维多利亚2社会系统介绍

上议院
上议院的意识形态的变化趋势反映了人群的意识形态的变化趋势,注意是反映而不是成正比。越是觉醒度高的国家它们就越接近. 任何政治制度改革和社会制度改革都需要上议院50%以上的票数才能得以通过。这是你解决社会矛盾---也就是叛军的形成----的关键。
一般来说,只要你不是想存心饿死所有人,大量叛军的产生主要是因为他们有改革诉求,不同的人群不同的意识形态都会有各种各样的诉求。 只要能通过改革, 就能解决或缓解社会矛盾,消除(或减小)人群的改革诉求,反叛军就会因为越来越少人支持而越来越少甚至自动消失---从良了。平均斗争度和平均觉醒度都会降低。如果改革的内容是最附合大多数人需要的,解决得就越撤底。
正如各类意识形态的特征一样,如果上议院有超过50%是自由主义,就可以很容易地进行一项政治制度改革。如果50%以上是社会主义,可以进行社会制度改革。而超过50%是反动主义就能进行政治制度倒退的改革。
想让某种意识形态在上议院里超过半数是比较难的。注意到保守主义,社会主义,自由主义会随着斗争度的提高而支持原先他们不支持的改革。 也就是说,只要提高斗争度,保守主义就会有部分人支持政改和社改; 自由主义就会有部分人支持社改;社会主义就会有部分人支持政改。算法如下:
M是平均斗争性,同意改革的比例为F:
M<3 时 F=M/10 ; M>=3时 F=(M+1)/10. 并且M 只取整数位,如M=2.8的话只取2 F的值只会有10%,20%.30%....等
例如,上议院里自由主义占30%, 保守占40%, 社会主义占20% 反动主义占10%,要实行政治制度改革,就需要再争取
50%-30%=20%的票数支持,由上面的公式可以算出, 平均斗争度大约要到3才能通过政改。
据官网论坛反映,有个bug, 斗争性低于6的时候,保守主义不支持社改。
所以,当你领土扩张过大时,可能你原来的国民正慢慢的产生政改的诉求, 而你的上议院里自由主义的席位比较多,很容易能实行政改。然而因为扩张忽然间多了很多保守主义甚至反动主义的人口,几年过后,很可能你上议院里自由主义的席位已经下降很多,这时你原来的国民的政改诉求已变得很强烈,这个时候要上议院通过政改就很难了。要把平均斗争性提得比较高才行,就会加大了叛军危机。
为推动改革而合理提高平均斗争性
(1) 税率调整
这是最合理但见效最慢的方法, 这需要你有前瞻性。在政治界面下方会显示出反叛的变化情况。如果反叛军人数相对于国家人口只占极小数的话,不必急着改革。偶尔出1,2支反叛军也是可以接受的事。当你看到人们斗争性的升高主要来自改革诉求,而反叛军增加的速度过快时,就需要提前作好推动改革的准备。
根据人们的改革诉求你能估算出进行改革所需要的平均斗争性的值。税率调整的目的是为了达到这个平均斗争值。
下面是一些方法供参考:
对人数量多的阶层--贫困阶层把税率调到最高,并把关税调到最高,有社会开支的话则调到最低,这样能迅速耗尽他们的资金,使他们缺乏生活资料而导致斗争性提高。可以适当把上层中层的税率调低;如果某些工厂缺钱买原材料可以对它们进行补贴;适当提高教育支出,行政支出,军事支出,这样保证了工业,行政,教育,国防不会受到过大的冲击。
(2) 事件尽量选增加斗争性的选项,特别是增加贫困阶层的。
(3) 更换执政党
更换执政党能立即提高平均斗争性,特别是主张人们最不喜欢的政策的政党,但随着时间的过去斗争性会慢慢回落。对于可以自由更换政党的政体,比如那3种君主制--专政君主制,有限立宪君主制,立宪君主制,可以来回切换执政党来提高平均斗争性。(现在的版本有个bug,没有限制它们更换执政党的时间)如果能达到上议院通过改革的话,这是最安全的做法。
而对于民主制的国家,只能通过选举来换执政党,但选举时间比较长,而且如果选了一个提高斗争性的执政党的话,长远来说并不是件好事。除非需要提高的斗争性的值比较高,税率调整短期内难以达到目的。
(4) 驻军
首先要在首都驻军,否则叛军占领一段时间后(一般为1年,民族主义者为2个月),就会强行通过叛军的要求
在重点经济地区驻军,比如大金矿,大煤矿等收入高的地区以及重工业地区。
当上议院能通过改革后,记得将税率调整回正常状态时的意图上。
所以,走高教育度,效高觉醒度,相对民主的路线的话,要时刻注意上议院里意识形态的组成,并在适当的时候把平均斗争性保持在一个适当的水平,太高了不好,太低的话推动改革的调整需要的时间更长.
比较糟糕的情况是在上议院得票很少,斗争性要提比较高,还没通过改革的时候大片的叛军就出来了。这时候加强在重要地区驻军就行了。到改革通过,叛军就会因为支持他们的人数迅速减少---从良了---而自动消失。麻烦的是被叛军占过的地区得重新占回来。否则对经济的影响比较大。
查看所有0条评论>>