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2mod是一款以经典游戏《红色警戒2》为原型进行复刻的仿制版本,堪称目前网络上最接近原作的复刻作品。无论是建筑模型的设计,还是游戏内的数值体验和操作手感,都达到了相当高的水准。然而,由于技术限制,该版本不可避免地丧失了一些原版的功能和特性。尽管如此,对于那些热衷于《红色警戒2》的玩家来说,这款mod仍然是一个值得尝试的佳作,尤其是对于喜欢探索复刻作品的爱好者而言,它无疑是一个不可错过的选择。

这款mod虽然以《红色警戒2》为原型,但实际上它更像是一个低端复刻版本。由于是通过低级平台复刻高级游戏,因此在功能和细节上不可避免地存在许多缺失。对于追求原汁原味的玩家来说,直接玩《红色警戒2》可能会是更好的选择。不过,这款mod在建造方式上进行了创新:在遭遇战中采用了绝命时刻的建造方式(即原铁锈战争的建造模式),而在战役和挑战模式中则采用了类似《红色警戒》的建造方式,即基地在一定范围内进行建造。此外,mod对原铁锈战争的地图进行了大幅调整,几乎删除了所有原版地图,仅保留了部分由作者制作的地图。遭遇战地图约有70张,战役地图8张,挑战地图7张,其他模式则使用了作者自制的其他地图。
这款mod在汉化方面进行了修正和补充,使得游戏内容更加符合中文玩家的需求。此外,部分地图还加入了模拟天气系统,增加了游戏的沉浸感。在遭遇战中,开局默认带有黑幕,增加了游戏的策略性和挑战性。大部分单位的生产时间按照100块1秒来计算,使得资源管理更加合理。初始资金默认设置为10000,其他资金也大幅提高,为玩家提供了更多的操作空间。所有单位名称均由中文编写,方便玩家理解和使用。mod已经进行了弱混淆处理,提高了游戏的稳定性和安全性。此外,自定义地图文件夹被改为铁锈地图,方便玩家进行地图管理和使用。
已知问题:
由于无法为一个单位分设武器射程,因此限制了防空单位对地的攻击能力,且伤害极微弱。
无法增加开火爆炸动画,导致大型抛射体动画无法达到高清效果。
无法解决超级武器自动攻击的问题,影响了游戏的平衡性。
在岛屿或水域面积较大的地图上,AI会疯狂出运输船,导致游戏体验下降。
AI的出兵配合问题较为玄学,无法有效解决。
由于无法加入音效,且需要保留原单位音效,因此无法修改单位的开火音效。
AI喜欢出矿车,实际上这些矿车被当作建造者使用,这是由于原铁锈战争的问题导致的。
AI并不会真正选择阵营,而是按照盟军和苏军交替变换,影响了游戏的策略性。
由于没有伤害修正,因此兵少了没啥用,多了则变得非常可怕。
在水域面积较大时,AI不会生产单位,导致游戏体验受到影响。
目前困境:
铁锈战争在加载时会将所有单位数据加载一遍,导致内存占用非常高。当加载时内存占用达到500左右时,游戏会无法加载背景地图,并出现闪退现象。此外,由于没有科技限制功能,制作战役时需要制作多套科技树,这会重复占用内存,导致战役模式目前无法推进。无法限制单位数量,也无法让AI分清什么是防御建筑,因此AI的行为不可控。如果未来铁锈战争没有重大更新或优化,这款mod将不会继续更新。
详细信息
应用信息
下载地址 Android版
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