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3DS火焰纹章IF攻阵防阵系统介绍说明

上一作“觉醒”在火纹系列首次引入了援护系统,双人合作的援护攻击、援护防御令战斗热血沸腾,美中不足的是,援护系统似乎强大得有点儿过头了,偏偏敌方还不会援护,只能靠不断堆砌个人能力值和玩家抗衡,有鉴于此,if对援护系统做了全方位的精心改进,将觉醒的攻防一体分解为攻阵、防阵,每一处改动都比觉醒更胜一筹,令游戏更具战略性和趣味性,毫不夸张的说,我认为攻阵、防阵系统是本作最大的亮点!

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