首页手游网游攻略→ 梦幻模拟战手游兵种加成攻略 选择分析

梦幻模拟战手游兵种加成攻略 选择分析

作者:佚名来源:本站整理2018/11/29 9:44:18我要评论

2 页 飞兵/水兵

一、飞兵/水兵

特殊科技包括:

生命大于80%时攻防+20%

攻击满血目标攻防+20%

水兵在水中伤害+30%

飞兵在防御地形遭受伤害-20%

为什么先说飞兵(水兵是什么)?因为我想把飞兵作为基准值,这样在讲到别的兵种时,才方便根据对比来体现它们的差别。何况,飞兵既是游戏中最泛用的兵种,也是攻击任何敌人都没有克制关系的兵种,拿来作为基准再合适不过。

从飞兵的两个攻防加成科技就可以看出,游戏设计定义飞兵是突击手,即在队伍中做第一手攻击;相对的,持续作战能力(例如站桩打BOSS)有所下降。

1、天使,基础数值 43/43/22/26,魔法减伤45%,50%血以上攻防+20%

名副其实的第一飞兵。不但攻防平衡,而且对法术有极强抗性。

另一方面,天使强势也是因为英雄。能带天使的包括:利昂,雪梨,安洁莉娜,马修。光是利昂雪梨两大突击手就尽显天使的价值。其中,安洁和雪梨的攻击修正都只有20%,但雪梨只有个不稳定的整军10%加成,而安洁则有稳定的20%天赋加成。因此,到了后期,安洁带天使的输出能力更强于雪梨。至于马修,修正35%+指挥10%+天赋15%,整整60%,遗憾的是本体攻击是硬伤。

2、吸血蝙蝠,基础43/45/22/22,主动攻击回复45%生命

拥有最高的攻击白值,但没有攻防加成,人称虐菜狂魔。

可以带蝙蝠的包括:利昂,元帅,马修,索妮娅。相对天使,蝙蝠攻坚能力稍弱,但持续作战能力极强。在练度压制/带球/带奶骑/白嫖的情况下,蝙蝠是极好用的。天使虽然多20%攻防,但半血天使显然不如满血蝙蝠不是么。

3、石像鬼,基础43/45/22/22,生命大于50%攻击+30%,生命小于50%防御+30%

可以说,石像鬼成也元帅,败也元帅。石像鬼可以在突击时提供足够高的攻击力、又能在残血持续作战时提升硬度,简直是为元帅量身打造。然而,能带/适合带石像鬼的主流英雄也只有元帅一个。因此,许多资源不足的人都选择了更泛用的蝙蝠。

和蝙蝠相比,石像鬼的区别主要在于你的元帅要挨揍多少次。如果充当半肉、经常要被打,那么石像鬼是绝对优于蝙蝠的。

4、皇家狮鹫,基础40/45/20/23,生命大于80%时攻防提升30%

仅从数值上来说,狮鹫是攻击端最强飞兵,也是飞兵中的通用兵种。包括元帅、雪梨、马修、露娜、兰斯、安洁、兰芳特、二哈等英雄都可以携带狮鹫。

然而,问题在于,保持狮鹫80%血和保持天使50%的难度有天壤之别。加上在飞兵中较低的血量和防御,一旦掉下80%血,狮鹫就是只鸡。主力打手吃着全队资源带狮鹫可不可以呢?当然可以。然而雪梨、元帅、马修、安洁却都有更好的选择。于是狮鹫就成了一个看着美好、实际无人问津的兵种。

BTW:弓露娜带白嫖弓+狮鹫,不但依旧可以2格白嫖近战,而且能发挥极可怕的攻击力;外加自身40%攻击修正,杀伤力几乎可以媲美骨犀利昂。

5、圣天马,数值40/43/20/23,士兵生命大于50%时,主动攻击遭受伤害-50%

号称谁都敢撞的圣天马。在主动攻击时有极高的减伤,配合减伤技能可以做到无伤。但由于没有攻防修正,需要高攻英雄携带,否则撞不死人被反手剁翻,意义何在?

可以使用圣天马的英雄包括:露娜,兰斯,娜姆。其中,露娜和娜姆都有40%攻击修正,但由于娜姆的小身板在一堆高攻飞兵面前实在扎眼、羞愧的干弓箭手去了,因此实际上只有露娜常用。至于兰斯,虽然攻击修正只有15%,但配合上空骑统帅天赋,可以达到对飞兵骑兵时45%攻/65%防的修正,先手不掉血,敌人反手也打不动。因此,兰斯也是可以考虑选用圣天马的。

******

说完飞兵,再说水兵。水兵特性无一例外,统统是水中才生效。拿人鱼统领和天使对比,在水中时,人鱼统领比天使高10%攻/40%防、以及30%增伤。这看上去很美。然而基于驭水的机制,水兵的加成只有一半时间能够保持,于是折算下来,人鱼统领平均比天使少5%攻、多7.5%增伤、防御相同。更别提加速消耗的超绝。现在,你还觉得水兵美吗?

换言之,在非水战地图,强行拿水兵开着驭水打持久战是脑抽;打短时间的攻坚战又受限于腿短。而想只在水战地图使用?拿安洁来说,转一次6万块……除非你要放弃安洁作为龙骑的30攻击和身为飞兵在大部分场合的极大优势。

简单来说,现在游戏中的水兵主要受限于转职、驭水两大要素(把水兵数值提高到夸张或者大量增加恶心的水战地图都不现实),使其成了一个中投入低回报的玩意。在资源极大丰富以后,我不否认安洁绑定海骑、点满10级水兵专打斯库拉的可行性,然而这只能叫做玩具。

6、龙虾,基础43/37/26/16

水中一霸,可怕的物法全减伤50%,全游戏中最肉的玩意。安洁和大狗都可以使用。然而肉归肉了,安洁没有护卫,因此只好带着龙虾看队友被揍;大狗倒是有护卫,却被一个驭水生生卡死。驭水,万恶之源。

7、海怪,基础43/40/23/19,在水中时,攻击50%生命值以上的部队时,进入战斗后攻击提升45%

PVE中,死在海怪手里的人没有一万也有八千。这东西触发特效、配合飞水兵种特效,攻击力实在太过可怕。然而看看英雄,雪露(黑人问号)、变化使(黑人问号),两个非水兵带这玩意,出了水战图就是纯白板。现在神殿倒是有一张水战图,然而雪露没有UP、变化使作为一个偏辅助刺客的SR也不太适合这么高强度的战斗。何况,为了一张地图练这个兵种,值得吗?这就是所谓的强推水兵……推个蛋呢。

8、人鱼统领,基础43/40/23/19,水中攻防提升30%

水兵中的步兵,能打能抗特效强大。然而如同前文所述,水兵都死在了机制上。看看英雄,雷丁、安洁、雪露。雪露连个近战职业都没有,带人鱼是要去当白板英雄吗?唯一能考虑一用的就是安洁了。

9、蜥蜴刀客,基础40/43/22/19,水中攻击提升45%

海怪近战版,并且没有进攻和敌人血量的限制,堪称最强水兵攻击兵种。然而看看英雄,大狗加两个R卡……你绝对是在逗我。

0相关评论

发表评论

最新最热相关资源

安卓苹果应用推荐