艾人的故乡是艾人世界观下打造的第三款游戏,这次把前两部的经营和养成玩法融合在一起,还加入了全新的解谜元素,玩起来有点像艾人版的冒险解谜,整体感觉非常耐玩。

前两部是《艾人的世界》与《艾人的庄园》,新作继承了《艾人的庄园》那种点点点的操作,又加入了《艾人的世界》里的养成系统,画面风格还是老味道,真心希望大家能从中找到快乐,让每一刻都更有意思。
梦境分为四种,奇妙梦,夺宝梦,发财梦和飞天梦。
发财梦:钻石的作用上面已经说过了,不再多讲。
奇妙梦:在野外睡一觉能恢复体力,如果外面体力耗光了,背包还没满的时候可以用。
夺宝梦:用处不大,能拿到一瓶恢复20体力的药剂,说实话挺废的,可能也有点用吧。
飞天梦:这个我觉得最好用,可以直接回家,背包满了、没血了、没体力了都能用。
左下角是坐骑按钮,没有坐骑的时候点开会打开界面,装备坐骑后就是上坐骑和下坐骑。
右下角是潜伏按钮,点一下角色会进入潜行状态,这时候第一次攻击能打出三倍伤害,而且不进入怪物的红色视野区就不会被发现。当然,其他行为会让你退出潜伏。
右上角雷达,点开可以看地图,不过地图丑得不行,我会持续优化。如果大家觉得雷达没用,后续版本我会去掉它,只留地图按钮。
雷达下面的小齿轮是设置按钮,打开后可以调整声音,重置世界能传送回家园地图,主要是为了那些莫名其妙卡在奇怪次元的情况。
金币主要用来学习技能时交学费。
钻石现在只能解锁背包更多格子,除此之外没别的用。
交互按钮上那两个圆圆的按钮是快捷使用栏,需要先在背包里把要快捷使用的道具拖到同样圆圆的快捷使用槽里,这样就不用打开背包直接用了。
建造的时候,如果单位显示红色,说明有东西挡着放不了,这时候按住建筑拖动就能移动位置。实在不行就退出建造,把角色挪到别的地方重新建,因为每次选建筑时默认生成位置是角色身边的空地。
吸溜~我刀叔又要出新游戏了咩,期待一波。
艾人系列的新作品,说实话质量方面估计是不用担心的。
点点点游戏是很爽,不过要让玩家愿意点的话得多出点模式,不要太单一了。
玩过以前的很好玩,这次一定也不差。
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