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1. 弓箭射不出是因为游戏有射一箭化一金的经济限制,如果部队没有带资金就会导致弓箭没有伤害.
2. 难度略高的确是目前版本的特点,主要是AI经过大量玩家的淬炼以后得到了提升,当然了,入门以后电脑还是电脑,不过的确对新玩家不太友好,以后会加入难度设置.
金色技能任务
任务名称:君主的试炼
任务NPC:咕嘎大佬和他的十个小伙伴
任务触发条件:玩家自定义君主12级,玩家君主本城触发任务
任务进入方法:内政界面选 军事→出征→讨伐,玩家君主亲自带队,组建自己的军团讨伐咕嘎。
任务流程:
咕嘎复制玩家所有武将成为自己的小弟,并随机附加带有一个金色技能。与玩家军团展开一场捉迷藏的游戏。玩家带的武将越多,咕嘎的小弟就越多。
战斗中玩家击杀谁,谁带的附加金色技能就会出现在最终的学习选择列表中,俘虏的也算,如果对方撤退逃跑了,死里逃生算逃跑,他带的技能也就跑了,所以带的武将越多,刷出来的技能就越多,杀人越多,最终可选的技能就越多,上限是10个。战斗中玩家的武将士兵死亡是不用担心的,出了副本就都活了,所以尽情战斗吧。
其实并不需要杀很多人,因为你只能学一个技能,所以只要把带有你喜欢的技能那个人杀了就够了。
注意你能学的技能是进副本之后系统随机给对方小弟身上附加的那个技能,并不是武将原装技能,比如你带个吕布你也学不到鬼神,带个潘凤也学不到上将。
击杀你想要的技能之后,玩家需要击败BOSS咕嘎,并不需要必须是君主亲自击杀,只要战役胜利就行了,其他小弟你也可以回避不管。咕嘎比较难打,但是咕嘎是进攻方,如果你实在打不过咕嘎,想办法拖够30天也是你赢。打赢咕嘎的简单方法,12级以上的曹仁或者董白守关或守城。
然后就出现你刚才杀到的技能列表,任选一个学习。如果一页显示不全,要注意上下拉一下。最终获得选定的金色技能,任务完成。
16级司马徽
火神 所有火计伤害+100%获得劫火
天魔 每回合恢复兵力每次白兵恢复体力
智神 智通天人唯我卧龙 全计策100%成功 笼络除外 (被计策防御类技能克制)
黄天 落雷连劈两回合 被劈定身一回合 智力1-2倍之间随机 爆炎消耗战术点减半
16级秋音
秋音 秋音附体 英姿+车悬
英勇 白兵和单挑有60%几率暴击 获得神勇
横扫 敌方白兵战攻击和防御-30%
死守 城中不受计策,守城时攻击和防御+50% (被智计克制)
超爱煜
天魔 每回合恢复兵力每次白兵恢复体力
地魔 所在城市金米每月+2000
无形 白兵战不受到任何反伤影响
默言 白兵战对方战术点最多为5
剑灵
疯魔 威魔 缓魔 毒魔 天魔
黄天 落雷连劈两回合 被劈定身一回合 智力1-2倍之间随机 爆炎消耗战术点减半
龙神 龙胆 无双 弓神 狂骨
骑魔 昂扬 骑神 骑兵之魔
谋士 本方武将计策伤害+20%
人望 所有城市武将忠诚每月增加
弓将 骑转弓而且几率行动2次
沉着 不受群体计策连累 大战场无视雾天影响
运筹 战场总机动力每回合+20%;夜间再+10%
参谋 所有计策消耗-1
恫吓 敌方白兵战攻击-30%
强运 必然死里逃生
机智 白兵战术+5(被默言克制)
伏击 陷阱和要击以武力计算成功率 夜间和雾天白兵战增加20%攻防
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