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无双大蛇3蛇Z真远吕智服装MOD一款极其有趣的角色扮演战斗冒险游戏,采用了极致的动态光影变换技术,打造出超凡的技能特效。玩家在游戏中可以自由选择角色,体验不同的游戏乐趣。游戏剧情丰富,玩法多样,带给玩家全新的游戏体验。
武将强化
除了可以使用战斗获得的经验值升级外,也可以使用升级时获得的「技能点数」学习技能与强化武将。
武器锻炼
使用素材道具,可以在武器框上加上「炎」等赋予属性。也可以新增新的武器格。
还有,战斗获得的武器能分解出售,也可用於阵地和其他的武器的强化等。
阵地强化
能强化阵地。可以获得提升全部人物能力的技能与扩张阵地机能的技能。
武者修行
派遣人物至「武者修行」,使其成长。根据学到的阵地技能,增加可派遣的修行队伍数量与目的地。
自武者修行返回的人物,将带回战利品宝石与武器等物品。
夏侯敦:魏4章“夷陵之战”/魏10章“汜水关之战”
典韦:魏7章“山崎之战”/魏传初期
许褚:魏1章“杭濑川之战”/吴13章“桶狭间之战”
曹操:魏7章“山崎之战”/魏传初期
夏侯渊:魏4章“夷陵之战”/魏10章“汜水关之战”
张辽:魏传初期/蜀13章“葭萌关之战”
司马懿:战国6章外传“小田原城决战” 铁鼠和仙狸各自返回南砦和北砦之前将其击破/战国12章“长坂之战”
徐晃:魏传初期/战国传初期
张郃:魏2章外传“南中侵攻战”曹丕与张郃接触说得后过关/魏传初期
甄姬:魏6章外传“凉州之战”击破6个妖术兵长和伪曹丕/魏12章“小牧长久手之战”
曹仁:战国5章外传“长筱之战”曹仁出击后将其击破/魏12章“小牧长久手之战”
曹丕:魏传初期/魏12章“小牧长久手之战”
庞德:蜀3章外传“贱岳之战”北条军全部救出后击破庞德/吴13章“桶狭间之战”
首先,游戏优化问题确实是有,但远没有358那么严重。
优化方案
反射,粒子特效,烟雾,环境光,最吃配置的几个选项,能关就关,阴影开低就足够了。同屏,视距,纹理,草枝,对性能影响非常小,能开就一定得开,毕竟同屏人数多了才能提升割草体验,剩下的就看自己情况决定开不开。
如此设置,画面不至于太瞎眼,人多也基本感觉不到掉帧,当然由于是初期,后期有了神术和各种炫酷技能的情况并没考虑在内。
最终设置
绊系统
本作可以和全部可用武将结绊,绊可以通过对话和宴席提升。在武将们的阵地中有武器屋和饭店,在饭店可以开宴席。根据友好度武将的态度会改变,故事也会变化。解锁某些关卡需要提升某些特定武将之间的绊程度。
无双战场模式
玩家可以自由自定义既存关卡。通过网络,可以上传自制关卡,也可以下载别人制作的关卡来玩。还可以对玩过的自制关卡留下评论和履历。
在线游玩
通过连接网络,可以进行2人在线游玩的“故事模式”和“自由模式”。
成长要素
与前作相似,本作中的武将有“技能”和“熟练度”的设定,而技能的效果会随着熟练度的增加而增加。本作中武将可以装备在战场上获得的特殊道具(分为通常道具和稀有道具)。
混沌模型的体验
遇到混乱拉开的时候有一个向前的推力,大概是半个屏幕,100级的本直接输了。不过只要稍微拉开一点,用普通魔法把他打倒或者浮起来,上去打一套C技能,来来回回,就可以轻松搞定,而且不会受伤。21级?应龙,3星白板武器,6回合左右干掉他(没错,黑血回合制套路~)
所有武器属性效果的详细解释
分解一个2级属性得到15个组件,3级得到20个组件,4级得到25个组件。
一件武器可以附加八个属性,10级一个属性满。上手度对攻击力的最大增益为9。
一星兵器第一槽附赠1000贵石,之后每个槽消耗500贵石。二星武器第一槽花了2000贵石,之后每个槽花了1000贵石。诸如此类。
只能附加一个紫灰属性,没有等级属性。消耗20个组件。
其他属性等级上限为10.1,消耗10个组件,2,消耗5个组件,然后递增1个组件。也就是说,一个10级属性需要91个组件。
炎症:效果类似于战国时期的红莲,有增伤烧血的效果。炎症属性达到4级后,烧血的感觉更加明显。特效是战国红莲直接用的。
风:效果类似战国时期的猛空,基础伤害增加,被敌人防守时也能造成一定伤害。特效类似于急速S7和S9。同等级伤害不高,因为力型有C技能防御破技能和魔法技能和交替连续无视防御,风的实用价值不是很大。
雷霆:基础伤害增加,发动斩雷的概率会让敌人晕眩,造成一定伤害。特效和三国差不多。像风一样,同等级的累积伤害比炎低,闪电的射程基本上只能让一个敌人晕过去,发射的概率比冰低。
冰:效果和特效类似三国志的结冰,把t冻住
磨炼:很容易获得经验值。
和谐:增加武器轻便性的向上增值。习惯了上升很快,和解基本可以忽略。
拓宽:扩大攻击范围。
速度:增加攻击速度。
神力增益:增加神力组合获得的道具(经验值,贵石)。经验值和贵石刷效率都不错。有了等级,建议武将可以轻松掉落卷轴,可以让经验值提升近一倍。
神击:提升虚术和先天神术的威力。
地面打击:增加普通攻击的威力。
天空打击:增加蓄力攻击的威力。
空中打击:增加攻击空中敌人的力量。
随机打击:增加无与伦比乱舞/无与伦比意义的威力。
勇气:增强对抗敌方将领的力量。
惠酒:破敌时有一定概率掉落老酒。
陶慧:当你击破敌人时,你会有一定的概率掉桃子。
黄武:根据你周围友军指挥官的数量来增强你的攻击力。
攻击:每300连击增加攻击力。在连击数如此不值钱的情况下,攻击被夸大到甚至持续整个时间。
剑甲:每300连击增加防御。
快速治疗:每1000连击恢复体力和无与伦比的力量。
无与伦比的毒蛇3全军事指挥官的技能和效果介绍
相当于过去一代的道具系统,强化了武将的不同类型。
翔客:减少敌方将领对玩家的伤害。
反应(力型):增加防御取消后第一次攻击的威力。常用交替段时,很少用防御取消;对于一个普通的武将来说,可以取消共同防御来获得利益。
金刚(武力型):可以防御一切攻击。也就是说不会塌,但是像信步神化的固有魔法那样直接掉在地上就不行了。
激励(武力型):濒死状态下重组姿态,会增加一段时间的攻击力。
快速技能(速度型):可以进行第二轻技能。对于空中攻击较强的武将,可以增加攻击次数。如果真的使用,他们会使用两次连续飞行技能进行紧急逃生。
主技能(速度型):增加轻功后第一次攻击的威力。在敌人被交替连击旋风拉走后或控制魔法领域后,用轻功快速接近敌人将领,实现持续追击,这是很实用的。
魔舞(速度型):被攻击时按X消耗无双,重整旗鼓离开。相当于战国时期的避影技能。
Hag(速度型):可以防御来自背后的攻击。方圆相当于三国。
兔子蜕(速度型):濒死状态下,重组姿态会增加一段时间的移动速度。三种濒死强化中最实用的。
流击(技术型):强化交替段。
破天(技能型):对漂浮敌人的伤害增加。
暗影之刃(科技型):增加暗影科技的力量。
无影(技术型):一定概率使用暗影技术不消耗一个无缝槽。
技能本身比较好用,暗影技能更方便取消动作和追击,技能类型的四个技能都不是明显的动作,可以加强攻击。
倔铁(技术型):濒死状态下重组姿态会提升一段时间防御。
刚体(力型):受到普攻或箭矢攻击时,防御力增加。
精力充沛(武力型):所有蓄力攻击都会打破防御。对于很多武将来说,破防手段单一,效果不错。
*多种阵型作战,玩家可以根据不同的战斗情况选择合适的阵型,应对各种敌人的进攻。
*完美交融三国前史卡牌游戏,结合了三国历史背景和卡牌玩法,带来更多的策略性和变数。
*绚丽画面,高品质的游戏画面让玩家沉浸在美轮美奂的游戏世界中。
*多样化的敌人和关卡,玩家将面对各种不同类型的敌人和挑战,保持对战斗的新鲜感。
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