逃出银河系世界以raft的玩法为基础,加入了上岛探索,活动范围更广;不过和现在能联机的原作相比,细节上仍有明显差距,毕竟受体积和平台限制。画风顺眼,操作也贴合移动端,方便实用,值得推荐。

游戏开局就把玩家放在海上漂浮的小木筏上,只能靠钩子勾取海面漂浮物来攒材料。食物和饮水起初能从木箱里找到,越往后越难获取,就得自己制作工具和设施来维持生存,后期基本要自给自足。漂流途中偶尔会碰到从其他木筏过来的丧尸,要么解决它们,要么被它们解决,前者有奖励,后者只能重来。路上也会经过一些荒岛,但别想成多大的岛,小得可怜,能捡的补给有限,收完就赶紧回木筏。
开局用钩子收集资源,别漏掉木桶,勾不到就下水捞。先做杯子和煮水器,再做炉子和鱼竿。
保证自己死不了之后再造长矛。初期鲨鱼啃木板很伤,尤其怕它咬到放物品的木板;如果木桶多、运气好,也可以先把长矛做出来。
接下来进入拓展阶段,木筏宽度留两格就行,用一字长蛇阵造收集网,网铺得越宽,收集东西越快。
其他没什么了。种植建议放在二层或高层,底层只建楼梯和柱子,柱子别造在边缘,免得被咬掉。
丰富多样的冒险场景带来不同挑战,场景不同,难度也不同。
惊心动魄的游戏背景音乐,带来沉浸式冒险感。
精致3D写实风格的场景,呈现真实的荒岛世界。
刚上手感觉有点难,玩了几分钟才发现其实很好上手?_>`
前期物资全靠捞。漂浮物有木头、树叶、铁皮(应该是铁吧……并不清楚)和木桶。木头和铁皮用来造东西,树叶做成绳子才能用。木桶里可能会有好几种物资,椰子和土豆也可能出现。椰子和生土豆可以直接吃,当然土豆烤熟了吃会恢复更多饥饿值,鱼和鲨鱼肉也是如此。
优先做烧水台,毕竟海水烧开才能喝,食物生着也能吃。做矛,鲨鱼咬木板时过去攻击它。鲨鱼被攻击多次后会掉肉块,鲨鱼肉恢复的饥饿值最高。
然后可以做网子,放在木板周围,没功夫捞东西的时候网子就很管用啦。
烧烤台。毕竟食物烤熟了吃,恢复数值更高对不对?_>` 如何分辨食物是否烤熟?不冒烟就是熟了,水也是如此。
这个蜜汁鲨鱼只啃木头不咬人,所以不用担心它会吃了你……倒是不能在水里待太久,圈圈数值没有后会掉血。
锤子。可以做很多东西……地板啦、漂浮板啦、柱子啦、墙啦什么的,关键是可以修复被鲨鱼啃坏的东西!物品的HP值不足100时,用锤子敲到100就好了。(物品为啥是HP值呢?_>`很迷。)
斧头。唉呀这块板子不想要了怎么办呢?用斧头砸掉就OKZ。
鱼钩。钓鱼很快,而且鱼是无限的。烤烤更好吃喔x。
土地(?)。可以种土豆和椰子。注意两种作物需要的土不一样,别弄混了?_>` 种一个土豆可以得俩。
箱子。我感觉用处不是很大……箱子的空间比背包还小……而且似乎只能有一个箱子。你造再多箱子,它们也是使用同一个贮存空间。
嗯大概就是这样。然后很迷的是,我吃椰子并没有卵用,口渴值和饥饿值并不会恢复。种到土里也只是长出树来,并不会结椰子。一直往土里种椰子也无济于事,它就是一颗不长果的椰子树……
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