我的修仙人生是一款融合多元玩法的文字修仙单机游戏,前身为天道轮回我的修仙梦。游戏深度还原中国传统仙侠体系,将挂机修炼、渡劫飞升、丹器双修、灵兽培育等核心元素巧妙结合,为玩家呈现出一个层次分明的修真大世界。玩家将以凡人身份踏入仙途,通过不断突破自我,最终参悟天地法则。其精妙的文案设计与立体的人物塑造,堪称文字修仙类作品的标杆之作。

开头玩家需要经过较长时间的挂机,利用提升修为的方式来增加人物初始的能力表现。
随着时间的等待其中所包含的关卡挑战,也会提升次数的上限,解锁多次挑战的体验机会。
其中关卡当中玩家需要根据隐藏的各种方块区域带来探索的过程,也会获得不同随机的奖励内容。
至于功法包含玩家自定义方面的选择,可以根据自身的需求来编辑功法的内容带来其中的学习。
初始需要选定代入角色的姓名和性别,也有着固定次数随机出现的灵根和天赋,个人建议出了真灵根就罢手,有好一点的伪灵根也可以将就,不然选到最后剩余的次数是垃圾灵根就需要重开了。
游戏可以离线挂机,这对于本就属于较休闲的文字类游戏还是带有一定的舒适度加成的。
经验达到一定层次可以渡劫飞升,达到更高的层次,这里也有着修仙类都具备的炼制丹药和强化经脉内容,较有特点的是自创功法板块,需要游戏里的货币仙玉购买一定数量的功法或者直接用碎片兑换,一键自创就需要筑基境界才能进行。
v6.15版本
新增天骄战、仙魔入侵、星罗棋道阵、仙缘秘境等玩法
新增:鸿蒙境界、虚无界
提高寿命加成上线
提高每个境界基础倍速
新增神器一次兑换100次功能
新增:修为倍率、战斗经验倍率属性
灵兽每感悟一次修为倍率&战斗经验倍率+0.1
取消神器购买次数时必须消耗完次数才能购买的限制
提高每日购买挑战神器遗迹次数和降低购买消耗
兑换功法新增x50、x100
神器新增额外效果:战斗属性倍率
大道点满之后新增修为、战斗经验倍率效果(人界0.1、灵界0.2...)
神界开始每个界面增加一次每日灵兽扫荡次数(之前是每日固定2次)
征战世界新增挂满碎片需要的年数显示
功法:新增一键学习、一键强化
装备:新增一键强化
提高轮回天劫、轮回心魔劫对游戏倍速加成比重(从/10改成/3)
下调宗门物资贡献度消耗
添加按钮音效
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