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第五人格国际服游戏以求生者阵营为主,玩家可以通过操作不同的求生者进行对抗。玩家扮演监管者阵营求生者阵营,通过破译密码机寻找线索,解开谜题,与监管者展开殊死搏斗,与求生者进行1v1solo对抗,在规定时间内逃出庄园的故事。
提取码:xlwl
名场面思路分析
①秒倒
普通求生者秒倒的就卡半救,注意隐蔽自己去救人,不要正大光明的当着监管的面跑过去,血线也不要压死,还剩大概四分之一的时候要确保冲到椅子旁边摸两下别急着救,给自己点时间可以在短时间内和监管者玩一下心理战防止震慑,他打你或者打到其它物品就赶紧救人,原地空刀的话要勾引一下挨刀救人或者多摸两下椅子压压血线,新版加点结伴效应被救下后+28%移速,尽量无伤救人,一瞬间爆发让监管敲椅子
②救人位秒倒
离椅子近就偷摸过去蹲着卡耳鸣,确认监管者不守尸的话就卡半救,有一点守尸的意向就压满救,救人位手里是有保命装备的,而且救人位都很能坐椅子,监管守尸救人位的话队友最起码能开3-4台机,正常保底能保平,你准备卡半和监管博弈的话,有意识的监管一般都会感觉你很下饭,直接无视救人位追你,后续你倒了救人位被治疗好也要犹豫一下自己这个坐过椅子的人要不要再救你,所以救人位秒倒守尸的话就尽量压满救
③修机
普通求生者开局看到最近的机器就直接冲过去修,不要磨叽,不是开黑的话你确定不了监管者的位置,所以上来直接修,东躲西藏成不了大事,边修边发破译进度,同时注意队友的信号方向,准备随时等队友去救人或者上椅之后过去补机,开局几个人凑到一台机的话,破译优先级:破译位>援助位>牵制位>救人位,注意角色定位,不要让修机快的人把时间浪费在跑路上,学会让机
④盲女修机
特殊人士特殊对待,盲女开局就是藏,盲女队友要记住一直发信号安抚盲女,开局先藏五秒再敲杖确定监管位置,当盲女确定有撞鬼人士正在被追的时候再去修机,牵制监管的队友没有受伤的话就修一会儿歇一会儿,确认监管没传送技能或者队友受伤了再沉浸式修机,盲女开局要避免和监管者碰面,修机你是老大,首先要确定和监管者保持距离再疯狂修机,开始沉浸式修机之后那个近修那个,不要把时间浪费在去补机的路上,让队友补,不到最后一台机不补机,只修最近的,可以抢机不可以让机
机械师修机
很多人把机械师当盲女玩,这样是不对的,机械师修机天赋:没人受伤前破译速度=盲女,有人受伤后破译速度=佣兵,所以开局娃留在手中直接去修机,开局被监管抓就正常牵制,不要给监管近身的机会,一旦接近两个身位左右就直接弃娃保命,熟练之后机械师可以当调香玩,开局如果有队友受伤的话就扔娃去修机,自己换台机修,且本体定位不再是修机位,而是救人位和援助位(有人受伤你就没修机能力了,准备补位救人,后续救人位把人救下来有人需要帮助就过去帮忙)
⑤救人位修机
开局找最近的,看到有人过来就赶紧让机,不要和队友抢机,喷个图持续发破译进度方便队友补机,看到有队友上椅就赶紧跑过去蹲起来,中途不要让监管发现你,救下人之后如果受伤了就赶紧发信号找队友治疗,尽量不要让修机位把时间浪费在治疗上,找非破译位的队友治疗,伤没好不要去修机,救人位开局在中场的话谁来都不要让机,方便队友上椅过去支援
⑥走位
被追的时候不要傻乎乎走直线,求生者的重点就在于帮队友拖延时间修机,到板区之后看与监管的距离,像红夫人、渔女这种能封走位的监管就不要犹豫直接放板,他要封走位你就翻板加速跑去转点,像摄影师、噩梦这种走地鸡你可以在板后贪个板砸一下,重点是拖延时间,他没砸板,也没技能封走位就跟他绕一下,等cd过了再翻板加速转点,他砸板就直接转点,空地感觉必挨到的话就围着监管转圈,躲一下都是赚到
⑦治疗
成功逃脱后半血状态,监管没追人的情况下优先治疗(优先找救人位>援助位>牵制位),如果已经连续被挂两次,则停止一切行为去治疗,治疗时尽量避免在空地和密码机旁边,多人受伤的情况下受伤的去互摸,看监管状态,只要没追人没守尸就以治疗为前提,拖延时间有破译加速,而且不会强化监管,不要怕耽误监管时间着急忙慌的去送人头
小女孩
这个角色强无敌,能瞬移队友身边治疗,也有牵制技能干扰监管,还能附身队友保自己命或者帮队友抗刀,修机速度也不慢,但是很多人玩这个上来就是附身挂机,很无语,把t0当t5玩,说几个小细节,除非三个人共修一台机,不然不要附身修机,速度会更慢,救人的时候不要扔碎片,碎片解擦白挨刀,碎片范围很广,与监管者有四五米距离的时候扔碎片封走位才是最优解,距离太近的时候扔说不定会解擦连挨两刀,跑长途监管跟不上
摄像师
被该监管击中后获得重伤,重伤情况只有心理学家吹哨和医生可以治疗,所以打摄像师的时候没这俩队友就不要互摸了,纯属浪费时间,摸好后让医生再摸一下,或者让心理吹个哨就能治疗重伤,重伤恢复后又可以挨两刀了
通用技巧
求生者的机制:求生者拥有两格血,被攻击后会有一个短暂加速的效果。血量归零(被打两次)会倒地,被放在狂欢之椅后开始倒计时,倒计时完毕直接飞天(淘汰)求生者在狂欢之椅上会不能做任何操作(角色机械师除外)注:求生者之间可以互相治疗
监管者的机制:监管者攻击求生者命中后会有一个擦刀动作(人话:有后摇)监管者交互动作一般都是比求生者慢的
狂欢之椅的机制:求生者在狂欢之椅上时右上角状态栏会有图标式倒计时显示,图标中间有一条横线。当求生者在进度到达横线前时被救下,下次被挂上椅子进度直接从横线开始倒计时;当求生者在进度过了横线后被救下,下次上挂会直接淘汰
存在感机制:当监管者普攻命中求生者两次后(严谨的说是就是造成2格血的伤害)会解锁一阶技能,同时游戏内会发出一个提示音。当监管者命中求生者五次后(解锁一阶后再造成3格血的伤害)会解锁二阶技能。同时再次发出提示音。提示音求生者也可听见
乌鸦机制:如果一名求生者两分钟没有破译密码/开门/治疗队友,会有乌鸦聚集在你的周围,并持续给监管者提示,如果你是场上最后一名求生者,则划水一分钟就会吸引乌鸦
“恐惧震慑”!:当求生者在交互时被监管者打到会造成双倍伤害,就是直接倒地。交互动作包括但不限于:破译,翻板/窗,救人
1、顶角快翻顾名思义就是贴着窗户或者板子的顶角翻
注意我视角的方向哦
都是对准板子或窗户的一个角翻的
一个板子或一个窗户都有四个角 每个角都能翻
注意是贴着板子和窗户的角翻不是贴着墙翻
当然顶角快翻是需要轻微助跑的
如果死死贴着窗户或板子顶角翻 依旧会变成慢翻
助跑可以通过提升熟练度来减少助跑距离
当你真正掌握这种方式的时候会变得熟练流畅起来
这种方法对于羸弱位溜鬼会有很大用途 当然不是羸弱也可以使用
2、接下来是顶角快翻的进阶版 顶角延迟翻
首先来看一下普通延迟翻
可以看到我们是走过板子和窗户的一瞬间 触发翻板和翻窗
但是延迟翻和普通慢翻差别不大 这就容易被震慑
那么到底什么是顶角延迟翻呢
首先你要计算好翻板翻窗时间
在过板过窗的一瞬间 点击交互键
为了保证快翻记得把视角轻微挪向板子或窗
记住是动视角不要调整你前进的方向
一旦调整方向监管就会发现你要交互的意图
这个方法就是骗 如果被看穿了 那么这个方法就没有任何意义
那么我们来看一下实战运用点位
圣心医院这个通往无敌废墟的窗户 可以让我们减少到达废墟的距离
但是一但慢翻 我们被震慑就得不偿失了
没被震慑 被反绕或者吃了一刀怎么办?
我们只能硬转废墟或小木屋
1、个性角色全收集,探秘故事真相
玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
2、哥特式黑暗画风,荒诞诡异升级
维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。
3、狂欢的庄园游戏,隐藏神秘案件
在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。
4、1V4非对称对抗,追逃求生体验
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。
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