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王国两位君主是一款好玩的像素策略游戏,本期小编为大家带来了王国两位君主内置菜单北欧之地是下载资源,这个版本拥有内置菜单,可以让玩家轻松修改游戏内资源的数量,以达到更好的游戏体验,如果你也对这个版本感兴趣,那就快来本站下载吧。
1、金币+
2、钻石+
3、移速*2
3、游戏加速*3
1岛 5-6天
开船跑路。
1岛开船条件很人性化,只需要10金 2金的材料也全给你。所以如果你到晚上还没造好,你的材料会被怪拿走,尽量一天完工,来不及造完考虑扔金币保护材料。
2岛 4-5天
解锁石头建筑科技;丰收祭坛或马厩二选一解锁;保证你身上余下6钻!造墙,存钱,开船。
造墙是因为后面回来时已经第二年,2边都要5金石头墙,一个白天可能会来不及,升级主城只能白天一次,晚上一次。所以墙至少升到3金或者主城升到免费墙前面一个等级再走。
存进银行的钱会一直保留,单个岛屿有效,哪怕你下次回来也会保留。所以有条件就存钱。
回1岛 4-5天
解锁弓手,解锁狮鹫。造墙、存钱,开船。
3岛 5-6天
解锁面包师,解锁建筑祭坛。造墙、存钱,开船。
4岛 正常15天左右
解锁火药建筑科技。解锁火蜥蜴。扩张、升级主城、一边造船。推洞。开船。
有火药以后就可以推洞了。第一年的触发的血月,只有小怪,所以,第一年都是直接造火药一路推门,直接山洞,节约天数,节约金币,推完拿钱就能走了。
最高级主城升级20金,炸药20金,进洞5金和点炸药5金,喂骑士大约半袋到一袋金币,带够钱。两个王冠的这个版本,炸洞火药和骑士队伍会优先跟着更加靠近山洞的角色,哪怕是没有王冠的角色。
要注意的是,冲到目的地一会,拉扯前排骑士的位置。角色往回回撤疾步,骑士也会回撤到弓手身前。不然骑士用完金币或者被爆掉,这次炸洞就失败了。
5岛 正常20天左右
解锁金坷垃。扩张、升级主城、一边造船。推洞。开船。
总天不超过48天的话,领金坷垃,赶在草皮消失前,优先增加经济收入,优先存钱。冬天以后再用存的钱逐步的扩张推洞。船可以慢点造。优先推洞。
这里说下,马厩出现的坐骑,是用金币购买过的坐骑,钻石解锁没有购买过的,不会出现。出现在马厩以后要用金币重新购买。
52天或者62天是草皮消失的准确天数。这里请自己根据天数灵活的处理,好好利用银行和12岛的行脚商人,冬天也有效发展。
如果遇到冬天在5岛过冬,或者5岛推完以后还有几天冬天回1岛或2岛,又或者天数尴尬,4岛以后回1、2岛发展。都尽量冬天结束前推洞。后面会提到第二年的推门触发血月的强度不同。
后面推洞的顺序就是3-2-1或者 你先去1、2岛用行脚商过冬,那么2-5-3-1。第二年开春务必先难后易。
一般推洞单岛15-20天。也就是正常第二年冬天前肯定通关了。
1、游戏进程。这不再是一个平行的关卡游戏。游戏进程是在各个岛上交叉的。目前有两个世界,欧系王国世界和日本幕府将军世界。这两个世界略有不同。
2、在码头一侧小门被打穿后可以打[码头门]。它的血极其厚,不能只在白天内打爆。打爆后可造[灯塔]。它的作用是降低回到这个岛屿船的摧毁概率。
3、大门可被完全摧毁。在除大门外所有门都被打爆后!!!!(否则只是和以前一样打伤),将可以购买炸药。购买后自动招募敢死小队,包括两队骑士队和3个工人。发动这总攻后,你必须和敢死队进入大门内的怪物世界,保护队伍在5个母体上安放炸药。点燃炸药时,怪物世界将开始崩溃,释放极多的怪物。敢死队将全军覆没,但能帮你拖延时间跑回出口。如果炸药boom前没有跑出出口,游戏会失败。成功后本岛将永久和平。
4、兵种增加了矛手(欧系,矛有耐久,唯一冬天可打猎(抓鱼)的兵种),忍者(日本,从树上突击,会消失),盾牌兵(相当于缺剑骑士,血量等具体不清楚)
5、季节:16/季节x4=64/年。草只能在春天扩展范围,只能在春夏长厚。秋天要屯钱过冬。
6、雕塑:一旦点亮即永久,效果持续于每个岛屿。
7、建造物:2岛发现石矿(相当于先前祭坛),4岛发现铁矿。升级城堡周围墙会自动升级(在木石临界和石铁临界时)。第5级铁墙除大怪基本打不烂。箭塔继续升级,可以保护弓手免受飞行怪攻击。
8、坐骑:更新了一个耐力加成机制,坐骑吃草结束后获得一段时间无限耐力,坐骑走路中断之。观察坐骑跑步时飘起的白色颗粒可知道是否有耐力加成。
griffon(希腊神话:狮鹫)技能:左侧shift,扇风击退怪物
火蜥蜴/龙(不同世界)左侧shift,喷火。不吃草,晒太阳回复体力。
9、宝石:宝石是用来解锁隐藏元素的,目前和金钱不互通。获得方式:开宝箱和税务官(铁城堡等级,掉率低)二岛开始有宝箱。宝石箱会在很长时间后回复。遭到攻击时,怪先抢钱再抢宝石,宝石满溢时也不会掉水里。
10、更新怪种:皇冠掠夺者。第几岛出现未知,只在红月出现。出现前会有怪叫警示,目前知道唯一办法就是听到警示后迅速回城,然而回城也不一定能躲掉。血量不高,速度极快,无视军队,无视钱财,可以翻越墙壁,只为皇冠。有机率背负于大怪背上,大怪死亡时开始突击,是目前最危险的怪。
王国两位君主是一款非常好玩刺激的像素风策略塔防手游,由Raw Fury制作发行,主要是根据pc端移植而来,不仅完美继承端游大部分的玩法、画面风格以及人物角色,全都是原汁原味的端游内容,还针对手机端的操作特性专门设计了操作方式,玩家可以很轻松的进行人物控制,让你感受全新的策略塔防体验。游戏中玩家需要做的就是保护你的国家,建立起一个坚固的王国,并且要很好的经营和建设你的国土。另外,该游戏还有黑夜模式玩法,当夜晚到来之时,会有很多贪婪的生物来入侵你的王国,而你要做的就是抵御这些生物,将他们都给消灭,并且打造自己的势力。
1、第一关:弩哥(高级箭塔升级成弩塔,一个工程师操作,这里高级箭塔是砖塔,不是石头塔)
2、第二关:马夫(卖萌技能把你的田地变成一个只能支持一个农民的马厩,马厩会刷新你曾经骑过的两个坐骑)
3、第三关:面包老汉(把一个石头顶级塔变成面包房,四个金币!!!注意本作是四个金币做一个面包,会吸引乞丐变成面包痴汉来基地,为了节省成本,建议双人时专门分配一个人去面包房守着,等人靠近直接变成平民,不然一个平民成本太高,他只要吃了,哪怕咬一口你的这个平民成本就是五个金币,所以当做面包诱饵比较科学,靠近直接变)
4、第四关:骑士/武士(把你的一个石头顶级塔变为一个额外的小队,就是你再哪边造,造好以后再画四个金币,这边就会多一队由武士/骑士领队的小队,不过注意前提你的弓箭手得很多,不然会造成没人狩猎的状况,顺便一说领队的骑士和武士可以通过给他吃金币加强他,一般是三个金币,不过我有一次骑士吃了四个很迷,吃金币会加强他抗打击能力,受伤以后不会直接变成平民,而是先掉金币,金币掉完才变民,所以可以通过前线喂币技能来让他持久作战,小队如果领头的骑士/武士阵亡,跟随的弓箭手会变成猎人开始往回跑,一队上限是一个队长四个弓箭手,升级以后的武士/骑士是八个金币上限)。
5、第五关:号角老汉(号角老汉升级的墙,注意是城墙,可以让另一边的不对向这边跑去,比如你把右边推完了,感觉左边不好守,就吹响左边的号角,右边的部队就会去支援左边,也是很好用的隐士之一)。隐士总结下来三个核心就是号角,骑士,面包,有这三后期很好打,没这三后期是另外一个游戏。
1、如果我的NPC被怪物抓走了怎么办?
答:需要炸毁NPC被抓走的那座岛的怪物巢穴,小狗与丢失的钻石同理。
2、坐骑如何触发技能,死亡之地DLC的君主如何触发技能?
答:坐骑需要单指向上滑,君主技能则是双指。
3、码头的小人是干什么的?
答:是存放钻石用的,花费一金币取钻石。
4、船最多可以带走多少人力?
答:四个弓箭手,三个工匠,三个骑士队。
5、钻石会被怪物抢走嘛?
答:一般包裹中如果有金币的话,金币的掉落优先级是大于钻石的,若果被抢走的话,只能炸毁巢穴来取回。
6、我为什么没有那些投石车农民召集营的设施?
答:记得扩建领土,白天记得砍树,选择小土堆时注意两个土堆之间的距离,方便刷新建筑,而只要开始建造了,弓箭手就会把这里当做最外墙,即使夜晚没有造好,他还是会镇守这座墙。
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应用信息
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