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梦幻模拟战手游兵种攻略 全兵种使用分析

作者:佚名来源:本站整理2018/8/27 8:54:27我要评论

5 页 飞兵兵种

说一下和骑兵非常相似的飞兵。

都是高攻部队,飞兵的攻击比骑兵要更高,防更低,机动性具有绝对优势,但是没有克制的兵种可以打出优势伤害,但是会被弓箭手克制。

飞兵部队是一个非常依赖英雄能力的兵种,如果本身不是飞兵英雄而使用飞兵部队,那么一定要能够有一定自保能力的英雄,不然一个比骑兵战损还厉害的部队是帮不到你的。

现在出现的3级飞兵有5个。

1.皇家狮鹫

最基础的3级飞兵,转职就有,可用英雄有10人(法娜没出),基本上飞兵骑兵英雄都能有的3级飞兵,非常中庸的一个兵种,也就是一个过渡飞兵而已。

被动是高血量时加攻防,主动被动攻击都能触发,这个被动基本上就是保证第一下攻击能够打出一击必杀,因为战损问题,一次攻击后基本上就无法再出发被动了,飞兵出击基本都会远离己方治疗,一般情况下的战损都会超过类似安娜的再生和奶骑的愈合的治疗值,没办法回到触发被动的血量。

面板属性上,除了攻击保持了飞兵的高攻特点,其他属性都较低,属于是一次性攻击的消耗性兵种,没必要培养。

2.天使

练兵场解锁的3级飞兵,3英雄可带,基本上是这3个英雄的飞兵首选,也是楼主认为的最强飞兵。以前玩家用机的时候,天使的属性是魔法免疫,每回合自动恢复1点生命,强无敌,不管哪个英雄能有天使,必定无脑满编。手游里给天使的设定也是非常强力的。

被动是半血以上触发攻防提升,减伤受到魔法伤害。天使的被动是不管是否进入战斗都触发的,也就是说被范围法术攻击也能有魔法减伤效果,高血量被弓箭手等远程物理部队攻击也会有攻防加成,有时候就靠这点防御力就能在克制攻击的弓箭手面前活下来。

天使的面板上攻击力有点低,触发被动后是可以补足上来的,而防御能力上就非常优秀了。里昂可以带天使去防止被枪兵强秒,雪莉带天使也可以提高存活率并通过增援被动来弥补战损,马修可能选天使的可能性不高,但是也有他可用的点。这3个用天使的英雄都是高攻击英雄,哪怕天使的第一击攻击不如皇家狮鹫,也不影响天使的第一飞兵的地位。只要你培养雪莉、里昂,那么请无脑培养天使,超级给力。

3.圣天马

练兵场解锁的3级飞兵,4英雄可带,是一个偏向减伤战损的飞兵,但是自身攻击不足,并且可带圣天马的英雄输出能力有限,总体发挥并不优秀,甚至想兰斯这样的飞兵都愿意使用皇家狮鹫而不是圣天马。奶骑蒂亚莉丝还是带圣殿骑士好点,毕竟是奶妈。基斯?跳过。真的说要带圣天马的也就是露娜了,属性比较符合露娜的防御向设定,配合其公主联盟超绝,本身打的伤害高低并不重要,只要保证频率来触发超绝特效就可以。

圣天马的被动是50%以上血量主动攻击时有几率触发高额减伤效果,说实在的,需要这个效果的英雄也只有露娜稍微有点用,其他人做不到一击必杀,基本上也回不来了。面板上圣天马也是一个偏防御的飞兵,输出性很差。

圣天马是跟着露娜走的飞兵部队,如果玩露娜可以考虑一下,如果没有露娜就别解锁了。

4.吸血蝙蝠

英雄3转解锁的3级飞兵,3英雄可用,首先里昂更推荐天使,元帅有石像鬼,那么唯一愿意带吸血蝙蝠的也就是索尼娅了,并不是非常强势的飞兵。

被动是主动攻击后可以恢复15%的小兵生命,能够一定程度上弥补战损,对于索尼娅这个一波流的英雄非常适合,但是飞兵不克制部队,可能会出现不是骑兵而没法击杀的问题,索尼娅是一定要一击必杀的。

吸血蝙蝠的面板还算优秀,攻击血量都还是比较高的,作为3转附送的飞兵算是很良心了,在没解锁其他飞兵前可以先带着。

5.石像鬼

练兵场解锁的3级飞兵,4英雄可用,其中只有元帅一人是可转职飞兵英雄的,其他人都是骑兵身份使用飞兵,目的也是为了不被枪兵纯克。石像鬼相对于天使,整体并不差,但是搭配英雄后的效果没有天使那么逆天。

天赋是高血量加攻,低血量加防,不受攻击限制,属于常驻型被动,低血量时配合元帅的恢复能力,可以抗住保证英雄不死,并且恢复起来后继续帮抗,可以一定程度缓解压力,当然枪兵元帅也可以用石像鬼,仅限枪兵被大量部队克的时候使用。

石像鬼和天使的英雄池不重叠,不好直接对比强弱,可以说是没有天使带的人的首选飞兵,不过可用石像鬼的英雄除了元帅之外都冷门,如果没有元帅,就不要浪费资源去解锁石像鬼了。

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