌协议、持之以恒、粉丝互动(共六种)

推进+突破:

窜升、ip、神来之笔、对赌协议、畅销之道、求月票(共六种)

小提示

“负责”效果不可在策略搭配中出现,需要自主选择。

每次搭配至多显示三种效果,这三种效果都是随机出现。

在同一种策略搭配中,其中某一效果至多只可被连续选择两次,在第三次中将不会出现。
paopaoche

小说家模拟2内置修改器玩家建议

一些建议:

1.削弱神来之笔、蹿升等效果,开局把大纲升起来,用这两个策略,在拿大灵感投入,很容易就能把分数提上去,挑战感就低了,很容易感到无聊。(自测三本一百五十章十分完本,我觉得可能是后期的变量太少了,只要投入中灵感就会稳住不变,一本书人气高了必然会降分,暂时观察出没有这个迹象或者这个迹象不明显,可以增加)

2. 增设人脉关系,人脉可以增加曝光率,随机事件发生概率等,同时人际关系的上升降低,也会影响书的评分上涨,观看人数上涨等,同时也可以对策略进行影响(我玩的时间不多,暂时没有接触到这方面的,大概率是没有了,作者虽然天天宅在家,但总不可能不接触总编责编,还有其他对生活有影响的一些人是不是?)

3. 增加AⅠ写作系统,读者可以自行控制方向并删改,可以根据文章结构,环境描写,人物刻画,节奏控制,表现张力,等方面设置标准进行评分的上下浮动(不知道作者有没有听说过彩云小梦,我也不清楚这个AI难不难,好像有点强人所难了?不过我觉得偏策略的游戏,还是要增强上下限和交互选择能力)

4. 增强随机事件几率,删减随机事件主动判定,同理,随机事件一来太少,二来可以自己掌控,相对于随机来说是不太友好的,也可以结合写的文章的题材来进行随机事件(如:我写的是游戏相关,去游戏厅就能增加概率或者触发相关随机事件。随机事件总不可能一直是好的吧?我知道不可能一直是好的但是这个判定太简单了,不可能所有事件都能过去)

5. 增加家具交互系统,人物生活更形象,如人物走到面前看盆栽,几小时后增加灵感打字速度,人物去浴室洗澡,增加体力等等(看了半天好像没有浴室,主人公天天不洗澡不刷牙不臭吗?人物与家具交互时可以进行视角转换,比如切换到人物视角,并且增设细节,比如在盆栽中发现一只虫,点击后增加灵感等)

6. 主场景切换,去公园寻找灵感,也可以增加细节设定,将解谜与策略结合,再说去游戏厅可以设置几个小游戏,得到的分数等越高,增加灵感越高并有机会获得题材(关于公园的细节设定,可以与老大爷等增加简单对话,根据其委托什么事,完成之后增加灵感等,或者发现公园中的细小事物或事件,同样增加灵感,以公园设定为例子也可以推广到其他事件)

7.增加人物心情值,健康值等设定,小说评分降低,遇到坏的随机事件,稿件出的最普通,小游戏积分少等降低心情值,心情值低了影响打字速度和内容,如果不恢复的话会形成恶性循环,恢复手段可以是公园散步等。健康值,如果人物长期处于刻苦会导致健康值降低,此时写稿件写围脖声明不出较好的概率事件,同时会强制断更等等,健康值可以通过,切换普通长时间或与某些家具的交互中提升:盆栽,床(主动休息),浴室,空调等。(网文作者一半体弱多病,一半三级伤残妻离子散,病就完了。另外,散步、到健身房锻炼等可以增强健康值上限)

8. 云端存档系统,瞅瞅隔壁元气,不加云端存档的话,换个手机或者卸那么一下就全没了,时间就白费了呀(云端存档!云端存档!云端存档!重要的事情说三遍,如果实在办不到就算了)

9.外设成就系统,成就系统也能增加金手指点数等,如达成销量大卖(连续20次销量超过预期两倍)巷外闻香(小说被改编成电影,电视剧等5次)惨遭滑铁卢(评分在20章之内下降超过三分5次)电竞选手(游戏获得高分20次)太多的就不说了,除了金手指外,成就达成后也可以奖励金钱,心情,健康,家电等

10. 增加发售会选地,电视剧选员,并且增设时事通知,只有电影能选导演岂不是太片面?时事通知(几天之内可以进行查询)可以花费金钱知道一些事件,这些事件有大有小有好坏,但如果不知道的话,每个地点、选员之后都会有隐变量(好的有可能效果好,坏的有可能效果反而好,盲盒嘛)

ps:我期望是不是太高了?感觉有亿些麻烦,如果觉得有些道理,望采纳。

小说家模拟2内置修改器更新公告

Version 1.8.6 (250) 2023/08/11

2月9日1.8.5版本:修复了一些bug;

小说家2两周年2023年春节大大大版本更新!

1.新增小说角色捏脸玩法,所有角色都可以自定义头发,五官,衣服,装饰!

2.新增小说角色独白,角色点赞榜!

2.金手指强化重置,新增金手指商店,金手指任务,金手指圣遗物!

3.五年总结重做,作为通关考核,通关后可解锁难度2:进阶模式;

4.新增自定义角色身份,性别,姓名,大纲(但是没有小说内容哦);

5.新增4个通用兑换码(在论坛领取)!

6.新增大量新带梗读者评论!

小说家模拟2内置修改器测评

五星支持一下(๑•̀ㅂ•́)ノ➹♡

卡通画风我好❤️

下面是精修的建议(评论):

1.剧情,开头的小动画挺不错的,用心了,但是后面就没有其他的动画了,觉得这样不行,剧情其实可以更多一些,增加代入感,主角是因为小时候的梦想然后穿越回去完成梦想,我觉得这个很好,我小时候的梦想也是作家,希望可以增加一些剧情来让主角的梦想升华一下

剧情可以是搞笑,彩蛋,恶搞,感人等,哪怕是个休闲游戏也可以搞很多剧情来,网文作者往往会有很多挑战和困难,比如被诬陷抄袭,请水军,刷分等等这些足以毁掉一个网文作者,或许可以加入这些剧情来深刻体会一下

最后还可以搞个结局,五年后结局啥的,然后达成结局成就,可以搞图册收集结局画面,不同结局达成后还可以有属性加成全档通用

2.广告,很多,有点费肝,但如果找点事情做听听歌或者小说啥的可以减少枯燥感,记得要把广告声音关掉哟~( ﹡ˆoˆ﹡ )

3.商店,家具和房子都在商店里买,其实可以把商店做的更大一些,多加入一些生活有的没的小用品,比如化妆品,衣服,乐器,零食,交通工具,礼物等

4.出门,这个出门我建议直接把点出租房的“门”改为出门,代入感强些,然后会出现地图:(有交通工具可以减少出门消耗的体力)

学校(随机事情)

公园(消耗体力获得灵感)

家(找爸妈,有几率给零花钱)

朋友的出租房(可以一起聊天获得灵感)

商店(其实可以把界面的商店改到地图上来,然后去买东西,但是又觉得很麻烦)

5.主角和npc,可以加个好感度系统,我喜欢御姐房东和萌妹编辑呢(*'ε`*)聊天加好感送礼物也加,但是特定的礼物加的好感更多一些

主角可以多加一些心里os,比如点各个家具可以触发对话,累了会抱怨,睡觉会做梦,写作时会放空

6.属性,属性太难提升了,除了看广告没别的办法的,觉得有点肝,很累,但是也能体谅你们需要这份钱来维持生活,后面喜欢属性可以多元化一些,具体可以参考一下属性与生活哟

加油吧!我很喜欢这个小游戏,希望你们能越做越好,每个小厂都是未来的大厂,经验需要一点点积累,当你们到一定程度时一定可以做出更好的游戏来,我很期待这个游戏能有第三部的٩(*´◒`*)۶

详细信息

  • 大小:91MB
  • 版本:v1.5.8
  • 更新时间:2024/8/13 8:13:25
  • 语言:简体
  • 类别:模拟经营
  • 厂商:暂无

应用信息

  • 厂商:暂无
  • 包名:
  • 版本:v1.5.8
  • 备案:
  • MD5值:

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