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赛马娘是一款好玩的美少女收集养成游戏,在这款游戏中玩家们将通过游戏活动或抽卡收集超多优俊少女来进行培养和参赛,游戏中还有超可爱的少女外观玩家也可以获取,如果你也喜欢赛马娘,那就快来本站下载这款游戏体验吧!
1、通过抽卡获得马娘幼年期和父母
2、通过养成提升马娘技能与属性数值参加比赛。
玩法核心在于养成,游戏中可以通过各种训练、随机事件、比赛等提升马娘属性,最终获取URA优胜。
卡牌类型
角色卡分为三种,P卡(全称pretty,游戏内名为ウマ娘),S卡(全称support,即支援卡,游戏内名为サポートカード),FES卡(殿堂级赛马娘,游戏内名为殿堂入りウマ娘)
P卡
用于养成的卡牌,角色稀有度为1、2、3星。
五维是面板基础属性(即:白值),自然是越高越好,P卡星级的提升会直接增加白值。
成长率在养成过程中会给属性提升额外的加成,自然也是越高越好。
场地适应性
两个选项分别为:芝(草场)和ダート(泥地)。
评分类似于属性,也有SS到G的评分,体现其更适合参加哪种赛道的比赛。
距离适应性
马娘一般有一到两项强势赛道长度,配合属性的分配可以取得更好地成绩
角色养成开始需要选择6张p卡和6张s卡。6张p卡进行组合,通过继承相关的参数和技能得到初始的角色卡。
s卡会影响在育成过程中经历的事件,也会有相应的技能影响成功率等数值。之后的育成过程主要是选择育成的方式、在事件中选择选项,提升培养的马娘属性。
PS:P卡、S卡都不是消耗品,FES卡的养成过程不会消耗P卡和S卡,仅仅需要30TP(体力)所以在育成过程中需要考虑疲劳度,调整训练和休息的的周期。
S卡
角色稀有度为R、SR、SSR。S卡是用来是用来在养成环节作为P卡的支援的,可以增加属性,提升各项适应性,获得技能。
其中前面5种支援卡类型,支援效果全是养成时可以触发友情训练,增加速度练习的数值提升。友人支援:养成时可以触发友人共同外出,增加外出选项。
每次养成都可以携带最多6张支援卡,其中5张是来自自己,1张挑选自好友/路人。当训练时共同训练的支援卡会出现在界面右上方,一起训练就可以获得该支援卡的训练增益,同时提升友情值。当友情值到达一定阈值,不同类型的支援卡会对对应类型的训练触发"友情训练",极大地提升训练的收益,因此在游戏前期的策略往往是哪里人多点哪里,先拉好关系。
S卡等级强化
S卡可以通过消耗金币和支援点(サポートPt)来提升等级。
PT和金币可以通过育成等功能获得,也可以在各类商店和任务中取得。
首先,玩家在竞技场想要稳定获得各种高档奖励,那么就要玩家得马娘在属性上是需要尽可能满足以下要求:
短距离:速度1200、耐力400。
英里:速度1200、耐力600。
中距离:速度1150、耐力800。
长距离:1100、1000。
泥地英里:1200、600。
其中,金回复技能比如大胃王,有一个玩家即可降低200耐力要求,而白回复,有一个即可降低50耐力要求。
但这也只是关于玩家能否取胜,而且以上得属性,相信绝大部分得新手玩家是无法达成的,即使如此也不用着急,因为比赛即使失败,玩家在各种技能触发上获得分数,那么玩家依然能获取到高档奖励,也因此,选择一个好的马娘就是胜利的关键。
短距离:无声铃鹿(需要玩家改造适应性)>樱花进王>气槽>帝王光辉。
英里:特别周>丸善斯基>伏特加>草上飞。
中距离:鲁道夫(皇帝)>爱丽速子>大和赤骥>优秀素质。
长距离:黄金船>目白麦昆>米浴>超级溪流。
泥地英里:小栗帽>大树快车>神鹰>乌拉拉。
特殊:重炮是无论是哪个距离都有一席之地。
因为竞技场的各种因素相对复杂,各种马娘的技能也是多种多样,如果将其解释的话,本【篇攻略不仅需要花费大量篇章,各位玩家也回看的相当头疼,因此本篇直接为大家推荐每个距离上最为适合的马娘,玩家可以根据自己的队伍阵容来考虑育成培养。
就比如专门去培养一个泥地英里的小栗帽,而不是一个长距离的小栗帽,以此来获得竞技场的更高分数。
赛马娘是一款竖屏卡牌模拟养成类型的手机游戏,这款游戏中玩家们可以体验到非常真实的养马赛马比赛玩法,去培养自己的马儿不断参加比赛,夺得冠军。游戏中玩家们需要从零开始,一开始我们的马儿血统和各方面能力还都比较一般,我们需要通过不断饲养下一代去让马儿的天赋属性得到不断提升,直到培养出有夺冠潜力的马儿。
一、种马推荐
种马:9耐9力
二、支援卡
支援卡:速智,自己带5个【满破sr】,借一个满破SSR。(PS:如果sr都没满破,那就只有A+。)
20速加成选择:2速4智
10速0速加成选择:3速3智
三、培育流程
1、前两回合,哪里人多点那里,人都分散就外出。出现支援角色后哪里人多点那里,人一样多比青春训练,青春训练一样就点智力。如果羁绊相差较大,则优先点羁绊较低的那个。
2、出道战:不管是什么吗,跑法统统改【逃】。没什么人时,可以看情况参加比赛。青春杯时,先看一下预测,如果少于两个O,则调整下队伍,或者打第二个队伍。新年和追加训练等,尽量都选择回体。
3、第一年结束时候,基本羁绊都可以冒彩了,这时候靠智力训练来回体。实在是没体力了,就需要休息。有魂爆发时,如果出现在想要的位置,或者加成很理想时,尽量都用了,可以加快训练设施升级。根据魂爆发次数给一个专属技能。
4、决赛时,一定要自己调整下队伍,因为系统给调的有时不是最好的,或者适应性错误。决赛胜利会给50点额外属性,和60/70点额外pt,URA决赛别忘了把跑法改回去。各阶段的数值预期如下,符合就稳S了。
1、在游戏中角色的类型有:逃马、追马、先行马以及差马
2、逃马意思:就是先拔头筹,早早的将别人甩在后面
3、追马意思:追马主要是在中间位置里面保持着稳定,并在终点加速冲刺
4、先行马意思:是会尽量排在前面的马,会一直跟着前排并保持优势一直到最后
5、差马意思:厚积薄发,前面优势不显,会将体力一直保存在后期,最后加速反超对手
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