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放逐之城汉化mod

v1.0 |2024/4/22 15:26:06

7.3 |评论(0)| 分享

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放逐之城汉化mod 放逐之城汉化mod 放逐之城汉化mod

放逐之城汉化mod是一款非常不错的游戏mod补丁工具,玩家在游戏中可以自由建设城镇,享受建造和管理城市的乐趣。这种类型的游戏通常会提供各种建筑、资源管理、任务完成和社交互动等元素,让玩家可以体验到自己建设城镇的成就感。

放逐之城汉化mod游戏攻略

1.进游戏可以选教程,靠诉你怎么给小人们分配工作,怎么划范围让他们采集资源,怎么修路blablabla,但是不知道为什么做完教程以后跳出了......没关系再进

2.开始新游戏,随机生成地图种子,像minecraft那样生成随机地图,但是可以选天气,地形,其实基本就是游戏的难易程度啦

3.进去之后有了一个仓库,一个材料堆放地,小人会按照最短路线将资源送到仓库,修路可以加快行走速度,但是通常小人并不会老老实实走路,可以通过划区域采集的资源有三种,原木,石头,铁,铁看起来比石头黑一点。采集完小人会把它们搬到堆料。

4.增加人口的方法:建造新屋子,而且有1对大于10岁的男女住进去,就会产生后代。没有用MOD的情况下市民是1年长4岁。

5.然后是食物,初始的仓库根据你的游戏难易度食物储粮不同,应该一开始仓库会有大量土豆,然后第一步首选的是在森林里建造采集小屋和猎人小屋,还有建造伐木屋,不然第一年会冷死和饿死。

6.其他可用的食物来源有:

A.农田:自己可以决定大小,修建不用材料,在农田上工作的人数可以根据农田大小来调整,建议不超过100单位平方1人就够了,农作物都可以直接作为食物。作物一年一熟,春天播种,秋天收获,如果在冬天到来之前没有收割完请点击立即收割,否则一年劳动就都荒废了,在秋天收获完后,农田会处于无法耕作状态,这时候农民将作为一个闲工,能帮助其他工人干活。

B.果园:同农田,能种各种树,果园能收获食物,同时可以将种出来的树砍掉作为木材。

C.牧场:因为在中低难度开局下,系统会随机给6-8只牲畜,尽早地建造牧场,利于食物的产出;动物会自己交配繁殖,可以设定维持数量,超过数量的动物会被杀掉变成肉。在后期是比较好的粮食来源。

D.采集小屋:地图上会有一种像杂草一样的资源,在采集小屋的范围内会采集洋葱,蓝莓之类的作物作为食物,和鱼一样是一年四季持续生产的,主要采集小屋范围内的树林足够茂密,采集小屋是食物前期的重要来源,产量也很高。

E.猎人小屋,猎人会捕杀地图上四处逃窜的鹿群,获取皮毛是制作皮衣的原料。

7.有关冬天:前期必须造伐木场生产柴火,房子上出现雪花说面柴火不够,早期的木头房子需要的柴火尤其多;制作皮衣能够使市民能够在寒冷冬天,在野外能够顺利工作。

8.有关资源:早期通过对地图上的资源划区域采集可以收获大量资源,但是毕竟有限,而且会离仓库越来越远,修建新仓库是一个好方法,同时也可以建造持续生产资源的矿场(要造在山脚),采石场和造林所来可持续发展,代价是大量的劳动力以及较低的生产力,而且劳作都学要耗费工具,需要建造铁匠铺生产。市场的作用是小贩会全地图收集资源,方便离家远的市民能够在市场找工具和吃的用的。

9.学校越早建造越好,小孩到达一定年龄会自动上学,毕业后的市民工作效率比没教育过的市民高。草药园需要在老树的地方才有作用,能够产出草药,草药的作用是稳定市民下降的健康度,但不能提高健康度。

10.还有幸福度的设定,与市民是否有充足的食物和衣服有关,部分建筑如教堂、墓地、酒馆、贸易站和市场距离民居近会提高幸福度。

11.整体上有一种独立游戏的精致感,内容非常简洁没有什么浮夸的成分,完全对得起这275+M的大小是一款值得研究的模拟经营游戏。

12.如有更多不明白,可到“放逐之城”贴吧询问

放逐之城汉化mod简单的操作

1、了解了游戏简单操作后,您需要控制人注意三样东西才能够生存。住所、食物、以及应对严冬的保暖措施。

2、而那些头顶上有小房子的人类,那意味着这些人没有居住的地方。

3、使用按键“F3”可以帮助人类创建属于自己的房子,并且让他们进行劳动工作。而使用F9就可以利用他们使用工具去创造属于自己的房屋。

4、按照上面的提示,用鼠标将下面的亮点全部框住,并且按F5让人类去劳作

5、通过F2能够给不同的人类分配工作

6、而,R\T这两个按键能够让玩家选装需要建造的房屋等等。R向左、T向右

7、之后就得靠您自己去照顾他们了,好自为之吧。

放逐之城汉化mod生存和物流的心得

生存

1、这游戏最根本就是生存,生存最重要的2点,一个是食物,一个是柴火.先谈食物我看很多人纠结是捕鱼狩猎还是采集种植果园的收益问题.其实没抓住关键点.我想说最重要的应该是物流.

2、小人在游戏中会常去3个点,工作点,家,仓库.时间最主要会花费在工作和去工作的路上.那么我们首先最应该做的,是集中小人的3个点之间的距离.缩短去工作路上的时间,而不是布局上的美观,在任何一个工作的聚集点,旁边都应该放上一个仓库,比如大家最常见的组合,药剂伐木采集狩猎护林.那么一定要紧挨着一个仓库.房屋应该放在最接近这些工作点但是又不会占据森林范围影响收获的地点.比如靠近山脉的边角死角无法利用的夹缝,这样才能做到收益效率地图利用的最大化.

3、其次是柴火,应该严酷的天气会影响作用也增加柴火的消耗量,一片难得大块森林用地是很难得需要循环利用的,所以要安排护林员种树,一半一半的砍伐,在范围最近的无法利用点开设一个物料堆,然后旁边建设劈柴点.如果有2个护林点挨着可以在中间开设点,这样以后方便再增加,柴火以后人口多了会很紧张

4、我看很多玩家发的图上面,田地一排排,工厂一排排,住房一排排,马路向豆腐一样方方正正,看得真是赏心悦目.羡慕不已.但是我没玩过山谷,所以从来没在地图上见过那么平坦的大陆.能够让一个护林范围完全罩住的土地都是很难得的了.更不要说规划的那么整齐,土地的利用率是比较低的.

5、觉得生存困难的可以尝试一下,会发现以前满生产粮食还匮乏的情况,现在只要安排一半的生产人口,粮食还会越来越多的

物流

1、货物存储最基本的单位是仓库,仓库安置于各个生产点,那么仓库与仓库之间的连接靠的是市集.市集的建设不要吝惜,因为这样的生产效率物资太丰富没地方存放,依靠仓库一下就会爆仓.凡事生产无法利用到的地方就是市集,裁缝,铁匠,医院,教堂等聚集点了.初期物流的人不需要很多,一个市场一个就能够满足了,后期人手要增加,保证市集能够专门搬运各地的物资供应附近的居民就可以了

2、另外一个物流就是交易所,这也是一个很好的仓库,可以随时和最近的市集互补物资,应对随时爆发的危机.初期一个,后期可以多建.拿价值3的肉类换价值1的果蔬也是刷食物的一个途径,以后随着你的城市规模扩大,船商会带来几万的果树供你换

后期:

1、初期大家可能都是靠种植,然后畜牧做衣服.但是在以后人口越来越多,传统农业很难提供大量的就业机会.食物太多价值又低,于是15人的工作负载的矿业才是真正的后期,选四个地图边缘山地,当然不开采石场了,全部矿井.附近绕着一圈建造大量房屋,由市集供应物资.如果初期是玩生存,后期应该就是玩产值了.

2、这个游戏基本也遵循了社会的一个发展历程.从采集到农耕,从农耕到纺织业,再从纺织业到工业的一个过程.这一些都归功于能够交易,而这一发展的基础都在物流.

3、我现在开发了将近四分之一的土地,食物都是半产量,养活近400人还大量盈余,为了不让仓库爆仓,只能大量造房子加人口.每年都盼着移民.工业才刚刚开始,我估计大地图转工业靠交易养上万人应该也不是梦想吧

4、灾祸之类问题不大,房屋分散不怕火,生产点不集中不怕龙卷风,医院到处分布不怕疾病.可能我也没遇到太厉害的.


放逐之城汉化mod

放逐之城汉化mod特色

1、荒凉是独特的画面风格,是你用勤劳的双手一步一步创造的世界;

2、各种设施必须慢慢解锁,从简易的房屋到各种农田和动物养殖场的种植;

3、要有战略性的经营玩法,有点不注意这里的人面对死亡,你要合理的养成。

4、你在一开始什么都没有的游戏中,所有人都要靠你的智慧才能在这里生存下去;

5、所有的职业必须分配平衡,让所有的人都能在这里度过寒冷的冬天;

放逐之城汉化mod更新日志

支持v1.0.3 Build 140531版本

*公民现在更有效抗击火灾扑灭。

*当火灾事故灭火,市民现在运行在高速。*公民在一个地方发生火灾的地区工作,现在将被中断,帮助灭火。

*修正导致非劳动者不救火。

*公民消防只会被打断的病,冻结,或饥饿。

*公民现在只搜索在火堆周围地区的水。内陆的地区需要威尔斯火灾要打。

*增加,可以打一个单一的火灾50的公民人数。

*提高公民消防面积效应。

*如果有足够多的水被带到一幢建筑物起火,火蔓延的几率降低。

*修正导致建筑火灾不高优先级。

*固定在大城市的一个主要的减速时,火灾爆发。

*如果公民已经走到食品在距离定位变得饥饿,他们现在将中断走,食品在最近的市场或贮仓。

*如果市民正在远离家乡和饥饿的时候,他们会为他们带来了食物如果吃自己的食物。这将不中断当前的任务。如果没有可用的食物在家里他们将中断走,食品在最近的市场或贮仓。

*因为公民可以吃离家远,他们能够更好地应付冻结,并访问一个暖和的地方,在需要的时候。

*修正导致公民不要去热身时,在某些情况下,家里吃饭。

*公民现在没有一个特定职业分配遥远的任务(皮卡,收集,清除,等)除非任务已经在很长一段时间,或没有被分配到本地人。这使公民远离在大多数情况下,穿过地图。

*公民现在极限距离他们会在很冷的冬天走。

*墓碑现在衰减在4-6年而不是13-17。

*现有的墓碑有他们的衰减时间减少一半。

*后的交易量已经增加到60000。这允许更大的汽车购买不溢出存储发生。现有的交易的职位需要移除并替换此更改生效。

这是已经张贴变化的休息:

*鼠标按钮现在服从系统设置翻转的左/右按钮。

*输入选项现在允许鼠标动作的结合。

*输入设置现在可以绑定到任何八个鼠标按钮。

*修正了一个错误,因为肉类和其他资源,显示在地图的角落。

*修正能够流行的建筑恢复存在被用取消删除工具按钮或回收后受损。

*修正墓地的坟墓计数当它被标记为删除然后再生。

*修正了在交易时,交易者交易后,解散,然后选择自定义命令。

*修正了一个在汽车购买填补贸易站。

*修正导致循环通过劳动者向儿童和学生。

*林农不再砍伐果园。

*固定水露出里面的商人的船。

*建设者将不再走远路的桥梁或隧道的另一边时,建造它,如果它超过两倍的距离较近的一边。

*固定建筑物的暂停图标熬夜时,建筑工程完成后暂停施工。

*修正导致饥饿或冷冻的人会被困在一个回路做同样的工作,如果没有食物和温暖是可用来解决饥饿或冻结的问题。

*修正了一个挂起的道路不可撤销的如果他们在一棵大树下,岩石,矿石,等

*修正了一个错误,造成路面被残留。

*修正导致地区后,道路在某些情况下,删除不可用。

*泥路无法快速删除的分区在他们与石头的道路,然后删除它们。他们现在回到土路和工作已进行删除它们。

放逐之城汉化mod

放逐之城汉化mod描述

在游戏的开始你一无所有,你必须依靠你的智慧让所有的人都能在这里生存;

每一个职业都必须分配平衡,让所有的人都能够在这里度过寒冷的冬天;

逐渐的发展建设,打造最完美的城市,让人口持续的增加,不断扩张领地。

在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病。

放逐之城汉化mod画面看起来十分舒服,炊烟缭缭和冰雪覆盖都给人一种清新的感觉,然而游戏容量却意外的很小。

不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。

详细信息

  • 大小:1.49MB
  • 版本:v1.0
  • 更新时间:2024/4/22 15:26:06
  • 语言:简体
  • 类别:游戏辅助
  • 厂商:暂无

应用信息

  • 厂商:暂无
  • 包名:暂无
  • 版本:v1.0
  • 备案:
  • MD5值:暂无

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