据点守卫是一款将角色扮演、模拟经营、经营策略、类Roguelike以及自走棋等多种玩法元素巧妙融合的手游。在游戏中,玩家将置身于一个奇幻世界,从零开始建设并发展自己的据点城镇。你需要一边规划经济与建筑布局,一边组建英雄小队深入地下城冒险,从而形成经营与战斗相互促进、循环成长的独特体验。

据点守卫游戏支持自由城镇建造与离线挂机资源产出,可建造铁匠铺、训练场、圣殿等多种功能建筑,并逐步升级据点实力。采用自走棋式策略布阵玩法,数十名英雄拥有不同职业与羁绊体系,通过站位搭配与阵容组合挑战魔物与关卡。地牢关卡为Roguelike随机机制,每局地图、怪物、事件与掉落均不相同,同时结合装备锻造、词条洗练与多维英雄养成系统,支持打造个性化战斗流派。
装备看图,羁绊数量看图,羁绊要求:紫五行2攻3爆伤、N个蓝紫火爆伤、N个蓝木水治疗、1个紫土生命,我目前17-19回合无召唤稳定过600,理论上羁绊要求可以比我更低一点
圣殿骑士
特质:釜底抽薪、先发制人、追踪、钢铁之躯、克服弱点、免疫体、精准、谨慎、战术预备、坚韧、格挡、肥胖(不要带嘲讽!)
双抗:97/95
抗暴:70+
命中:130+
镇长
挂塔镇特质:冲阵、钢铁之躯、克服弱点、神医、精准、谨慎、坚韧、嘲讽、急速蔓延、格挡、百发百中、肥胖
挂塔镇技能:烈焰、守护、群疗术、雷击
牛扒镇特质:军需官、精准、钢铁之躯、免疫体、克服弱点、急速蔓延、坚韧、格挡、肥胖、隐匿
牛扒镇技能:烈焰犬、暗影召唤、盾墙、豪华牛扒
双抗:95
命中:150
抗暴:50+
神官(队长)
特质: 悬壶济世、战术大师、快若闪电、神医、钢铁之躯、冲锋、坚韧、克服弱点、嘲讽、军需官、慢工细活、抗压队
双抗:80+
土法
特质:冥想、足智多谋、学识渊博、睿智、攻其不备、钢铁之躯、血脉压制、血统打击、召唤克星、召唤杀手、追踪、隐匿
6星特质:
双抗:71+
火剑
特质:精准打击、骁勇善战、杀意、狂战士、致命、精准、免疫体、极速蔓延、勇武、金刚不坏、隐匿、瘦小
双抗:40+
命中:140+
配速:神官>镇长>火剑>召唤兽和土法>圣骑
站位:圣殿骑士、镇长、神官、土法、火剑
注意事项:
火剑必须是全队最低生命!!!!!
圣骑、镇长请勿预设队长,否则抢了神官队长,抗压队不生效,伤害会少一点
抗暴70+,双抗95+,超过这个数依然有收益,有条件尽可能堆高
论成本1橙羁绊=5紫羁绊,论属性1橙羁绊=2紫羁绊,优先铺满紫羁绊是最优选择
装备特质对齐本帖后,缺盾的升治疗羁绊、双抗抗暴,缺伤害的优先升紫五行羁绊>紫火爆伤
挂塔主力们的等级很重要,优先升挂塔主力等级有助于突破600
装备特质应该是当前版本低配600+的最优解了,破不了600只需考虑洗附魔+红精华+升羁绊+主力升级四条路。
盾不够用的可以开局用牛扒镇召唤狗,然后立即切换挂塔镇
伤害差一点的可以开局不招狗,等600层再召唤
魔幻二次元美术画风,奇幻大陆地牢冒险题材
独创复合型融合玩法,集角色扮演、模拟经营、经营策略、类Roguelike、自走棋多元素于一体
据点经营建造玩法,重建小镇遗址,修缮建筑、发展经济、构筑防御工事
多元英雄招募养成,战士、游侠、法师等冒险家自由收集,搭配技能天赋组建战斗小队
地牢冒险闯关玩法,深入副本征讨魔物,探索获取各类宝藏资源
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