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无悔华夏内置菜单MOD是一款策略战争游戏,该版本已为玩家解锁了大量的游戏资源,玩家可以一键获取大量的金钱,玩家可以在这里历经不同的朝代,游戏内容非常的新颖,能够带给玩家全新的游戏体验,了解到更多的历史。
无限兵源(暂时停用)
无限食物(原版食物最多几十万,开启后使用物资车获取几百万)
无限金钱(原版金钱最多几十万,开启后使用物资车获取几百万)
食物无消耗(原版每游戏年均会消耗大量食物,进游戏自动开启无消耗)
金钱无消耗(原版每游戏年均会消耗大量食物,进游戏自动开启无消耗)
必定占领《无论攻城胜利与失败都必定占领敌人城市》
无限人口(功能重启)
1、总体通关思路是针对匈奴特性而言,匈奴拥有诸多兵法,拥有高用间等级,高战斗力加成。对于大汉而言,我们后期实力强大,前期稍有不足,需要发展,且用间等级提高缓慢,所以可以暂且放下针对匈奴的高用间等级,转而针对兵法和高战力加成。
2、兵法,通过藩王兵法和西域兵种、名臣家仆效果补足。高战斗力加成,通过规模碾压、名臣增益,弥补前期劣势。本文提供大汉永昌思路,如果有王上想打匈奴远遁,根据此攻略稍改思路即可。
3、路线图
路线图大致如上,利用政策特性,往南加好两个国家,夜郎有香料,南越有钱粮、士子、铁等资源供我们贸易,且两国家能为我们提供30%军团规模的加成。
重点是西取河西走廊,从而探索西域,提高西域影响力到70,而后建立西域都护府,发起漠北决战。
这里呢,阵容推荐其实分为两个体系,一个呢,是直接开局斩来使,和匈奴正面开战,争夺河西走廊,一个呢是走和亲、会盟借道路线(注:此思路由 一只甲胄骑兵 提供)
4、名臣推荐
大家也可以看到,和亲会盟肯定是带的郦食其,而不和亲则是庄子。
而民生、军事、政治三个位置均有可替代性,比如民生上 解忧和钟无艳可相互替换,各位王上也可以携带羲和、嫘祖这样的资源型名臣,补足资源上的不足。
军事上除孙膑、周亚夫这样提供高战斗力的名臣之外,还可携带诸如刑天、霍去病这样的名臣。
政治上,用班超是增加西域影响力,减轻西域探索的难度。当然可以用商鞅、妲己这样的名臣替换。
贤者除郦食其和庄子之外,孔、老也是不错的选择,但注意不要阵容内冲突。
在这里我反对以比干、庄子为核心的无脑挂政策界面,循环模式,十分无趣。
5、打法分解
①不和亲打法,精髓在于不妥协、勇往直前的态度,在历史上与匈奴和亲也是无奈之举,谁愿意亲人远走他乡,独自前往大漠呢,哪怕过程中一直被匈奴不断进攻,也决不妥协。
具体打法,开局火速点出名臣政策,军心、民心皆达到战斗力加成要求,然后利用开局高攻击力+投石车的加成下,轻取河西走廊四城,而后攻下、阳关、玉门关,全选快速修缮,而后屯兵、屯资源,在国内处理藩王事件、招安藩王,让藩王为我所用(具体方法可参考论坛其他帖子)。
同时探索西域,提高影响力(具体后面会提到),达到70以后,训练家仆,在西域各国兵营获得特殊兵种,最后组建一支王者杂牌军,打烂匈奴的蒙古包!
细节:一边探索西域,一边解决国内事件,一边点庄子循环政策,需要多线程进行。注:此法决战时与匈奴战斗力差不多,我曾以11w的决战兵力打烂匈奴22w兵。
②和亲打法,精髓在于审时度势,省力、取巧,开局郦食其会盟借道攻打敦煌,一边削弱匈奴,一边完成西域探索,以神鬼莫测之手段,壮大自身实力,借道攻取敦煌,而后攻下阳关、玉门关,全选快速修缮,而后屯兵、屯资源,在国内处理藩王事件、招安藩王,让藩王为我所用,同时探索西域,提高影响力,达到70以后,训练家仆,在西域各国兵营获得特殊兵种,最后组建一支王者杂牌军,打烂匈奴的蒙古包!
细节:决战时由于资源民生位,郦食其的存在,虽然削弱了匈奴,但和匈奴有着较大的实力差距,对军团规模,兵法,藩王BUFF和操作要求比较高。
【刘表托孤】
在赤壁之战中,触发事件“刘表托孤”
(赤壁之战开局在樊城剧情结束后,即可触发事件成就【刘表托孤】)
【携民渡江】
在赤壁之战中,触发事件“携民渡江”
(赤壁之战离开襄阳后,即可触发事件成就【携民渡江】)
【会师关羽】
在赤壁之战中,触发事件“会师关羽”
(赤壁之战到达汉津后,即可触发事件成就【会师关羽】)
【二袁裂隙】
在汉末三国中,使用袁术,触发事件:二袁裂隙
(顺历史剧情,触发普通事件二袁裂隙,顺选即可触发事件成就【二袁裂隙】)
二袁裂隙选项:
1.小时候一起做了不少蠢事…
2.他拒绝仕官只是为了抬升名望,虚伪至极
3.宁可错杀一百,也不放过一个
4.我与董贼不共戴天
5.我与袁绍一南一北,而目标相同
6.诸侯不为汉室,皆为自己故
7.用阴谋诡计鸠占鹊巢,据有冀州,真乃义士哟!
【孔融让梨】
在汉末三国中,使用孔融,触发事件:孔融让梨
(顺剧情模式,在小时了了事件后,触发事件孔融让梨,顺选即可触发事件成就【孔融让梨】)
孔融让梨选项:
1.好久之前的事了
2.来来,吃梨,吃梨!
【小时了了】
在汉末三国中,使用孔融,触发事件:小时了了
(顺剧情模式,在祢衡击鼓骂曹事件后,触发事件小时了了,顺选即可触发事件成就【小时了了】)
小时了了选项:
1.希望能开导一番
2.再喝,再喝!
【暗讽曹氏】
在汉末三国中,使用孔融,触发事件:暗讽曹氏
(顺剧情模式,在孔融让梨事件后,触发事件官渡之战→妲己赐周公,顺选即可触发事件成就【暗讽曹氏】)
官渡之战选项:
1.袁绍兵多将广,胜之不易!
2.什么?!当真是离奇之事
3.当真是礼崩乐坏
4.无关私怨,关乎世道人心
妲己赐周公选项:
1.是我讽谏之言
【击鼓骂曹】
在汉末三国中,使用孔融,触发事件:击鼓骂曹
(顺剧情模式,在事件袁谭来犯后,触发事件前往许昌,后续触发举荐祢衡→祢衡击鼓骂曹,顺选即可触发事件成就【击鼓骂曹】)
举荐祢衡选项:
1.希望祢衡能受赏识
2.此人有才,可验之一二
3.使为鼓吏,未免辱之太过……
祢衡击鼓骂曹选择:
1.所谓士之高者,无惧横暴欺侮!
【游玩历史千年】多朝剧本时代画卷
【体验百种人生】君主扮演风霜亲历
【携手彪炳人物】招募名臣政策辅佐
【沉浸酣畅战役】即时微操策略之战
【探索无限可能】不设主线多样结局
1.游戏拥有丰富的朝代主线剧本,从古时期三皇五帝、夏商周到纷乱之世到春秋战国、秦楚汉等均有开放,
2.在针对不同历史时期设计了不同的特色玩法,如三皇五帝时期的祭祀系统、夏商周时期的天命系统、春秋战国时期的用间系统。
3.玩家还可以在发展经营过程中达成相关典故成就,从游玩中领悟中华五千年历史文化。
4.通关朝代主线剧本后,玩家还可解锁著名历史战役的分支剧本,如荡气回肠的涿鹿之战、著名的历史时代节点成汤伐桀等,
1、在这里,玩家将发展自己的朝代,利用自己的智慧,制定相关的朝代政策,迅速发展;
2、随机任务的出现会推动历史的发展,影响朝代政策的方向,并更新新的内容;
3、享受各种有趣的实时战斗玩法,玩家可以在瞬间感受到生死之战,并随时改变战场布局;
4、游戏中的每一场战斗都必须做到最好,以最快的速度发展,并随机调整各种平衡事件。
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