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奇迹时代星陨是经典玩法的rts游戏,游戏中以即时战斗为主要玩法,玩家们需要派遣未来风的战士来完成作战,本期为大家带来奇迹时代星陨十五项修改器,这个修改器的功能主要在建筑发展上,让玩家可以快速强大自己的基地,制造更多强力战士来完成领土拓展。
抵抗就是减对应属性伤害的,还能减对应不良状态的成功率。全属性抵抗比甲和盾都强。
我一直觉得一级防御模块加1甲/盾,二级加2.三级应该全抗+2.可游戏里居然二级和三级没区别。
如果只有单抗那适用范围就比较窄。
护盾就是远程抗性,所有射击伤害都能减,对近战没卵用。也算是对苦逼近战的补偿。堆高了护盾对面的远程基本束手无策。
护甲对近战远程都有用,最大路货的防御力,但怕灵能(直接穿甲),而且很多火系和生化系的能力能减甲,你又没什么反制减甲的手段。
护甲和护盾只影响伤害,跟状态没关系。
甲怕灵能,盾怕近战,抗性怕属性对不上。
灵能无视护甲,护盾只减远程伤害,大致上你就按减法算伤害就行了。
另外毒伤和火伤的都有很快能出的减护甲配件,所以护甲在很多时候并不是那么可靠就是了。
考虑的东西挺多的,多打打就有感觉了。
首先是距离,如果没有掩体技能啥的,你怼对方的屁股上就是95的命中,但离9格大概只有60多了。
对面防御基本都加闪避,可以想办法动摇,命中能大幅上升。
掩体大概加30的闪避吧,要么炸了,要么用弓之类的无视视野惩罚的武器或插件。
擦伤感觉是命中2次判定,90的命中基本上全是满伤,30的命中就算打中也是擦伤。
暴击是个好属性,暴击是先于命中判定,一旦触发暴击就必然命中,有些低命中的单位可以靠暴击弥补。
有5%到25%的几率擦伤,全伤就是命中的面板数值,其余部分是miss。
现在机制改了,掩体减半好像是最后计算。
大致是基础命中-距离减益-模块回避-防守回避,如果有掩体,这个数值减半。
区间在5%到95%,暴击和失误先于命中判定。
给大家介绍一个极其变态的组合,就是虫王+恶毒者,谁用谁知道。
具体思路是虫王带一堆咒语,恶毒者带输出和新陈代谢。
英雄和虫王都带咒语,恶毒者就会肉的一比,闪避奇高,输出又很强,配合新陈代谢随便打。
灵活点可以换成其他属性输出,既能保持灵能穿甲,又不怕被克,集输出+坦度+控制+回复+射程+AOE为一体,极为强悍。
奇迹时代星陨是一款太空科幻背景的RTS游戏,而今天小编为玩家带来了由风灵月影制作的奇迹时代星陨v1.303十五项修改器下载,更快上手游戏,提升游戏乐趣,喜欢奇迹时代星陨修改器的就赶紧试试吧。
数字键 1 - 每回合增加50000能量
数字键 2 - 每回合增加50000宇宙合金
数字键 3 - 最高影响力
数字键 4 - 恢复单位生命值
数字键 5 - 单位无限移动力
数字键 6 - 单位无限技能点
数字键 7 - 一回合完成研究
数字键 8 - 一回合生产单位
数字键 9 - 一回合生产建筑
数字键 0 - 敌方单位无法移动
数字键 . - 清空敌方单位生命值
Ctrl+数字键 1 - 单位无限生命 (战斗中)
Ctrl+数字键 2 - 单位无限移动力 (战斗中)
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