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求生之路2第三方地图整合mod是一款非常不错的游戏mod补丁工具,在游戏中,玩家可以操控多个角色进行战斗,每个角色都有独特的武器和技能。玩家需要在战斗中运用各种连招、技能和武器进行华丽的战斗,并且要善于利用环境来进行战术性的作战。
电击专家是游戏中非常诡异的成就,很多玩家都不清楚怎么达成电击专家成就,下面小编就为大家带来电击专家成就达成方法,希望对大家有所帮助。
用起搏器救活队友10次。这个成就很诡异,首先AI是被敌人干死的,我们打死的不算,其次就是系统计算AI的伤血归属,如果AI大部分的体力是被你耗尽的,即使最后仍然是感染者杀死了他但我们把他救活依然不会计入抢救数
唯一的办法就是让AI自己去送死,但即使在专家难度下让AI去死依然会花掉大量时间,因为AI会在伤血后自动加血,这样让人相当郁闷。
所以我们可以用双手柄给这个办法提速,首先我们需要选择关卡,笔者建议选大雨战役的离开糖厂关卡,这关一开始就给你一个起搏器,且门外敌人也很多。
开始后把难度调成专家,然后把2个AI干掉,然后操作2P出安全屋,站到丧尸中间受死,2P挂掉后1P拿着起搏器上去救人吧,记住把难度调了。这样重复10次即可
通关是这个游戏的乐趣吗?
当然不是。每一张地图,最后都能逃脱(除了牺牲)。我玩求生之路,从来也没关注过剧情。如何快速入坑,对我来讲,如果一个游戏有吸引你的地方,那么你就会情不自禁的想去玩,自然搜集这个游戏的各种信息,各种攻略,有人说它不好就会维护他。那么你自然也就入了坑。
我觉得求生之路的乐趣得分两部分来讲。
第一部分,是战役,也就是4人合作推图。这部分的乐趣,也是很多的,即使是不装各种各样的mod,官方的地图也有很大的乐趣。一张地图通关,然后提高难度,普通,困难,专家,写实专家。当你发现小僵尸一下能挠你20血的时候,快乐的地方就来了(滑稽)。这个地方机关要怎么开,那个地方尸潮要怎么打,这个地方从哪守比较好,特感怎么听位置,jockey,hunter怎么推,怎么空爆,牛怎么一刀秒,smoker怎么切它舌头,bitch怎么秒,坦克怎么熘,怎么只用刀杀死,等等等等,当你掌握了这些,那么你就是真大神了,乐趣就来了呀,求生之路毕竟是多人合作游戏,那这个时候就可以装逼了啊(滑稽)。
除去官方的部分,那便是mod,各种mod,什么地图的,道具的,人物的,只有你想不到的,没有他没有的。这里自己搜索就好,就不多说。
第二部分是对抗。在我看来,对抗的乐趣比战役的乐趣要高。在你懂得了第一部分的那些东西,再试试对抗。对抗对于四个人的配合要求很高,对于求生者这边,四个人分工不同,各司其职,开头的特感要怎么引,特感怎么打,打完怎么走,怎么卡位,资源怎么搜,坦克在哪里打,等等。我喜欢玩药抗,小机枪和单喷的魅力,简直不要太爽。特感这边,4个人,谁和谁配合,这波怎么打无救,这波怎么复活。总之,对抗的8个人更有配合感,更有团队感,获得胜利之后更有成就感,就像你玩cs,cf一样,这就是一局比赛。
至于其他的什么清道夫模式,特感速递,rpg模式,等等等等,我玩的比较少,就不做评价。
对于我来讲,求生之路的乐趣,就在于你能做出别人做不出来的身法,枪法,手法,队友,甚至敌人,会讲,你真牛逼,大佬带我飞,这个时候,那么还没有乐趣么。
求生之路2第三方地图整合mod是一款非常好玩的生存冒险游戏mod。
《鬼泣5》是由日本游戏开发商Capcom开发的一款动作冒险游戏,也是著名的“鬼泣”系列的第五部作品。
游戏注重战斗的表现力和操作手感,玩家可以通过不断的练习和研究来展现出高超的战斗技巧。
这款游戏以其快节奏的战斗、华丽的特效和深厚的故事情节而闻名。
玩家将控制拉拉进行探索、跳跃、攀爬和解谜,游戏中,玩家还可以通过升级技能和收集资源来提升拉拉的能力和装备,游戏注重角色发展和故事情节,同时提供高度可互动的环境和精心设计的关卡。
“两面夹攻(Gauntlets)”模式是游戏新增的SM成份,意在为玩家带来更多让人心惊肉跳的游戏体验。比如在关卡的最后阶段,玩家被迫通过一座 长铁桥,路途漫漫且毫无遮蔽,只能被AI Director任意蹂躏——像原作那样就地结阵是行不通的,最好是在车辆残骸上跳来跳去,两人挥舞煎锅在前开路,一人负责殿后,逐步推进到获救地点。
此外,原作中那种触发警报就找墙角躲起来等僵尸潮被击退的套路也被堵死了,新作要求玩家在警报响起后杀开一条血路,到达到某处才能关掉警报。比如玩家需穿过一条迷宫般的路径,周围都是带警报器的车辆,玩家在奋力还击的同时还要尽量避免触动警报,真是地狱般的体验。
游戏后台运行着的AI Director其智能程度大幅精进,懂得看人下菜碟,如果你觉得这一趟四平八稳,那是因为游戏水平太差所致,大能的AI Director觉得还是不要为难你,放你一条生路为好;如果你让它你肃然起敬,那下一次等着你的将是更为艰辛的旅程。
游戏物品刷新机制也得到相当程度的改进,总体上来说就是鼓励玩家四处寻宝,他会得到丰厚回报,比如弹药堆或是新登场的杀伤/纵火两用弹,一种可用于任何枪械的新型弹药。
新作在任何一方面都要比原作更大更好,以每局杀死的僵尸数为例,原作每次战役结束后大概在1000上下,新作则增加到1700。可能会有玩家觉得Valve辜负了他们的期望,他们原指望公司会对原作提供更为长久的支持,就像《半条命2》那样;但亲历该作的记者对此表示,《求生之路2》除保留了原作神韵外,每一 方面都带来了新体验,规模更大,智慧程度更高,刻画更精细,当然,也更血腥。
【比尔】
退伍老兵
经历过战争,“生存”经验丰富的老兵,越战老兵,身患癌症,无亲朋好友,孤寡老人,酷爱抽烟。感染爆发时准备在Mercy Hospital做手术。逃出后回敬老院重新装备上当年的步枪和军衣。性格沉稳冷静的领导型人物。是四人小组里名副其实的领袖,在感染爆发初期,比尔就发誓要把小队成员安全的带出去(在一代第一章节第一关的对话里)。
【弗朗西斯】
飞车党
桀骜不驯的家伙,行为不端的飞车手,浪子,有一些小弟。热爱霰弹枪。感染爆发时,被感染的女友给小弟杀了。粗野,大大咧咧,善于隐藏恐惧。不过是个面恶心善的可靠伙伴,面对危险也不会抛弃伙伴,对朋友讲义气。(一代开场动画,尸潮来袭,没有跑掉,而是应战,给队友反应时间)。
【路易斯】
电脑程序员
黑人光头,普通上班员,有一点点自私,莽撞,冲动的特点,电脑程序员,有着高学历和丰富的知识,感染爆发时还在工作……有点胆小,有点搞笑,有时又有点邪恶有点勇敢的最普通的普通人。和弗朗西斯是一对活宝。但是不失为一个合格的生存小队队友。(一代动画,直升机飞过,路易斯不顾查看环境,就冲出去试图引起飞机的注意,结果引来了特殊感染者的攻击)。
【佐伊】
新闻从业者
白人mm,很自强的女大学生,恐怖片爱好者,感染爆发时正和父母争论学业问题,母亲感染后,父亲杀死母亲后亦死亡。坚强而又柔弱的女孩。她似乎知道一些关于感染的内幕,而且受过一定的训练(在动画里,队友被特殊感染者攻击,拔出双枪沉着应战。)
成为这支部队的领袖,学会观察比赛环境,判断自身情况,享受与僵尸军团作战的乐趣。
选择不同的模式进行挑战,将面临僵尸的围攻,完成更多的冒险和挑战。
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应用信息
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